Go 语言基础——变量常量的定义
go语言不支持隐式类型转换,别名和原有类型也不能进行隐式类型转换
go语言不支持隐式转换
变量
变量声明
var v1 int
var v2 string
var v3 [10]int // 数组
var v4 []int // 数组切片
var v5 struct { //定义结构体(Java中的实体类,自定义类型)
f int
}
var v6 *int // 指针
var v7 map[string] int // map,key为string类型,value为int类型
var v8 func(a int) int
//也可以这样声明变量
var (
v1 int
v2 string
)
声明变量不需要使用分号作为结束符
变量的初始化
var v1 int = 10 // 定义并赋值
var v2 = 10 // 编译器可以自动推导出v2的类型
v3 := 10 // 编译器可以自动推导出v3的类型
冒号和等号的组合:= 声明并赋值
出现在:=左侧的变量不应该是已经被声明过的,否则会导致编译错误
var a int
a := 2
会导致类似如下的编译错误:
no new variables on left side of :=
变量的赋值
var v10 int #定义变量
v10 = 1 #变量赋值
go语言提供多重赋值功能,比如下面这个交换i和j变量的语句:
i, j = j, i
在不支持多重赋值的语言中,交互两个变量的内容需要引入一个中间变量:
t = i; i = j; j = t;
匿名变量
我们在使用传统的强类型语言编程时,经常会出现这种情况,即在调用函数时为了获取一个 值,却因为该函数返回多个值而不得不定义一堆没用的变量。在Go中这种情况可以通过结合使 用多重返回和匿名变量来避免这种丑陋的写法,让代码看起来更加优雅。
假设GetName()函数的定义如下,它返回3个值,分别为firstName、lastName和 nickName:
func GetName() (firstName, lastName, nickName string) {
return "May", "Chan", "Chibi Maruko"
}
若只想获得nickName,则函数调用语句可以用如下方式编写:
_, _, nickName := GetName()
这种用法可以让代码非常清晰,基本上屏蔽掉了可能混淆代码阅读者视线的内容,从而大幅 降低沟通的复杂度和代码维护的难度。
常量
常量是指编译期间就已知且不可改变的值。常量可以是数值类型(包括整型、 浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等。
字面常量
程序中硬编码的常量
-12
3.14159265358979323846 // 浮点类型的常量
3.2+12i // 复数类型的常量
true // 布尔类型的常量
"foo" // 字符串常量
Go语言的字面常量更接近我们自然语言中的常量概念,它是无类型的。只要这个常量在相应类型的值域 范围内,就可以作为该类型的常量
常量定义
通过关键字const定义常量
const Pi float64 = 3.14159265358979323846
const zero = 0.0 // 无类型浮点常量
const (
size int64 = 1024
eof = -1 // 无类型整型常量
)
const u, v float32 = 0, 3 // u = 0.0, v = 3.0,常量的多重赋值
const a, b, c = 3, 4, "foo" // a = 3, b = 4, c = "foo", 无类型整型和字符串常量
//常量赋值是一个编译期行为,所以右值也可以是一个在编译期运算的常量表达式:
const s = 1000 * 60
预定义常量
Go语言预定义了这些常量:true、false和iota。
iota比较特殊,可以被认为是一个可被编译器修改的常量,在每一个const关键字出现时被 重置为0,然后在下一个const出现之前,每出现一次iota,其所代表的数字会自动增1。
const ( // iota被重设为0
c0 = iota // c0 == 0
c1 = iota // c1 == 1
c2 = iota // c2 == 2
)
const (
u = iota * 42 // u == 0
v float64 = iota * 42 // v == 42.0
)
**** 码字不易如果对你有帮助请给个关注****
**** 爱技术爱生活 QQ群: 894109590****
Go 语言基础——变量常量的定义的更多相关文章
- Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量
原文:Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量 Swift 是开发 iOS 及 OS X 应用的一门新编程语言,然而,它的开发体验与 C 或 Objective-C 有很多相似之处. Swif ...
- iOS开发环境C语言基础 变量 、 数据类型和变量赋值 、 其他 、 运算符
1 变量使用常用错误汇总 1.1 问题 在我们使用变量的过程中,会遇到一些问题,在此将这些问题进行汇总,在今后使用的过程中,不出错.即使出现错误也可以很快地找到问题所在. 1.2 方案 变量在使用的过 ...
