Ace(二)Demo示例
Client:
#include "ace/Log_Msg.h"
#include "ace/OS.h"
#include "ace/Service_Config.h"
#include "ace/Event_Handler.h"
#include "ace/Reactor.h"
#include "ace/Svc_Handler.h"
#include "ace/SOCK_Stream.h"
#include "ace/Connector.h"
#include "ace/SOCK_Connector.h"
class CClientHandler : public ACE_Svc_Handler <ACE_SOCK_STREAM, ACE_NULL_SYNCH>
{
private:
char* data;
static const int stDataSize = 64;
public:
CClientHandler()
{
data = new char[stDataSize];
}
int open(void*)
{
ACE_DEBUG((LM_DEBUG,ACE_TEXT("client connection established.\n")));
ACE_Reactor::instance()->register_handler(this, ACE_Event_Handler::READ_MASK);
char *message = "Client connected successfully in client.\n";
peer().send(message, strlen(message) + 1);
return 0;
}
int handle_input(ACE_HANDLE)
{
peer().recv(data, stDataSize);
ACE_DEBUG((LM_DEBUG, "data:%s\n", data));
return 0;
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
const int cPort = 12344;
ACE_INET_Addr addr(cPort, "localhost");
ACE_Connector<CClientHandler, ACE_SOCK_CONNECTOR> connector;
CClientHandler *handler = new CClientHandler();
if(connector.connect(handler, addr) == -1)
{
ACE_ERROR((LM_ERROR, "%P|%t, %s", "Connection failed.\n"));
}
ACE_Reactor::run_event_loop();
return 0;
}
Server:
#include "ace/Log_Msg.h"
#include "ace/OS.h"
#include "ace/Service_Config.h"
#include "ace/Event_Handler.h"
#include "ace/Reactor.h"
#include "ace/Svc_Handler.h"
#include "ace/SOCK_Stream.h"
#include "ace/Acceptor.h"
#include "ace/SOCK_Acceptor.h"
class CServerHandler : public ACE_Svc_Handler<ACE_SOCK_STREAM, ACE_NULL_SYNCH>
{
private:
char* data;
static const int stDataSize = 64;
public:
CServerHandler()
{
data = new char[stDataSize];
}
int open(void *)
{
ACE_DEBUG((LM_INFO, "%P|%t, %s", "Server Connection established.\n"));
ACE_Reactor::instance()->register_handler(this, ACE_Event_Handler::READ_MASK);
char *message = "Client connected successfully in server.\n";
peer().send(message, strlen(message) + 1);
return 0;
}
int handle_input(ACE_HANDLE)
{
ssize_t recv_size = peer().recv(data, stDataSize);
if (recv_size <= 0)
{
ACE_DEBUG((LM_WARNING, " No data received.\n"));
}
else
{
ACE_DEBUG((LM_DEBUG, "data:%s\n", data));
char *message = "Request is processed successfully!\n";
peer().send(message, strlen(message) + 1);
}
return 0;
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
ACE_DEBUG((LM_DEBUG,"Test server running...\n"));
const int cPort = 12344;
ACE_INET_Addr addr(cPort);
ACE_Acceptor<CServerHandler, ACE_SOCK_ACCEPTOR> acceptor;
if (acceptor.open(addr) == -1)
{
ACE_DEBUG((LM_WARNING, "Accept error.\n"));
}
ACE_Reactor::run_event_loop();
return 0;
}
Ace(二)Demo示例的更多相关文章
- Demo 示例控制输入光标位置
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=utf-8 /> <meta name="aut ...
- Ext简单demo示例
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/stri ...
- 【分享】Vue 资源典藏(UI组件、开发框架、服务端、辅助工具、应用实例、Demo示例)
Vue 资源典藏,包括:UI组件 开发框架 服务端 辅助工具 应用实例 Demo示例 element ★11612 - 饿了么出品的Vue2的web UI工具套件 Vux ★7503 - 基于Vue和 ...
