本书包含的章节内容

第一章:表现模式,以一个例子呈献给读者表现模式的发展历程,我们会用包括MVC和MVP在内的各种方式实现一个收费项目的例子。沿此方向,我们会发现每一种模式的问题所在,这也是触发设计模式发展的原因。本章还会说明如果应用不当,MVC和MVP这些依赖.Net事件的表现模式是怎么导致内存泄漏的。本章会谈论各种表现模式的优缺点,并且留给读者自我思考的问题,如为什么用MVVM设计模式来代替MVP或是MVC。
第二章:介绍MVVM,包括使MVVM魅力四射的WPF和Silverlight的各种特性。我们会再一次以MVVM模式来实现第一章中的收费例子。然后来看MVVM模式的优势所在以及使用它的代价,本章会以大概浏览MVVM开源代码框架作为结尾。
第三章:罗斯文-基础,本章会告诉读者怎样构建罗斯文数据库应用程序,我们会用实体框架连接罗斯文数据库,并说明实体框架是怎样与WPF和Silverlight的绑定机制融为一体的。本章还会增加单元测试来展示在MVVM模式下是怎样测试所有视图逻辑的。
第四章:罗斯文-服务和持久化透明能力,本章会在表现层和应用层之间增加WCF服务层,从而使我们的项目更加具有可扩展性。我们会看到WPF和Silverlight的绑定机制是怎样和WCF融为一体的。本章会说明持久化透明表现层的优势与应用它的代价。
第五章:罗斯文-命令和用户输入,本章探讨WPF和Silverlight中命令的优点。
第六章:罗斯文-层级视图模型和控制反转,本章解释了使用层级视图模型所带来的效率和优势,还会说明怎样实现控制反转。
第七章:对话框和MVVM,探讨模态和非模态对话框的各种情况,还会探讨数据是怎样通过我们创建的对话框实现分享的。
第八章:基于工作流的MVVM应用,解释了我们怎样用Windows工作流来控制用户界面流程,本章还会涉及到用WF进行业务规则验证的领域,包括有关缓慢执行工作流的探索。
第九章:验证,探讨数据入口和业务规则验证相关的各种技术。本章会使读者了解对这些验证结果是如何展现给用户的。
第十章:使用非MVVM第三方控件,本章会将话题聚焦在探讨关于非MVVM控件的使用上。
第十一章:MVVM性能,本章解释一些XAML的特性。

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