HDU_1517_博弈(巧妙规律)
A Multiplication Game
Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 5325 Accepted Submission(s):
3034
multiplying an integer p by one of the numbers 2 to 9. Stan always starts with p
= 1, does his multiplication, then Ollie multiplies the number, then Stan and so
on. Before a game starts, they draw an integer 1 < n < 4294967295 and the
winner is who first reaches p >= n.
n.
Stan wins.
or
Ollie wins.
assuming that both of
them play perfectly.
由于每次都是从p=1开始的,所以只要判断每个游戏中1为必败点还是必胜点即可。(以下各式 / 均为取上整)
依照上面所提到的算法,将终结位置,即[n,无穷]标记为必败点;
然后将所有一步能到达此必败段的点标记为必胜点,即[n/9,n-1]为必胜点;
然后将只能到达必胜点的点标记为必败点,即[n/9/2,n/9-1]为必败点;
重复上面2个步骤,直至可以确定1是必胜点还是必败点。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<stdlib.h>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std; int main()
{
int n;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
int x;
for(x=;n>;x++)
{
if(x&)
n=ceil(n*1.0/);
else
n=ceil(n*1.0/);
}
if(x&)
printf("Stan wins.\n");
else
printf("Ollie wins.\n");
}
return ;
}
HDU_1517_博弈(巧妙规律)的更多相关文章
- 51nod_1831: 小C的游戏(Bash博弈 找规律)
题目链接 此类博弈不需要考虑sg函数,只需要确定必胜态和必败态,解题思路一般为打败先打表找规律,而后找规律给出统一的公式.打表方式:给定初始条件(此题中为ok[0]=ok[1]=0),然后从低到高枚举 ...
- Gym - 101775L SOS 博弈 找规律
题目:https://cn.vjudge.net/problem/Gym-101775L PS:训练赛中被这道题折磨的不轻,和队友反复推必胜态与必败态试图推导出公式或者规律,然后推的心态逐渐失控,,, ...
- HDU-1847 Good Luck in CET-4 Everybody! (博弈+找规律)
大学英语四级考试就要来临了,你是不是在紧张的复习?也许紧张得连短学期的ACM都没工夫练习了,反正我知道的Kiki和Cici都是如此.当然,作为在考场浸润了十几载的当代大学生,Kiki和Cici更懂得考 ...
- 51nod 1831: 小C的游戏(Bash博弈 找规律)
题目链接 此类博弈不需要考虑sg函数,只需要确定必胜态和必败态,解题思路一般为打败先打表找规律,而后找规律给出统一的公式.打表方式:给定初始条件(此题中为ok[0]=ok[1]=0),然后从低到高枚举 ...
- HDU 1079 Calendar Game(博弈找规律)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1079 题目大意:给你一个日期(包含年月日),这里我表示成year,month,day,两人轮流操作,每 ...
- HDU 1847 (博弈 找规律) Good Luck in CET-4 Everybody!
为了提高题解质量还是简单证明一下:3的倍数是必败状态. 如果n % 3 = 1,那么拿走1个石子:如果n % 3 = 2,那么拿走两个石子,都将转移到3的倍数的状态.所以每个必胜状态都有一个后继是必败 ...
- HDU 2897 (博弈 找规律) 邂逅明下
根据博弈论的两条规则: 一个状态是必胜状态当且仅当有一个后继是必败状态 一个状态是必败状态当且仅当所有后继都是必胜状态 然后很容易发现从1开始,前p个状态是必败状态,后面q个状态是必胜状态,然后循环往 ...
- hdu 1564 Play a game(博弈找规律)
题目:一个n*n的棋盘,每一次从角落出发,每次移动到相邻的,而且没有经过的格子上. 谁不能操作了谁输. 思路:看起来就跟奇偶性有关 走两步就知道了 #include <iostream> ...
- POJ 1740 A New Stone Game(多堆博弈找规律)
传送门 //有n堆,AB轮流从n堆的一堆中移任意个,可以扔掉,也可以移给其他堆中的一堆 //最先移完的胜 //如果n堆中两两堆数目相等,那肯定是B胜 //但只要有非两两相同的,如xyz,A先, //A ...
随机推荐
- java后台处理解析json字符串的两种方式
简单说一下背景 上次后端通过模拟http请求百度地图接口,得到的是一个json字符串,而我只需要其中的某个key对应的value. 当时我是通过截取字符串取的,后来觉得不太合理,今天整理出了两种处理解 ...
- (45). Spring Boot MyBatis连接Mysql数据库【从零开始学Spring Boot】
大家在开发的时候,会喜欢jdbcTemplate操作数据库,有喜欢JPA操作数据库的,有喜欢MyBatis操作数据库的,对于这些我个人觉得哪个使用顺手就使用哪个就好了,并没有一定要使用哪个,个人在实际 ...
- CTF中编码与加解密总结
CTF中那些脑洞大开的编码和加密 转自:https://www.cnblogs.com/mq0036/p/6544055.html 0x00 前言 正文开始之前先闲扯几句吧,玩CTF的小伙伴也许会遇到 ...
- hdu 4707 bellman
最短路的优先队列做法: #include<stdio.h> #include<queue> #include<string.h> #define N 100010 ...
- Tomcat关闭后,重新启动,session中保存的对象为什么还存在解决方法
Tomcat关闭后,重新启动,session中保存的对象为什么还存在各们朋友大家好: 当我关闭Tomcat,重新启动后,session中保存的对象还依然存在,仍然可以使用,不知这是什么 ...
- 选择客栈(codevs 1135)
题目描述 丽江河边有n 家很有特色的客栈,客栈按照其位置顺序从 1 到n 编号.每家客栈都按照某一种色调进行装饰(总共 k 种,用整数 0 ~ k-1 表示),且每家客栈都设有一家咖啡店,每家咖啡店均 ...
- K - 贪心 基础
FatMouse prepared M pounds of cat food, ready to trade with the cats guarding the warehouse containi ...
- posix线程库1
posix线程库重要的程度不言而喻,这些天学习这个,参考 https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_thread1/ 首先先 ...
- iOS:改变UITableViewCell的选中背景色
要改变UITableViewCell选中时的背景色,需要在-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtInde ...
- linux 下ip命令对比ifconfig命令
原文:https://linux.cn/article-3144-1.html ------------------------------------------------------------ ...