- C基础知识(2):变量&常量的定义和声明
变量定义和声明 (1) 使用int,char等类型符定义变量 使用int,char等类型符定义变量时,不管有没有指定初始值,都就已经建立了存储空间(开辟内存).内存寻址由大到小,优先分配内存地址比较大 ...
- 二、JavaSE语言基础之常量与变量
1.常量 所谓常量值的是数据处理过程中值不能更改的数据. 2.变量 所谓变量值的是运算过程中值可以改变的数据,类似于代数中的未知数. 在Java语言中,使用变量时必须遵循先定义,而后赋值, ...
- Java语言基础---变量与数据类型
变量的作用域 java用一对大括号“{}”作为语句块的范围,称为作用域.作用域中的变量不能重复定义:离开作用域,变量所分配的内存空间将被JVM所收回. 基本数据类型的包装类 java为基础数据类型提供 ...
- Day1-python基础-变量常量
不积跬步无以至千里 补充上一节字符串的内容: 字符串格式化输出: name = input("name>>") print("My name is %s&qu ...
- 第3章 Java语言基础----声明常量
在程序运行过程中一直不会改变的量称为常量(constant),通常也被称为“final变量”: 声明常量的语句:final 数据类型 常量名[=值] 备注:1)常量名通常使用大写字母,但并不是必须的; ...
- Java基础-变量常量
变量 内存中的一小块区域,需要变量名来访问 变量的命名: 变量类型 变量名=变量值 例:String stuName= "wangwei"; java中的所有标点符号都是英文的 变 ...
- java语言基础-变量
一丶变量的基本概念 1.什么是变量 (1).内存中的一个存储区域 (2).该区域有自己的名称(变量名),和类型(数据类型) (3.)该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化(定义变量的主要目的是因为数 ...
随机推荐
- WinForm开发中通用附件管理控件设计开发参考
1.引言 在WinForm开发中,文件附件的管理几乎在任何一个应用上都会存在,是一个非常通用集中的公共模块.我们日常记录会伴随着有图片.文档等附件形式来展现,如果为每个业务对象都做一个附件管理,或者每 ...
- Eclipse+CXF框架开发Web服务实战
一. 说明 采用CXF框架开发webservice. 所用软件及版本如下. 操作系统:Window XP SP3. JDK:JDK1.6.0_07,http://www.oracle.com/ ...
- vue 使用gojs绘制简单的流程图
在vue项目中需要展示工作流进度,可以使用的流程图插件很多 flowchart.js http://adrai.github.io/flowchart.js/ , 基于SVG创建Flow Chart ...
- Joda Time使用小结
一.Joda Time基础操作 1. 构造指定时间 // 明确给出年月日时分秒,同时还可以指定毫秒 DateTime dateTime = new DateTime(2017,9,14,20,30,0 ...
- Nacos(二):SpringCloud项目中接入Nacos作为注册中心
前言 通过上一篇文章:Nacos介绍简单了解了Nacos的发展历程和现状,本文我们开始Nacos试水的第一步: 使用Nacos做注册中心 上周末(7.6)Nacos发布了V1.1.0版本,这次更新支持 ...
- Spring源码剖析6:Spring AOP概述
原文出处: 五月的仓颉 我们为什么要使用 AOP 前言 一年半前写了一篇文章Spring3:AOP,是当时学习如何使用Spring AOP的时候写的,比较基础.这篇文章最后的推荐以及回复认为我写的对大 ...
- shift键复选dataGrid的记录时多余的文本总被选择了。
document.onkeydown = function(event) { if (event.shiftKey) { document.onselectstart = function(event ...
- 学会了这些技术,你离BAT大厂不远了
每一个程序员都有一个梦想,梦想着能够进入阿里.腾讯.字节跳动.百度等一线互联网公司,由于身边的环境等原因,不知道 BAT 等一线互联网公司使用哪些技术?或者该如何去学习这些技术?或者我该去哪些获取这些 ...
- Cat应用告警实战
1. Cat应用告警实战 1.1. 前言 好像是中间件设计者的通病,文档写的都是面向有一定使用各种中间件经验的人,告警模块中每个参数其实都可以详细解释一下,要不然我们理解起来真的很吃力还容易采坑 1. ...
- 安装yarn集群
安装yarn集群 # mapreduce运行平台YARN mapreduce程序应该是在很多机器上并行启动,而且先执行map task,当众多的maptask都处理完自己的数据 后,还需要启动众多的r ...