Swift 中实现 Promise 模式
在异步编程中,除了竟态处理、资源利用以外,另外一个难点就是流程管理。在拥有匿名函数、闭包这些特性的编程语言中,我们通常可以使用回调函数来做一个异步任务完成或失败时的处理。但当我们的业务逻辑逐渐复杂时,就会产生回调嵌套,整个事件流将十分混乱。相信大家对 Node.js 的回调陷阱一定有所耳闻了。于是各种各样事件流处理的库就产生了,比如 NPM.js 社区中著名的 q、bluebird 都是用来解决回调陷阱的,它们所采用的模式就是我们所说的 Promise,也是我们今天要谈的模式。当然异步流程处理的方式远不止 Promise 这一种,在支持生成器语义的语言里我们还能用 yield
+ generator
来实现协程,co就是这种思想。但是 Swift 并不支持,所以我们就不讨论了。
Getting Started
相信大家在日常开发中对下面这种模式已经不陌生了:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_USER_INITIATED, 0)) {
// Do something in background.
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
// Update the UI.
}
}
类似用法的还有诸如权限认证、NSURLSession,都有这样的回调,如果逻辑稍微复杂一些就会出现回调陷阱。下面我们应用 Promise 来将它们平坦化,通过连接就可以实现链式的事件响应。
我们先看看用了 Promise 后是一番怎样的景象:
doSomething()
.then( doAnotherThing )
.then( doSomethingElse )
.success( someHandler )
是不是瞬间清晰了很多?我们来分析一下如何实现。
首先,doSomething() 会返回一个 Promise
对象,Promise
对象在构造函数中接受一个函数作为参数,这个函数就是用来启动异步任务的。而这个函数又有两个参数,分别是成功时的回调和失败时的回调。
我们下面就来实现这个 Promise
类:
class Promise<T> {
typealias ResolveCallback = (T) -> Void
typealias RejectCallback = (ErrorType) -> Void
typealias AsyncTask = (ResolveCallback, RejectCallback) -> Void
let task: AsyncTask
var resolveCallback: ResolveCallback?
var rejectCallback: RejectCallback?
init(_ task: AsyncTask) {
self.task = task
}
}
通过泛型表示异步任务最终得到的结果的类型,对于失败的情况,传递一个实现 ErrorType
协议的对象作为错误的原因。
下面我们看如何响应结果并启动任务:
...
func success(callback: ResolveCallback) {
self.resolveCallback = callback
self.task({ self.resolve($0) }, { self.reject($0) })
}
func failed(callback: RejectCallback) {
self.rejectCallback = callback
}
...
我这里采用了冷启动的方式,也就是说仅当有响应函数被挂载时才启动异步任务,如果你想在 Promise
一被创建时就启动异步任务(也就是热启动),就需要用一个属性来存放任务的结果,以免响应函数还没被挂载,这个异步任务就完成了,这样这个结果就丢失了。
异步任务启动的方式是将 resolve
、 reject
作为参数传给异步任务启动函数,当异步任务自身的回调调用时,这个 Promise 对象就能做出响应处理,将这个事件传递给它的响应函数。
当然,resolve
、 reject
函数也很简单,就是执行回调:
private func resolve(result: T) {
self.resolveCallback?(result)
}
private func reject(error: ErrorType) {
self.rejectCallback?(error)
}
链式调用
到现在我们并没有实现 Promise 的精髓,还不能链式调用。所谓的链式调用就是当一个 Promise 完成时,立即用一个变换函数将结果传给下一个 Promise 去执行,以此类推,这样我们构造一串操作之后再一并启动,实现上面我说到的冷启动。
那么这个核心函数就是 then
,这个函数接受一个变换函数作为参数,这个变换函数接受 Promise 结果然后构造出一个新的 Promise 对象,然后返回。由于 then
返回的也是 Promise 因此我们可以用链式语法不断连接多个操作,十分方便。
那么连接后的启动顺序回事怎样的呢?举个例子:
promise1.then(genPromise2).then(genPromise3).success(...)