- kafka_2.11-0.8.2.1+java 生产消费程序demo示例
Kafka学习8_kafka java 生产消费程序demo示例 kafka是吞吐量巨大的一个消息系统,它是用scala写的,和普通的消息的生产消费还有所不同,写了个demo程序供大家参考.kaf ...
- SpringBoot整合Swagger2(Demo示例)
写在前面 由于公司项目采用前后端分离,维护接口文档基本上是必不可少的工作.一个理想的状态是设计好后,接口文档发给前端和后端,大伙按照既定的规则各自开发,开发好了对接上了就可以上线了.当然这是一种非常理 ...
- Vue UI组件 开发框架 服务端 辅助工具 应用实例 Demo示例
Vue UI组件 开发框架 服务端 辅助工具 应用实例 Demo示例 element ★11612 - 饿了么出品的Vue2的web UI工具套件 Vux ★7503 - 基于Vue和WeUI的组件库 ...
- Echarts图表常用功能配置,Demo示例
先看下效果图: 就如上图所示,都是些常用的基本配置. Legend分页,X轴设置,Y轴设置,底部缩放条设置, 数值显示样式设置,工具箱设置,自定义工具按钮, 绑定点击事件等等.这些配置代码中都做了简单 ...
- Java微信扫描支付模式二Demo ,整合官网直接运行版本
概述 场景介绍 用户使用微信“扫一扫”扫描二维码后,获取商品支付信息,引导用户完成支付. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/13880.html 一.相关配置 ...
- 微信公众号 扫码支付 模式二 demo
扫码支付 本文附有代码,在下方,如果不熟悉场景的可以看看下面的场景介绍 场景介绍 官网介绍地址:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/native.php?ch ...
随机推荐
- js - 锚点-scrollIntoView()
document.getElementById("view").scrollIntoView(false);
- 洛谷——P1988 火炬
P1988 火炬 题目描述 2008北京奥运会,你想成为四川汶川的一名火炬手,经过层层选拔,终于到了最后一关,这一关是一道很难的题:任意给定一个正整数N(N<=100000),求一个最小的正整数 ...
- java excel导出(基于注解)
小白,做日志只是为了方便自己查看,能帮到别人当然更好,不喜勿喷. 上代码 依赖: <dependency> <groupId>org.apache.poi</groupI ...
- 类加载器在加载类 的时候就已经对类的static代码块和static变量进行了初始化
类装载器ClassLoader 类装载器工作机制 类装载器就是寻找类的节码文件并构造出类在JVM内部表示对象的组件.在Java中,类装载器把一个类装入JVM中,要经过以下步骤: [1.]装载:查找和导 ...
- ios 使用keychain具体方法
Dictionary 写入: if ([self.currentUserAccount length] > 0) { Keycha ...
- 快速比较两个uiimage是否相等防止使用原始dsdata造成界面卡顿问题
UIImage *imageLater = image1; UIImage *imagePre = image2; if (imageLater == imagePre){....}
- mac 下配置 protobuf golang插件 并使用
介绍 Google Protocol Buffer( 简称 Protobuf) 是 Google 公司内部的混合语言数据标准Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式 可以用 ...
- [Algorithm] Linked List Data Structure in JavaScript
A linked list is a collection of items where each item points to the next one in the list. Because o ...
- mysql优化之索引建立的规则
索引经常使用的数据结构为B+树.结构例如以下 如上图,是一颗b+树,关于b+树的定义能够參见B+树,这里仅仅说一些重点.浅蓝色的块我们称之为一个磁盘块,能够看到每一个磁盘块包括几个数据项(深蓝色所看到 ...
- SVG 签名动画 制作
不知道哪天看到的一个朋友圈里面有发的什么什么免费教签名之类的,就看了下SVG,做这功能还不错. 主要用到的几个属性,需要自行百度一下,不详说 stroke-dashoffset , stroke- ...