早期的JavaScript中,声明变量只能使用var关键字定义变量,并没有定义常量的功能。通过var关键字定义的变量,其作用域只能函数级或是全局作用域,并没有块级作用域。ES6(ECMAScript 2015)对这一问题做了改善,增加了用于定义块级变量的let关键字和用于定义常量的const关键字。

  1. var定义变量

  2. let定义块级变量
  3. const定义常量

1. var定义变量

1.1 语法及说明

var关键字用于声明一个或多个变量,声明多个变量时使用逗号(,)分隔,声明变量的同时可以对其初始化。

语法法结构如下:

var varname1 [= value1 [, varname2 [, varname3 ... [, varnameN]]]];
  • varname1…varnameN - 变更名。可以是任何合法的标识符。
  • value1…valueN - 初始化值。可选。可以是任何合法的表达式。

使用var声明变量时,声明的变量作用域是在当前位置的上下文件中:函数的内部(声明在函数内)或者全局(声明在函数外)。

1.2 使用及特点

使用var定义的变量有以下特点:

变量声明提升

无论在代码的任何位置声明变量,执行引擎都会在任何代码执行之前处理。由于这个原因,所以在代码中的任意位置声明变量与在代码开头声明变量是等效的。

这意味着我们可以在定义变量之前使用,这个行为叫做'hoisting',也就是把所有的变量声明移动到函数或者全局代码的开头位置。

hoist = 'http://itbilu.com';
var hoist; // 可以理解为:
var hoist;
hoist = 'http://itbilu.com';

注意:虽然变量声明提升让我们可以先使用再定义变量,但建议总是先定义再使用变量,这样可以让变量的作用域更加清晰。

声明与未声名变量的区别

未声明的变量会被添加一个全局作用域,而声明变量作用域是当前上下文:

function x() {
y = 1; // 在严格模式下会抛出ReferenceError
var z = 2;
}
x(); console.log(y); // '1'
console.log(z); // ReferenceError: z is not defined

声明变量在任何代码执行前创建,而未声明的变量只有在执行赋值操作的时候才会被创建:

console.log(a);  // 抛出ReferenceError。
console.log('still going...'); // 不会执行
var a;
console.log(a); // "undefined"或""(不同执行引擎的实现不同)
console.log('still going...'); // 'still going...'

声明变量是不可配置属性,而未声明变量是可配置的:

var a = 1;
b = 2; delete this.a; // 在严格模式下抛出TypeError,非严格模式下执行失败且无任何提示
delete this.b; console.log(a, b); // 抛出ReferenceError,'b'属性已经被删除

以上三点是声明与未声明变量区别,但错误表现是不可预知的。而在严格模型下,使用未赋值的变量会抛出异常,推荐总是先定义(声明)再使用变量。

全局作用域与函数作用域

函数内部声明的变量只能在函数内部使用,函数外部声明的变量可以全局使用:

var x = 0;

function f(){
var x = 1, y = 1;
}
f(); console.log(x); // 0
console.log(y); // ReferenceError: y is not defined

2. let定义块级变量

2.1 语法及说明

let用于定义块级变量,其语法结构类似于var

let varname1 [= value1 [, varname2 [, varname3 ... [, varnameN]]]];

var声明的变量是函数级的或者是全局的,而let用于声明块级作用域。

如,使用let声明一个块级变量:

if (x > y) {
let gamma = 12.7 + y;
i = gamma * x;
}

2.2 与var的异同

letvar的区别主要体现在作用域上,当在子代码块中使用中其声明的是块级变量,而var声明的是全局变量:

var a = 5;
var b = 10; if (a === 5) {
let a = 4; // if 块级作用域
var b = 1; // 函数级作用域 console.log(a); // 4
console.log(b); // 1
} console.log(a); // 5
console.log(b); // 1

在函数或程序顶层使用时,letvar没有什么区别:

var x = 'global';
let y = 'global';
console.log(this.x); // 'global'
console.log(this.y); // 'global'

3. const定义常量

const用于声明一个或多个常量,声明时必须进行初始化,且初始化后值不可再修改:

const name1 = value1 [, name2 = value2 [, ... [, nameN = valueN]]];

const定义常量与使用let定义变量十分相似:

  • 二者都是块级作用域
  • 都不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称

两者还有以下两点区别:

  • const声明的常量必须初始化,而let声明的变量不用
  • 常量的值不能通过再赋值改变,也不能再次声明。而变量值可以修改

参考链接:

https://itbilu.com/javascript/js/NJqR2qmrW.html

var、let、const与JavaScript变量/常量的定义的更多相关文章

  1. javascript中var let const三种变量声明方式

    javascript中var let const三种变量声明方式 1.var  ①var表示声明了一个变量,并且可以同时初始化该变量. ②使用var语句声明的变量的作用域是当前执行位置的上下文:一个函 ...

