学习一个东西首先要知道为什么要引入它,就是我们能用它来干什么。所以我们先来看看ThreadLocal对我们到底有什么用,然后再来看看它的实现原理。

ThreadLocal如果单纯从名字上来看像是“本地线程"这么个意思,只能说这个名字起的确实不太好,很容易让人产生误解,ThreadLocalVariable(线程本地变量)应该是个更好的名字。我们先看一下官方对ThreadLocal的描述:

该类提供了线程局部 (thread-local) 变量。这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本。ThreadLocal 实例通常是类中的 private static 字段,它们希望将状态与某一个线程(例如,用户 ID 或事务 ID)相关联。

我们从中摘出要点:

1、每个线程都有自己的局部变量

每个线程都有一个独立于其他线程的上下文来保存这个变量,一个线程的本地变量对其他线程是不可见的(有前提,后面解释)

2、独立于变量的初始化副本

ThreadLocal可以给一个初始值,而每个线程都会获得这个初始化值的一个副本,这样才能保证不同的线程都有一份拷贝。

3、状态与某一个线程相关联

ThreadLocal 不是用于解决共享变量的问题的,不是为了协调线程同步而存在,而是为了方便每个线程处理自己的状态而引入的一个机制,理解这点对正确使用ThreadLocal至关重要。

我们先看一个简单的例子:

 public class ThreadLocalTest {

         //创建一个Integer型的线程本地变量
public static final ThreadLocal<Integer> local = new ThreadLocal<Integer>() {
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0;
}
};
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread[] threads = new Thread[5];
for (int j = 0; j < 5; j++) {
threads[j] = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//获取当前线程的本地变量,然后累加5次
int num = local.get();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
num++;
}
//重新设置累加后的本地变量
local.set(num);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "+ local.get()); }
}, "Thread-" + j);
} for (Thread thread : threads) {
thread.start();
}
}
}

运行后结果:

Thread-0 : 5
Thread-4 : 5
Thread-2 : 5
Thread-1 : 5
Thread-3 : 5

我们看到,每个线程累加后的结果都是5,各个线程处理自己的本地变量值,线程之间互不影响。

我们再来看一个例子:

 public class ThreadLocalTest {
private static Index num = new Index();
//创建一个Index类型的本地变量
private static ThreadLocal<Index> local = new ThreadLocal<Index>() {
@Override
protected Index initialValue() {
return num;
}
}; public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread[] threads = new Thread[5];
for (int j = 0; j < 5; j++) {
threads[j] = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//取出当前线程的本地变量,并累加1000次
Index index = local.get();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
index.increase();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "+ index.num); }
}, "Thread-" + j);
}
for (Thread thread : threads) {
thread.start();
}
} static class Index {
int num; public void increase() {
num++;
}
}
}

执行后我们发现结果如下(每次运行还都不一样):

Thread-0 : 1390
Thread-2 : 2390
Thread-4 : 4390
Thread-3 : 3491
Thread-1 : 1390

这次为什么线程本地变量又失效了呢?大家可以仔细观察上面代码自己先找一下原因。

-----------------------------------------------低调的分割线-------------------------------------------

让我们再来回味一下 “ThreadLocal可以给一个初始值,而每个线程都会获得这个初始化值的一个副本” 这句话。“初始值的副本。。。”,貌似想起点什么。我们再来看一下上面代码中定义ThreadLocal的地方

 private static Index num = new Index();
private static ThreadLocal<Index> local = new ThreadLocal<Index>() {
@Override
protected Index initialValue() {
return num; // 注意这里,返回的是已经定义好的对象num,而不是new Index()
}
};

上面代码中,我们通过覆盖initialValue函数来给我们的ThreadLocal提供初始值,每个线程都会获取这个初始值的一个副本。而现在我们的初始值是一个定义好的一个对象,num是这个对象的引用.换句话说我们的初始值是一个引用。引用的副本和引用指向的不就是同一个对象吗?

如果我们想给每一个线程都保存一个Index对象应该怎么办呢?那就是创建对象的副本而不是对象引用的副本:

 private static ThreadLocal<Index> local = new ThreadLocal<Index>() {
@Override
protected Index initialValue() {
return new Index(); //注意这里
}
};

对象的拷贝图示:

现在我们应该能明白ThreadLocal本地变量的含义了吧。接下来我们就来看看ThreadLocal的源码,从内部来揭示它的神秘面纱。

ThreadLocal有一个内部类ThreadLocalMap,这个类的实现占了整个ThreadLocal类源码的一多半。这个ThreadLocalMap的作用非常关键,它就是线程真正保存线程自己本地变量的容器。每一个线程都有自己的单独的一个ThreadLocalMap实例,其所有的本地变量都会保存到这一个map中。现在就让我们从ThreadLocal的get和set这两个最常用的方法开始分析:

 public T get() {
//获取当前执行线程
Thread t = Thread.currentThread();
//取得当前线程的ThreadLocalMap实例
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//如果map不为空,说明该线程已经有了一个ThreadLocalMap实例
if (map != null) {
//map中保存线程的所有的线程本地变量,我们要去查找当前线程本地变量
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
//如果当前线程本地变量存在这个map中,则返回其对应的值
if (e != null)
return (T)e.value;
}
//如果map不存在或者map中不存在当前线程本地变量,返回初始值
return setInitialValue();
}

