Fresco的使用及注意事项
Fresco的使用及注意事项
添加引用
1.build.gradle添加依赖
compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.12.0'
//以下是加载Gif使用,按需添加
compile 'com.facebook.fresco:animated-gif:0.12.0'
2.配置Jni库
根据需要配置需要的jni库,在module的build.gradle中配置
buildTypes {
debug {
ndk {
abiFilters = ["armeabi"]
}
...
}
}
基本使用
1.初始化
在Application中或者MainActivity中调用:
Fresco.initialize(this);
2.加载基本的图片
加载图片一般是给SimpleDraweeView添加Uri,具体的参见Fresco加载图片封装
注意事项
1.列表中加载图片,滚动时请暂停加载.
我们经常在列表中显示图片,为了减少列表的卡顿现象,需要在列表滚动时暂停加载图片,当停止滚动时再恢复加载.
ListView中设置暂停恢复加载:
listView.setOnScrollListener(new AbsListView.OnScrollListener() {
@Override
public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
switch (scrollState) {
case AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_FLING:
case AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL:
//ImageLoader.pauseLoader();
if (!Fresco.getImagePipeline().isPaused()) {
Fresco.getImagePipeline().pause();
}
break;
case AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_IDLE:
//ImageLoader.resumeLoader();
if (Fresco.getImagePipeline().isPaused()) {
Fresco.getImagePipeline().resume();
}
break;
}
} @Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) { }
});
RecyclerView与ListView类似,请自行设置.
2.图片必须设置为具体尺寸或者match_parent
3.清除缓存
当图片改变时我们需要清除缓存重新加载,可调用Fresco提供的方法.清除缓存分为清除内存缓存和清除磁盘缓存.
public static void clearDiskCache(Uri uri) {
Fresco.getImagePipeline().evictFromDiskCache(uri);
} public static void clearMemoryCache(Uri uri) {
Fresco.getImagePipeline().evictFromMemoryCache(uri);
}
未完待续...
Fresco还在使用中,此文会随着使用更新注意事项.
Fresco的使用及注意事项的更多相关文章
- Android之图片加载框架Fresco基本使用(一)
PS:Fresco这个框架出的有一阵子了,也是现在非常火的一款图片加载框架.听说内部实现的挺牛逼的,虽然自己还没研究原理.不过先学了一下基本的功能,感受了一下这个框架的强大之处.本篇只说一下在xml中 ...
- 8.4.2 Fresco
Fresco是Facebook公司的黑科技:http://fresco-cn.org/ 真三级缓存,变换后的BItmap(内存),变换前的原始图片(内存),硬盘缓存.在内存管理上做到了极致.对于重度图 ...
- Fresco
1.简介 Fresco是Facebook最新推出的一款用于Android应用中展示图片的强大图片库,可以从网络.本地存储和本地资源中加载图片.相对于ImageLoader,拥有更快的图片下载速度以及可 ...
- 【Android - 框架】之Fresco的使用
当下有很多图片加载框架,常见的有Glide.Fresco.Picasso等.Glide因为其体积小.缓存机制强大等优点,受到了广大程序员的青睐:Fresco虽然体积比较大,缓存机制也没有Glide强大 ...
- Android必知必会-发布开源 Android 项目注意事项
如果移动端访问不佳,请使用 –> Github版 1. 合理配置 .gitignore 文件 配置 .gitignore 可以排除一些非必要文件和保护保密信息,下面是在项目根目录下 .gitig ...
- jQuery UI resizable使用注意事项、实时等比例拉伸及你不知道的技巧
这篇文章总结的是我在使用resizable插件的过程中,遇到的问题及变通应用的奇思妙想. 一.resizable使用注意事项 以下是我在jsfiddle上写的测试demo:http://jsfiddl ...
- Windows Server 2012 NIC Teaming介绍及注意事项
Windows Server 2012 NIC Teaming介绍及注意事项 转载自:http://www.it165.net/os/html/201303/4799.html Windows Ser ...
- TODO:Golang指针使用注意事项
TODO:Golang指针使用注意事项 先来看简单的例子1: 输出: 1 1 例子2: 输出: 1 3 例子1是使用值传递,Add方法不会做任何改变:例子2是使用指针传递,会改变地址,从而改变地址. ...
- app开发外包注意事项,2017最新资讯
我们见过很多创业者,栽在这app外包上.很多创业者对于app外包这件事情不是特别重视,以为将事情交给app外包公司就完事了,实际上不是的.无论是从选择app外包公司还是签订合同.售后维护等各方面都有许 ...
随机推荐
- 我给女朋讲编程网络系列(2)--IIS8 如何在本地发布网站
通过IIS8 在本地发布网站,一个截图,你就全明白了,越是简单,越是实用. 如果有现成的网站,就将你的网站放到一个文件夹中,比如WebTest2中. 如何没有网站,可以在WebTest2中新建一个in ...
- leetcode 【 Search in Rotated Sorted Array 】python 实现
题目: Suppose a sorted array is rotated at some pivot unknown to you beforehand. (i.e., 0 1 2 4 5 6 7 ...
- csu-2018年11月月赛Round2-div1题解
csu-2018年11月月赛Round2-div1题解 A(2191):Wells的积木游戏 Description Wells有一堆N个积木,标号1~N,每个标号只出现一次 由于Wells是手残党, ...
- Leetcode 639.解码方法2
解码方法2 一条包含字母 A-Z 的消息通过以下的方式进行了编码: 'A' -> 1 'B' -> 2 ... 'Z' -> 26 除了上述的条件以外,现在加密字符串可以包含字符 ' ...
- Socket 编程中,TCP 流的结束标志与粘包问题
因为 TCP 本身是无边界的协议,因此它并没有结束标志,也无法分包. socket和文件不一样,从文件中读,读到末尾就到达流的结尾了,所以会返回-1或null,循环结束,但是socket是连接两个主机 ...
- [oldboy-django][5python基础][内置方法]dir 如何查看一个对象有哪些方法
f = open('/etc/password', 'r') print(dir(f))
- 【转】unity自带寻路Navmesh入门教程(三)
http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271225812998/ 继续介绍NavMesh寻路的功能,接下来阿赵打算讲一下以下 ...
- php+mysqli预处理技术实现添加、修改及删除多条数据的方法
本文实例讲述了php+mysqli预处理技术实现添加.修改及删除多条数据的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 首先来说说为什么要有预处理(预编译)技术?举个例子:假设要向数据库添加100个用户 ...
- [国家集训队][bzoj2038] 小Z的袜子 [莫队]
题面: 传送门 思路: 又是一道标准的莫队处理题目,但是这道题需要一点小改动:求个数变成了求概率 我们思考:每次某种颜色从i个增加到i+1个,符合要求的情况多了多少? 原来的总情况数是i*(i-1)/ ...
- C++ 静态成员的类内初始化
一般来说,关于C++类静态成员的初始化,并不会让人感到难以理解,但是提到C++ 静态成员的"类内初始化"那就容易迷糊了. 我们来看如下代码: //example.h #includ ...