  2. C基础知识(2):变量&常量的定义和声明

    变量定义和声明 (1) 使用int,char等类型符定义变量 使用int,char等类型符定义变量时,不管有没有指定初始值,都就已经建立了存储空间(开辟内存).内存寻址由大到小,优先分配内存地址比较大 ...

  3. Go 语言基础——变量常量的定义

    go语言不支持隐式类型转换,别名和原有类型也不能进行隐式类型转换 go语言不支持隐式转换 变量 变量声明 var v1 int var v2 string var v3 [10]int // 数组 v ...

  4. 7.JavaScript变量

    VAR声明变量,一条语句可以声明多个变量 var name="Gates", age=56, job="CEO"; Value = undefined 在计算机 ...

  5. PHP内置常量,和可变变量,常量的定义

    关键常量 可变变量----变量名是变量的变量 常量的定义

  6. JavaScript 变量声明:var、let、const

    1. 概述 1.1 说明 在ES5 声明变量的方法:var命令和function命令. 在ES6 声明变量的方法:var命令.function命令.let命令.const命令.import命令.cla ...

  7. JavaScript变量声明var,let.const

    var声明变量的作用域限制在其声明位置的上下文中 var x = 0; // x是全局变量,并且赋值为0. console.log(typeof z); // undefined,因为z还不存在. f ...

  8. JavaScript:学习笔记(7)——VAR、LET、CONST三种变量声明的区别

    JavaScript:学习笔记(7)——VAR.LET.CONST三种变量声明的区别 ES2015(ES6)带来了许多闪亮的新功能,自2017年以来,许多JavaScript开发人员已经熟悉并开始使用 ...

  9. javaScript 变量提升 var let const,以及JS 的解析阶段和执行阶段

    我们先来看一道面试题,大家猜想一下,下面这段代码,打印出来的结果是什么 var name = 'World!'; (function () { if (typeof name === 'undefin ...

随机推荐

  1. GitLab-CE-8.9.4 (OpenLogic CentOS 7.2)

    平台: CentOS 类型: 虚拟机镜像 软件包: gitlab-8.9.4 bug tracking collaboration commercial development devops git ...

  2. gitlab用户添加ssh免密钥认证后clone还是要求输入密码

    今天在centos 7公网服务器上安装gitlab在配置ssh免密钥时遇到一个奇怪的事,正确添加了本机的公钥到gitlab账户上,进行clone时死活都要你输入密码gitlab使用yum安装的,之前在 ...

  3. 基于mllib的协同过滤实战(电影推荐)

    //加载需要的包 import org.apache.spark.rdd._ import org.apache.spark.mllib.recommendation.{ALS, Rating, Ma ...

  4. HDU 1008 电梯( 水题)

    题意: 电梯当前在0层,每在1层需要停5秒,往上走每层需6秒,往下走每层需要4秒. 思路: 在接收输入的时候直接计算了它,不用再弄一个循环.每计算一个请求就更新当前层,停留5秒的等到输出时再加上5*n ...

  5. js基础笔录

    1.页面中获取对象 document.getElementById("demo") 2.在页面加载时向 HTML 的 <body> 写文本 document.write ...

  6. 在linux 下为sublime Text 2 配置c#编译环境

    各位看官别笑我,在虚拟机上跑了了xp  xp里面安装了vs2008,然后电脑性能实在是太差了,所以装sublime用来编写代码,然后再统一由vs2008来调试. 说正事. 安装好sublime 之后, ...

  7. eclipse Indigo搭建SSH框架详解

    SSH框架是最常用的框架之一,在搭建SSH框架的时候总有人遇到这样,那样的问题.下面我介绍一下SSH框架搭建的全过程. 第一步:准备工作.   下载好eclipse,Struts2,Spring,Hi ...

  8. 【51nod1705】七星剑(成环DP)

    点此看题面 大致题意: 你要把一把剑从0星升至7星,有n颗宝石供你选择,第i颗宝石的价值是c[i],用第i颗宝石将剑从k-1星升至k星的成功率是prob[k][i],而失败后会掉lose[k][i], ...

  9. display:inline-block解决文字有间隙问题

    定义:display:inline-block是使元素以块级元素的形式呈现在行内.意思就是说,让这个元素显示在同一行不换行,但是又可以控制高度和宽度,这相当于内联元素的增强. 但是display:in ...

  10. 5.7 并行复制配置 基于GTID 搭建中从 基于GTID的备份与恢复,同步中断处理

    5.7 并行复制配置 基于GTID 搭建中从 基于GTID的备份与恢复,同步中断处理 这个文章包含三个部分 1:gtid的多线程复制2:同步中断处理3:GTID的备份与恢复 下面文字相关的东西 大部分 ...