[NOIP2013]华容道
1、题面
小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次。于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面,华容道是否根本就无法完成,如果能完成,最少需要多少时间。
小 B 玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的:
- 在一个 n*m 棋盘上有 n*m 个格子,其中有且只有一个格子是空白的,其余 n*m-1个格子上每个格子上有一个棋子,每个棋子的大小都是 1*1 的;
- 有些棋子是固定的,有些棋子则是可以移动的;
- 任何与空白的格子相邻(有公共的边)的格子上的棋子都可以移动到空白格子上。 游戏的目的是把某个指定位置可以活动的棋子移动到目标位置。
给定一个棋盘,游戏可以玩 q 次,当然,每次棋盘上固定的格子是不会变的,但是棋盘上空白的格子的初始位置、指定的可移动的棋子的初始位置和目标位置却可能不同。第 i 次玩的时候,空白的格子在第 EX_i 行第 EY_i 列,指定的可移动棋子的初始位置为第 SX_i 行第 SY_i 列,目标位置为第 TX_i 行第 TY_i 列。
假设小 B 每秒钟能进行一次移动棋子的操作,而其他操作的时间都可以忽略不计。请你告诉小 B 每一次游戏所需要的最少时间,或者告诉他不可能完成游戏。
第一行有 3 个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,依次表示 n、m 和 q;
接下来的 n 行描述一个 n*m 的棋盘,每行有 m 个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每个整数描述棋盘上一个格子的状态,0 表示该格子上的棋子是固定的,1 表示该格子上的棋子可以移动或者该格子是空白的。
接下来的 q 行,每行包含 6 个整数依次是 EX_i、EY_i、SX_i、SY_i、TX_i、TY_i,每两个整数之间用一个空格隔开,表示每次游戏空白格子的位置,指定棋子的初始位置和目标位置。
输出有 q 行,每行包含 1 个整数,表示每次游戏所需要的最少时间,如果某次游戏无法完成目标则输出-1。
2、总结
暂时还不会写AC的啊,时隔数年再次利用这个题尝试了下NOIP中的BFS,略有点不顺畅,直接用四维标记数组来记录状态,但是会TLE20分,所以只有80分。求问怎么才AC呢。
3、代码(80分)
#include <cstdio>
#include <cstring>
#define MAXN 35 const int vx[] = {, , , -}, vy[] = {, -, , }; int n, m, t, a[MAXN][MAXN], vis[MAXN][MAXN][MAXN][MAXN];
int ex, ey, sx, sy, tx, ty; struct Queue {
int x, y, ox, oy, d;
} q[MAXN * MAXN * MAXN * MAXN]; int BFS() {
int h = , t = ;
q[] = (Queue) {ex, ey, sx, sy, };
while (h != t) {
for (int i = ; i <= ; i++) {
int nx = q[h].x + vx[i], ny = q[h].y + vy[i];
if (nx == q[h].ox && ny == q[h].oy) {
q[t].ox = q[h].x, q[t].oy = q[h].y;
if (q[t].ox == tx && q[t].oy == ty) return q[h].d + ;
}
else q[t].ox = q[h].ox, q[t].oy = q[h].oy;
if (!a[nx][ny] || vis[nx][ny][q[t].ox][q[t].oy]) continue;
vis[nx][ny][q[t].ox][q[t].oy] = ;
q[t].x = nx, q[t].y = ny, q[t].d = q[h].d + ;
t++;
}
h++;
}
return -;
} int main() {
freopen("1.in", "r", stdin);
freopen("1.out", "w", stdout);
scanf("%d %d %d", &n, &m, &t);
for (int i = ; i <= n; i++)
for (int j = ; j <= m; j++) scanf("%d", &a[i][j]);
for (int i = ; i <= t; i++) {
memset(vis, , sizeof(vis));
scanf("%d %d %d %d %d %d", &ex, &ey, &sx, &sy, &tx, &ty);
vis[ex][ey][sx][sy] = ;
printf("%d\n", sx == tx && sy == ty ? :BFS());
}
return ;
}
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