那么最终得到的 Promise 对象就是这样的:
promise3( promise2( promise1 ) )
最后一个 then
连接的 Promise 对象包裹了上一个对象,以此类推,那么在启动时,当然也是最后一个对象被启动,只不过由于这个 Promise 对象是被封装过的,所以它会先触发上一个对象,待拿到结果后再传递给自己执行,仍然以此类推,就能保证执行顺序是正确的。
说的很抽象,直接看代码吧:
func then<U>(f: (T) -> Promise<U>) -> Promise<U> {
return Promise<U> { (resolve, reject) in
self.task(
{ (result) in
let wrapped = f(result)
wrapped.success { resolve($0) }
},
{ (error) in
reject(error)
})
}
}
可以看到我们在两个 Promise 对象之间又封装了一个 Promise 对象,作为协调者,它会先执行之前的异步任务,然后再传给下一个任务,那么这个函数就会返回封装后的 Promise 对象。
下面是完整的代码:
class Promise<T> {
typealias ResolveCallback = (T) -> Void
typealias RejectCallback = (ErrorType) -> Void
typealias AsyncTask = (ResolveCallback, RejectCallback) -> Void
let task: AsyncTask
var resolveCallback: ResolveCallback?
var rejectCallback: RejectCallback?
init(_ task: AsyncTask) {
self.task = task
}
private func resolve(result: T) {
self.resolveCallback?(result)
}
private func reject(error: ErrorType) {
self.rejectCallback?(error)
}
func success(callback: ResolveCallback) {
self.resolveCallback = callback
self.task({ self.resolve($0) }, { self.reject($0) })
}
func failed(callback: RejectCallback) {
self.rejectCallback = callback
}
func then<U>(f: (T) -> Promise<U>) -> Promise<U> {
return Promise<U> { (resolve, reject) in
self.task(
{ (result) in
let wrapped = f(result)
wrapped.success { resolve($0) }
},
{ (error) in
reject(error)
})
}
}
}
使用示例
下面我们试试怎么使用这个 Promise 对象,我首先定义三个操作:
func delay(secs: UInt64) -> Promise<Void> {
return Promise<Void> { (resolve, _) in
let time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(NSEC_PER_SEC * secs))
dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue()) {
resolve()
}
}
}
func fetch(URL URL: NSURL) -> Promise<NSData?> {
return Promise<NSData?> { (resolve, reject) in
let task = NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithURL(URL) { (data, response, error) in
if (error != nil) {
reject(error!)
} else {
resolve(data)
}
}
task.resume()
}
}
func decodeToString(data: NSData?) -> Promise<String> {
return Promise<String> { (resolve, _) in
if (data == nil) {
resolve("")
} else {
resolve(String(data: data!, encoding: NSUTF8StringEncoding) ?? "")
}
}
}
这些操作里有异步操作,也有同步操作,但都能适应 Promise 模式,每个函数都返回一个 Promise
对象。
然后我们构造一个链式操作:
delay(5)
.then { () -> Promise<NSData?> in
fetch(URL: NSURL(string: "https://www.zhihu.com")!)
}
.then { (data) -> Promise<String> in
decodeToString(data)
}
.success { (result) in
print(result)
}
XCPlaygroundPage.currentPage.needsIndefiniteExecution = true
注意:我这个例子是在 Playground 里做的,所以为了让异步任务能够执行,我们需要设置一个属性,以免 Playground 在主线程完毕后结束程序。
结果符合我们的预期,在 5 秒的延时之后,网络请求被执行,然后转码,最终打印出来。
总结
事实上,Promise 模式被利用得最好的应该是 JavaScript,我们只不过在其他语言中借鉴这种做法,然后给出响应的实现罢了。当然本文只是简单剖析 Promise 的内部原理,很多细节可能没有太完善,如果你喜欢这种编程方式,可以尝试一下成熟的 PromiseKit,它有 Objective-C 和 Swift 的实现。
当然你也可以尝试一下具有类似思想的反应式函数式编程框架,比如 ReactiveX。
作者:Cyandev
链接:https://www.jianshu.com/p/7268aa4e6b5b
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
Swift 中实现 Promise 模式的更多相关文章
- iOS 中的 promise 模式
1.概述 异步编程 App 开发中用得非常频繁,但异步请求后的操作却比较麻烦.Promise 就是解决这一问题的编程模型.其适用于 延迟(deferred) 计算和 异步(asynchronous) ...