强调一下:Thread对象都有一个ThreadLocalMap类型的属性threadLocals,这个属性是专门用于保存自己所有的线程本地变量的。这个属性在线程对象初始化的时候为null。所以对一个线程对象第一次使用线程本地变量的时候,需要对这个threadLocals属性进行初始化操作。注意要区别 “线程第一次使用本地线程变量”和“第一次使用某一个线程本地线程变量”。

getMap方法:

 //直接返回线程对象的threadLocals属性
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}

setInitialValue方法:(看完后再回顾一下之前的那个例子)

 private T setInitialValue() {
//获取初始化值,initialValue 就是我们之前覆盖的方法
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//如果map不为空,将初始化值放入到当前线程的ThreadLocalMap对象中
if (map != null)
map.set(this, value);
else
//当前线程第一次使用本地线程变量,需要对map进行初始化工作
createMap(t, value);
//返回初始化值
return value;
}

我们再来看一下set方法

 public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null)
map.set(this, value);
//说明线程第一次使用线程本地变量(注意这里的第一次含义)
else
createMap(t, value);
}

ThradLocal还有一个remove方法,让我们来分析一下:

 public void remove() {
//获取当前线程的ThreadLocalMap对象
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
//如果map不为空,则删除该本地变量的值
if (m != null)
m.remove(this);
}

到这里大家应该对ThreadLocal变量比较清晰了,至于ThradLocalMap的实现细节这里就不在说了。大家有兴趣可以自己去看ThreadLocal的源码。

ThreadLocal类详解的更多相关文章

  1. ThreadLocal类详解:原理、源码、用法

    以下是本文目录: 1.从数据库连接探究 ThreadLocal 2.剖析 ThreadLocal 源码 3. ThreadLocal 应用场景 4. 通过面试题理解 ThreadLocal 1.从数据 ...

  2. java之StringBuffer类详解

    StringBuffer 线程安全的可变字符序列. StringBuffer源码分析(JDK1.6): public final class StringBuffer extends Abstract ...

  3. java之AbstractStringBuilder类详解

    目录 AbstractStringBuilder类 字段 构造器 方法   public abstract String toString() 扩充容量 void  expandCapacity(in ...

  4. java之StringBuilder类详解

    StringBuilder 非线程安全的可变字符序列 .该类被设计用作StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍).如果可能,建议优先采用该类,因为在 ...

  5. Java String类详解

    Java String类详解 Java字符串类(java.lang.String)是Java中使用最多的类,也是最为特殊的一个类,很多时候,我们对它既熟悉又陌生. 类结构: public final ...

  6. QAction类详解:

    先贴一段描述:Qt文档原文: Detailed Description The QAction class provides an abstract user interface action tha ...

  7. JAVAEE学习——struts2_01:简介、搭建、架构、配置、action类详解和练习:客户列表

    一.struts2是什么 1.概念 2.struts2使用优势以及历史 二.搭建struts2框架 1.导包 (解压缩)struts2-blank.war就会看到 2.书写Action类 public ...

  8. Struts2-整理笔记(二)常量配置、动态方法调用、Action类详解

    1.修改struts2常量配置(3种) 第一种 在str/struts.xml中添加constant标签 <struts> <!-- 如果使用使用动态方法调用和include冲突 - ...

  9. C# 内置 DateTime类详解

    C# 内置 DateTime类详解 摘抄自微软官方文档,用来方便自己查阅:网址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.datetime(v=v ...

随机推荐

  1. centos7安装个人网盘owncloud

    现在个人资料越来越重要,网络速度也已经满足日常需要,网盘已经是生活着存取个人数据不可缺少的工具. 下面在linxu centos7下面安装owncloud搭建自己私人网盘: 1.新建一个账号用来安装个 ...

  2. java图形验证码实现

    前言 本文首发于公众号[我的小碗汤]本公众号免费提供csdn下载服务,海量IT学习资源,如果你准备入IT坑,励志成为优秀的程序猿,那么这些资源很适合你,包括但不限于java.go.python.spr ...

  3. Ansible 利用playbook批量部署Nginx

    我这里直接部署的,环境已经搭建好,如果不知道的小伙伴可以看上一遍ansible搭建,都写好了,这里是根据前面环境部署的 192.168.30.21     ansible 192.168.30.25  ...

  4. Python 发送邮件、加密 day5

    一.发送邮件import yagmail username = 'xxxxx@126.com'#发邮件人使用的邮箱 password = '123abc' #免费的邮箱,这里用授权码,一般自己公司的, ...

  5. json和pickle的序列化

    PICKle模块:

  6. poj2385 - Apple Catching【动态规划】

    Description It is a little known fact that cows love apples. Farmer John has two apple trees (which ...

  7. noip模拟赛 时之终末

    题目背景 圣乔治:不用拘泥,剩下的时间已不多…… 圣乔治:直呼我的真名—— 丝佩碧雅:圣乔治大人 圣乔治:如今,已无法维持结界,或是抑制深渊的前进 圣乔治:既然如此,我将献上这副身躯,期望最后的战斗 ...

  8. 调度器Quartz的配置文件中的线程池设置

    在使用调度器Quartz来进行数据归档的时候,当我们开的定时任务很多的时候,就会出现一些定时任务不会被触发的现象,这就是线程阻塞.那到底什么叫线程阻塞呢? 线程阻塞,顾名思义就是说线程被阻塞了,没有按 ...

  9. hdu_1863_畅通工程_201403122000

    畅通工程 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  10. nyoj_8_一种排序_201311251238

    一种排序 时间限制:3000 ms  |           内存限制:65535 KB 难度:3   描述 现在有很多长方形,每一个长方形都有一个编号,这个编号可以重复:还知道这个长方形的宽和长,编 ...