而今前端开发经常与cmd打交道,如使用个npm什么的,如果老是在ide和cmd之间切换显得比较繁琐,众多前端利器中我最喜欢的就是webstorm,而webstorm中就可以直接使用cmd,如图1,点击右下角的图标就会出来,这样子我们只需要一个界面就能解决很多问题了。。。但是现在问题来了,老是使用鼠标点击开发效率还是很低,嗯没错,配置一个快捷键。

  webstorm设置快捷键在File目录下的Keymap子菜单,这个菜单有一个功能很好用,在右面的搜索框中我们除了可以使用一些功能的名字去搜索该功能对应的快捷键,还可以通过快键键去反查某个功能对应的名称,众所周知webstorm支持快捷键映射,那么当你把譬如eclipse等快捷键映射过来以后就可以很轻易的知道他的名字了,点击如图的搜索小按钮,直接在键盘按下相应的快捷键,针对该快捷键的功能名称就会出来了,如图2

其他webstorm的使用技巧例如如何使用git和在webstorm开发中一些常用快捷键可以点击我。。。

开发常用之在webstorm中使用cmd的更多相关文章

  1. 常见开发需求之前端利器webstorm中的git和快捷键

    需求   前端开发中我们最常用的一般是webstorm.hbuilder和sublime,因为以前使用过一段时间eclipse所以我对webstorm的感觉比较良好,再加上以前使用hbuilder维护 ...

  2. Linux软件开发常用的软件包(持续更新中)

    下面是Linux开发常用的软件包: 软件包的名称 作用描述 安装方式 build-essential   sudo apt-get install build-essential policycore ...

  3. 在WebStorm中集成Karma+jasmine进行前端单元测试

    在WebStorm中集成Karma+jasmine进行前端单元测试 前言 好久没有写博了,主要还是太懒=.=,有点时间都去带娃.看书了,今天给大家分享一个原创的小东西,如果大家对TDD或者BDD有兴趣 ...

  4. iOS开发常用快捷键

    二. Xcode基本快捷键 新建项目 Shift + CMD + N 项目中新建文件 CMD + N 运行 CMD + R 编译 CMD + B 停止运行 CMD + . 清除缓存 Shift + C ...

  5. Chrome扩展开发之二——Chrome扩展中脚本的运行机制和通信方式

    目录: 0.Chrome扩展开发(Gmail附件管理助手)系列之〇——概述 1.Chrome扩展开发之一——Chrome扩展的文件结构 2.Chrome扩展开发之二——Chrome扩展中脚本的运行机制 ...

  6. Sublime Text 3前端开发常用优秀插件介绍

    . 首页 博客园 联系我 前言:关于Sublime Text 3. Package Control插件管理. Package Control使用方法/安装Emmet插件. Emmet插件. JsFor ...

  7. IOS开发常用设计模式

    IOS开发常用设计模式 说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出iOS开发中的几种常用设计模式谈一下. 单例模式(Singleton) 概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例 在iOS开发我们 ...

  8. web前端开发常用的10个高端CSS UI开源框架

    web前端开发常用的10个高端CSS UI开源框架   随着人们对体验的极致追求,web页面设计也面临着新的挑战,不仅需要更人性化的设计理念,还需要设计出更酷炫的页面.作为web前端开发人员,运用开源 ...

  9. DevExpress控件开发常用要点(项目总结版)

    使用DevExpress控件来做项目开发已经有很长一段时间了,在摸索开发到客户苛刻要求的过程中,其中碰到过很多问题需要解决的,随着一个个问题的解决,也留下很多对DevExpress控件的使用经验及教训 ...

随机推荐

  1. python3随记——字符编码

    1.1什么是字节 字节(Byte)是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,也表示一些计算机编程语言中的数据类型和语言字符. 比特(bit)在计算机中最小的单位,在二进制位的电脑的系统中,每一b ...

  2. php 实用例子:购物车 涉及session与ajax

    login: <div>用户名:<input type="text" id="uid" /></div><div> ...

  3. 图解JAVA对象的创建过程

    前面几篇博文分别介绍了JAVA的Class文件格式.JVM的类加载机制和JVM的内存模型,这里就索性把java对象的创建过程一并说完,这样java对象的整个创建过程就基本上说明白了(当然你要有基础才能 ...

  4. [Unity3D]导入模型并且设置相应的属性

    将资源拷贝到Assets中并设置 首先确保法线贴图的属性如下: 设置基本贴图和法线贴图 因为要发布到移动端,设置shader属性: 为了设置更好的反光效果,添加cubemap: 添加新的Materia ...

  5. 使用Spring和SpringMVC管理bean时要注意的一个小细节

    最近一直在做毕业设计...用到了Shiro和SpringMVC..用过shiro的朋友都知道shiro需要自己去写Realm,然后把Realm注入到SecurityManager中.而Security ...

  6. 多线程之GCD

    什么是GCD Grand Central Dispatch 是Apple开发的一种多核编程技术.主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他多对称处理系统TA会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任 ...

  7. 深入理解javascript原型和闭包(8)——简述【执行上下文】上

    什么是“执行上下文”(也叫做“执行上下文环境”)?暂且不下定义,先看一段代码: 第一句报错,a未定义,很正常.第二句.第三句输出都是undefined,说明浏览器在执行console.log(a)时, ...

  8. 0、Web基本概念

    一.Web的概念: 本意是蜘蛛网和网的意思,在网页设计中我们称为网页的意思. 二.Web的分类:Internet上供外界访问的Web资源分为静态Web资源和动态Web资源两种. 1.静态Web资源:W ...

  9. Linux进程间通信(一): 信号 signal()、sigaction()

    一.什么是信号 用过Windows的我们都知道,当我们无法正常结束一个程序时,可以用任务管理器强制结束这个进程,但这其实是怎么实现的呢?同样的功能在Linux上是通过生成信号和捕获信号来实现的,运行中 ...

  10. class Solution(object): def fizzBuzz(self, n): a = [] i = 1 while(i <= n): if(i%15 == 0): a.append("FizzBuzz") elifleetcode day_01

    412. Fizz Buzz Write a program that outputs the string representation of numbers from 1 to n. But fo ...