- JS 中Promise 模式
异步模式在web编程中变得越来越重要,对于web主流语言Javscript来说,这种模式实现起来不是很利索,为此,许多Javascript库(比如 jQuery和Dojo)添加了一种称为promise ...
- angularJS中的Promise对象($q)的深入理解
原文链接:a better way to learn AngularJS - promises AngularJS通过内置的$q服务提供Promise编程模式.通过将异步函数注册到promise对象, ...
- Swift中的设计模式
设计模式(Design Pattern)是 对软件设计中普遍存在的各种问题,所提出的解决方案.这个术语是由埃里希·伽玛等人(Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson ...
- [转载]JavaScript异步编程助手:Promise模式
http://www.csdn.net/article/2013-08-12/2816527-JavaScript-Promise http://www.cnblogs.com/hustskyking ...
- JavaScript异步编程的Promise模式(转)
异步模式在web编程中变得越来越重要,对于web主流语言Javascript来说,这种模式实现起来不是很利索,为此,许多Javascript库(比如 jQuery和Dojo)添加了一种称为promis ...
- 【并发编程】Future模式添加Callback及Promise 模式
Future Future是Java5增加的类,它用来描述一个异步计算的结果.你可以使用 isDone 方法检查计算是否完成,或者使用 get 方法阻塞住调用线程,直到计算完成返回结果.你也可以使用 ...
- JavaScript异步编程助手:Promise模式
:Promises是一种令代码异步行为更加优雅的抽象,它很有可能是JavaScript的下一个编程范式,一个Promise即表示任务结果,无论该任务是否完成. 异步模式在Web编程中变得越来越重要,对 ...
- 关于Promise模式 整理中。。。
http://blog.csdn.net/womendeaiwoming/article/details/49849055 研究了几天Promise模式,因为在项目里也遇到了所谓的“回调陷阱”,就是多 ...
随机推荐
- HAOI2010软件安装(树形背包)
HAOI2010软件安装(树形背包) 题意 有n个物品,每个物品最多会依赖一个物品,但一个物品可以依赖于一个不独立(依赖于其它物品)的物品,且可能有多个物品依赖一个物品,并且依赖关系可能形成一个环.现 ...
- python-flask-1
https://askubuntu.com/questions/244641/how-to-set-up-and-use-a-virtual-python-environment-in-ubuntu ...
- http://www.phplo.com/special/2013/0616/467.html
http://www.phplo.com/special/2013/0616/467.html
- numpy中sum(axis=0)和axis=1的计算原理
看起来挺简单的样子,但是在给sum函数中加入参数.sum(a,axis=0)或者是.sum(axis=1) 就有点不解了 在我实验以后发现 我们平时用的sum应该是默认的axis=0 就是普通的相加 ...
- BZOJ 1396 识别子串 (后缀自动机、线段树)
手动博客搬家: 本文发表于20181221 00:58:26, 原地址https://blog.csdn.net/suncongbo/article/details/85150962 嗯,以后博客内容 ...
- mybatis使用-helloword(一)
前言 首先感谢https://my.oschina.net/zudajun/blog/665956(jd上也出书了貌似) 这位作者.让自己能系统的看完和理解第一个框架的源码(其实我反复看了4遍以上, ...
- CLR与Netframework版本的关系
CLR有3个版本,详细地址看微软官方文档
- 数据结构----队列:顺序队列&顺序循环队列、链式队列、顺序优先队列
一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其 ...
- 网络编程中的CAP & 有趣的存储框架(关系型、NoSQL)全图
第七篇 CAP https://zhuanlan.zhihu.com/p/20399316?refer=auxten CAP定理(CAP theorem),又被称作布鲁尔定理(Brewer’s t ...
- [Javascript] IntersectionObserver -- Lazy Load Images on a Website
When it comes to websites performance is king. How long it takes for a page to load can mean the dif ...