C#基础readonly 与const
readonly 与 const
readonly是运行时常量,const是编译期常量(在编译过程中已经把使用该值的都用值替代,不分配内存)readonly灵活性高,const效率高
readonly 可以修饰任何类型的常量,包括自定义类,const则只能修饰基元类型,枚举类型及字符串(const MyClass myClass 则错误写法)
用const修饰的则不能加static 修饰,编译期本来就是静态常量
readonly 可以在构造函数内对其多次赋值
public class Mouse
{
public readonly int ReadOnlyValue = 100;
public Mouse(int readonlyvalue)
{
ReadOnlyValue = readonlyvalue;//是正确的写法,可以多次赋值
}
}
Mouse mouse = new Mouse(300);//正确
mouse.ReadOnlyValue = 400;//错误
public class Mouse
{
public readonly Cat ReadOnlyValue = new Cat() { catValue = 100 };
public Mouse(Cat cat)
{
ReadOnlyValue = cat;
}
}
readonly对引用类型修饰的话,是不能再指向其他的实例,但可以对指向的引用实例值时可以改变的
Mouse mouse = new Mouse(new Cat() { catValue = 300 });
mouse.ReadOnlyValue.catValue = 400;//正确
mouse.ReadOnlyValue = new Cat() { catValue = 500 };//错误
Cat cat = new Cat() { catValue = 500 };
mouse.ReadOnlyValue.catValue = cat.catValue;//正确
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