MenuItem:在标题栏自定义菜单。需要在Editor文件夹内创建脚本,无需挂载。但是注意其下的函数必须为静态函数。

using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class Test : Editor
{ [MenuItem("菜单一/菜单二")]
static void temp()
{
Debug.Log("通过菜单成功调用");
}
}

效果:

       

Unity3D自定义编辑器简单实例的更多相关文章

  1. 关于Unity3D自定义编辑器的学习

    被人物编辑器折腾了一个月,最终还是交了点成品上去(还要很多优化都还么做).  刚接手这项工作时觉得没概念,没想法,不知道.后来就去看<<Unity5.X从入门到精通>>中有关于 ...

  2. Unity3D 5.x 简单实例 - 发射炮弹

    1,下载.安装: http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive 建议直接借助 UnityDownloadAssistant 进行安装,根据需要勾选需 ...

  3. Unity3D 5.x 简单实例 - 孤岛场景搭建

    1,如果我们的Unity 5.X 是从这个地址下载的,安装后不会有资源包,则需要从Unity3D官网下载资源包: Standard Assets (Unity 5.x) 下载 下载后安装后,Unity ...

  4. Unity3D 5.x 简单实例 - 脚本编写

    1,Vector3 类型变量存储向量坐标值 Vector3.forward Vector3(0,0,1) Vector3.up Vector3(0,1,0) Vector3.right Vector3 ...

  5. 关于富文本编辑器ueditor(jsp版)上传文件到阿里云OSS的简单实例,适合新手

    关于富文本编辑器ueditor(jsp版)上传文件到阿里云OSS的简单实例,适合新手   本人菜鸟一枚,最近公司有需求要用到富文本编辑器,我选择的是百度的ueditor富文本编辑器,闲话不多说,进入正 ...

  6. (转)Unity3d UnityEditor编辑器定制和开发插件

    在阅读本教程之前,你需要对Unity的操作流程有一些基础的认识,并且最好了解内置的GUI系统如何使用. 如何让编辑器运行你的代码 Unity3D可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编 ...

  7. 【转载】Unity3d UnityEditor编辑器定制和开发插件

    在阅读本教程之前,你需要对Unity的操作流程有一些基础的认识,并且最好了解内置的GUI系统如何使用. 如何让编辑器运行你的代码 Unity3D可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编 ...

  8. Django学习笔记(一):环境安装与简单实例

    Django学习笔记(一):环境安装与简单实例 通过本文章实现: Django在Windows中的环境安装 Django项目的建立并编写简单的网页,显示欢迎语与当前时间 一.环境安装 结合版本兼容性等 ...

  9. [转]Unity3D Editor 编辑器简易教程

    Star 自定义编辑器简易教程 an introduction to custom editors 原文地址 http://catlikecoding.com/unity/tutorials/star ...

随机推荐

  1. 在Linux 双机下自己手动实现浮动ip技术

    两台Linux服务器,一台为主机(IP:124.158.26.30)对外提供了一定的网络服务,另一台从机(IP:124.158.26.31)能提供相同的服务,但ip地址没有对外部公开客户端连接的都是1 ...

  2. 分享Kali Linux 2017年第17周镜像文件

     分享Kali Linux 2017年第17周镜像文件  Kali Linux官方于4月23日发布2017年的第17周镜像.这次维持了11个镜像文件的规模.默认的Gnome桌面的4个镜像,E17.KD ...

  3. [BZOJ3212][POJ3468]A Simple Problem with Integers

    题目大意: 维护一个长度为$n(n\leq100000)$的数列,支持区间加.区间求和两种操作,操作共$m(m\leq100000)$次. 思路: Splay区间操作. #include<cst ...

  4. jeffy-vim-v2.8.tgz

    vim 配置 jeffy-vim-v2.8.tgz

  5. Protobuf C#

    // ProtoBuf序列化            using(var file = System.IO.File.Create("Person.bin"))            ...

  6. xamarin.from ToolbarItem 字体大小和颜色更改

    在xamarin.from 上我们经常会使用到页面跳转方式, new NavigationPage(newp page()){ BarBackgroundColor=Color.FromHex(&qu ...

  7. 【GLSL教程】(八)纹理贴图 【转】

    http://blog.csdn.net/racehorse/article/details/6664717 简单的纹理贴图(Simple Texture) 为了在GLSL中应用纹理,我们需要访问每个 ...

  8. 黑苹果+win10双系统折腾笔记

    寒假趁机在家折腾一下黑苹果 笔记本配置:神船K610D I7 4600 ,其他配置思路一样,驱动要自己找 镜像和工具:OS X Yosemite 10.10.3 镜像 WIN10 TLSB 2016 ...

  9. 【音乐App】—— Vue-music 项目学习笔记:歌单及排行榜开发

    前言:以下内容均为学习慕课网高级实战课程的实践爬坑笔记. 项目github地址:https://github.com/66Web/ljq_vue_music,欢迎Star. 歌单及详情页 排行榜及详情 ...

  10. 【dubbo】服务提供者运行的三种方式

    [dubbo]服务提供者运行的三种方式 学习了:https://blog.csdn.net/yxwb1253587469/article/details/78712451 1,使用容器: 2,使用自建 ...