第一部分: 创建一个单例对象

单例的应用场景:

单例模式用于当一个类仅仅能有一个实例的时候。 通常情况下这个“单例”代表的是某一个物理设备比方打印机,或是某种不能够有多个实例同一时候存在的虚拟资源或是系统属性比方一个程序的某个引擎或是数据。

用单例模式加以控制是很有必要的。

什么是单例模式?

单例是一种经常使用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证仅仅有一个实例存在。很多时候整个系统仅仅须要拥有一个的全局对象。这样有利于我们协调系统总体的行为。

单例设计模式须要达到以下几个目的:1.)封装一个共享的资源; 2.)提供一个固定的实例创建方法。 3.)提供一个标准的实例訪问接口

经常使用的定义单例的方法(ARC+GCD)

//实现一个创建单例对象的类方法

static ClassType *objName = nil; 

+ (ClassType *) sharedInstance{
static dispatch_once_t oneToken = 0;
dispatch_once(&onceToken, ^{
objName = [[super allocWithZone: NULL] init];
});
return objName;
} //重写几个方法。防止创建单例对象时出现错误
-(id) init{
If(self = [super init])
{
//初始化单例对象的各种属性
}
return self;
} +(id)allocWithZone: (struct _NSZone *) zone{
return [self sharedInstance];
} //这是单例对象遵循<NSCopying>协议时须要实现的方法
-(id) copyWithZone: (struct _NSZone *)zone{
return self;
}

第二部分:就地取材使用UIApplication单例

直接在AppDelegate中创建实例变量。然后在项目的其它文件里使用这些变量。

AppDelegate *appDelegate = (AppDelegate *)[[UIApplication shareApplication] delegate];
appDelegate.a = 10086;
appDelegate.globalString = @”中国想联通’;

这样,你能够定义一个全局实例变量。

具体请參考:http://blog.csdn.net/casablaneca/article/details/21074413

第三部分:在项目中使用单例设计模式

项目描写叙述:我们希望通过一个button的点击事件触发单例对象中的一个属性值发生变化。然后使用KVO在ViewController的两个子视图(LeftView, RightView)上监听这个属性值得变化,并将变化后的数值在LeftView和RightView上显示出来。

1.) 在ViewController上设置一个button和一个触发事件

-(IBAction) refreshData: (id) sender{
//stockForKVO为单例对象
stockForKVO.price = arc4random()%100;
}

2.) 在LefeView和RightVIew的对象中使用KVO监听单例对象中属性值的变化

 stockForKVO = [StockData sharedInstance];
[stockForKVO addObserver:self forKeyPath:@"price" options:NSKeyValueObservingOptionNew|NSKeyValueObservingOptionOld context:NULL]; //实现回调方法
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context{
if ([keyPath isEqualToString:@"price"]) {
showLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f",stockForKVO.price];
NSLog(@" left change: %@", change);
}
}

3.)实现后的效果如图2所看到的

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY2FzYWJsYW5lY2E=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" style="width:274px; height:320px">

图2: 右边为button事件触发后的场景,左边为初始化时的场景

项目的源代码下载地址: http://download.csdn.net/detail/luozhonglan/8005001

iOS经常使用设计模式——单例模式的更多相关文章

  1. 【iOS 单例设计模式】底层解析与运用

    [iOS 单例设计模式]底层解析与运用 一.单例设计名词解释: (官方解释)单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例.(形象比喻)程序 — 公司   单例实例 - 管理 ...

  2. IOS开发常用设计模式

    IOS开发常用设计模式 说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出iOS开发中的几种常用设计模式谈一下. 单例模式(Singleton) 概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例 在iOS开发我们 ...

  3. iOS开发多线程篇—单例模式(ARC)

    iOS开发多线程篇—单例模式(ARC) 一.简单说明: 设计模式:多年软件开发,总结出来的一套经验.方法和工具 java中有23种设计模式,在ios中最常用的是单例模式和代理模式. 二.单例模式说明 ...

  4. iOS常用的设计模式

    iOS常用的设计模式有:单例模式.委托模式.观察者模式和MVC模式.下面分别简单介绍. 一:单例模式 我们常用的UIApplication.NSUserdefaults.NSNotificationC ...

  5. 【设计模式】Java设计模式 - 单例模式

    [设计模式]Java设计模式 - 单例模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 原创作品,更多关注我CSDN: ...

  6. 设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载2 ]

    设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载2 ] @author java_my_life 单例模式的结构 单例模式的特点: 单例类只能有一个实例. 单例类必须自己创建自己的唯一实例. 单例类 ...

  7. 设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载 ]

    设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载 ] 转载请注明出处:http://cantellow.iteye.com/blog/838473 前言 懒汉:调用时才创建对象 饿汉:类初始化时就创 ...

  8. c#设计模式-单例模式(面试题)

    c#设计模式-单例模式 单例模式三种写法: 第一种最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题, public class Singleton { private static Singleto ...

  9. java设计模式单例模式 ----懒汉式与饿汉式的区别

    常用的五种单例模式实现方式 ——主要: 1.饿汉式(线程安全,调用率高,但是,不能延迟加载.) 2.懒汉式(线程安全,调用效率不高,可以延时加载.) ——其他: 1.双重检测锁式(由于JVM底层内部模 ...

随机推荐

  1. 零基础学 HTML5+CSS3 全彩版 明日科技 编著

    第1章 基础知识 1.1 HTML概述 1.1.1 什么是HTML 1.1.2 HTML的发展历程 1.2 HTML文件的基本结构 1.2.1 HTML的基本结构 1.2.2 HTML的基本标记 1. ...

  2. 洛谷9月月赛II 赛后瞎写

    看错比赛时间了....结果发现的时候已经开始了半个小时,并且当时正准备睡午觉qwq 于是就水了个t1就 去睡 跑了 T2 写着写着然后看了一发评讲被辣鸡思路给绕了进去最后发现自己宛若一个智障 类似桶的 ...

  3. JDBC 学习笔记(五)—— Statement

    JDBC 使用 Statement 作为 SQL 语句的执行器. Statement 通过 Connection.createStatement() 方法创建,一共支持以下6种方式执行 SQL 语句: ...

  4. OpenCV For Java环境搭建与功能演示

    http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/68944486

  5. 【Luogu】P3177树上染色(树形DP)

    题目链接 题没想出来很烦+一堆细节要注意很烦. 当然更可能是我智商被osu吃了. 考虑一条边会有什么贡献?它一边的黑点数*另一边的黑点数*边权. +它一边的白点数*另一边的白点数*边权. 这样一来就成 ...

  6. cf- 297 < a >--字符串操作技巧

    A. Vitaliy and Pie time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard ...

  7. BZOJ 2330 [SCOI2011]糖果 ——差分约束系统 SPFA

    最小值求最长路. 最大值求最短路. 发现每个约束条件可以转化为一条边,表示一个点到另外一个点至少要加上一个定值. 限定了每一个值得取值下界,然后最长路求出答案即可. 差分约束系统,感觉上更像是两个变量 ...

  8. Python Base Five

    // 8 day(2016/8/11) 38. In python , it is oop. class Baskball:         def setName(self, name):      ...

  9. 关于Metadata Client Object Model 的一些操作

    一.查询指定的Termset及子项 <script type="text/javascript" src="/Style%20Library/aaaa/Script ...

  10. 【POJ1144】Network(割点)(模板)

    题意:给定一张无向图,求割点个数 思路:感谢CC大神http://ccenjoyyourlife.blog.163.com/的讲解 割点的定义就是某个联通块中删去此点连通性发生变化的的点 有两种割点: ...