unity, 由Matrix4x4提取Quaternion和Vector3 及 由Quaternion,Vector3构造Matrix4x4
一,由Matrix4x4提取Quaternion和Vector3
Quaternion getRotationFromMatrix(Matrix4x4 m) {
return Quaternion.LookRotation(m.GetColumn(2), m.GetColumn(1));
}
Vector3 getPositionFromMatrix(Matrix4x4 m){
return m.GetColumn (3);
}
二,由Quaternion,Vector3构造Matrix4x4
Vector3 position=...
Quaternion rotation=...
Vector3 scale=...//for example: scale=Vector3.one
Matrix4x4 m = Matrix4x4.TRS (position, rotation, scale);
unity, 由Matrix4x4提取Quaternion和Vector3 及 由Quaternion,Vector3构造Matrix4x4的更多相关文章
- Quaternion:通过API对Quaternion(四元数)类中的方法属性初步学习总结(二)
1.RotateTowards方法 RotateTowards(From.rotation,To.rotation,fspeed) 个人理解:使From的rotation以floatspeed为速度, ...
- scrapy爬虫提取网页链接的两种方法以及构造HtmlResponse对象的方式
Response对象的几点说明: Response对象用来描述一个HTTP响应,Response只是一个基类,根据相应的不同有如下子类: TextResponse,HtmlResponse,XmlRe ...
- [Unity Quaternion]四元数Quaternion的计算方式
什么是Quaternion四元数 1843年,William Rowan Hamilton发明了四元数,但直到1985年才有一个叫Ken Shoemake的人将四元数引入计算机图形学处理领域.四元数在 ...
- 【Unity】6.7 向量和Vector3类
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-20 一.简介 在虚拟的游戏世界中,与3D有关的数学知识决定了游戏引擎如何计算和模拟出开发者以及玩家看到的每一帧画面.学习或者回想一下基 ...
- Two kinds of Quaternion SlerpImp (Unity)
using UnityEngine;using System.Collections; public class SlerpImp{ static float Dot(Quaternion a, Qu ...
- Unity的四元素与Vector3的乘积的含义
Quaternion.Euler(x,y,z)含义是按照每个旋转轴以x,y,z旋转度旋转,例子:Quaternion.Euler(45,45,45) Quaternion与Vector3的右乘操作(* ...
- Unity API 解析 (陈泉宏著)
1 Application类 2 Camera类 3 GameObject类 4 HideFlags类 5 Mathf类 6 Matrix4x4类 7 Object类 8 Quaternion类 9 ...
- Unity 之 c# 版的 CharacterMotor
using System; using System.Collections; using UnityEngine; // This class just convert from Character ...
- unity还原three导出的json——基本模型,位移,旋转,缩放
GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane); Gam ...
随机推荐
- Socket INADDR_ANY详解
转载:http://hi.baidu.com/zorro_knight/item/37af9e8c9dc71253e73d1924 linux下的socket INADDR_ANY表示的是一个服务器上 ...
- Android与Unity交互研究
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/46733221 Android与Unity交互研究 unity与android交互的由来 ...
- Go:Hello World!
备注 结束了一周紧张的工作,周末像品茶一样玩味一下Go,本文主要记录学习Go的经历. Go是什么? 官方网站:http://golang.org/. 在Windows下安装Go 官方教程:http:/ ...
- git使用教程1-本地代码上传到github
前言 不会使用github都不好意思说自己是码农,github作为一个开源的代码仓库管理平台,我们可以把自己的代码放到github上,分享给小伙伴,自己也能随时随地同步更新代码. 问题来了:为什么越来 ...
- jquery微博实例
1.代码实例 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www. ...
- MFC【6】文件I/O和串行化
文件输入和输出(I/O)服务是所有操作系统的主要工作.Microsoft Windows提供了各种API函数用来读.写和操作磁盘文件.MFC将这些桉树和CFile类融合在面对对象的模型里.其中CFil ...
- java学习笔记4--对象的初始化与回收
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note4.html,转载请注明源地址. 1.对象初始化和回收 对象初始化 系统在生成对象时,会 ...
- (转)Behavior Tree实践
http://www.cnblogs.com/mavaL/archive/2013/04/07/3001860.html
- win8.1安装开发工具 vs2015 Visual Studio 2015 Preview Downloads
1.首先全新安装win8.1 略 破解激活.... 2.安装Visual Studio 2015 Visual Studio 2015 是免费的,不存在破解版本, 如果安装过程中存在问题,建议先把本文 ...
- Android MVP 构架初试
目前讨论MVP MVVM 的架构也来越多,这种构架也很适合Android.研究MVP记录如下 源码地址RxMVP分支Tag02 原有的MVC构架 刚开始接触Android的时候会觉得Android的整 ...