在Java语言的IO编程中,读取文件是分两个步骤:1、将文件中的数据转换为流,2、读取流内部的数据。其中第一个步骤由系统完成,只需要创建对应的流对象即可,对象创建完成以后步骤1就完成了,第二个步骤使用输入流对象中的read方法即可实现了。

使用输入流进行编程时,代码一般分为3个部分:1、创建流对象,2、读取流对象内部的数据,3、关闭流对象。下面以读取文件的代码示例:

import java.io.*;

/**

* 使用FileInputStream读取文件

*/

public class ReadFile1 {

public static void main(String[] args) {

FileInputStream fis = null;     //声明流对象

try{

fis = new FileInputStream("e:\\a.txt");          //创建流对象

//读取数据,并将读取到的数据存储到数组中

byte[] data = new byte[1024]; //数据存储的数组

int i = 0; //当前下标

//读取流中的第一个字节数据

int n = fis.read();

//依次读取后续的数据

while(n != -1){ //未到达流的末尾

//将有效数据存储到数组中

data[i] = (byte)n;

//下标增加

i++;

//读取下一个字节的数据

n = fis.read();

}

//解析数据

String s = new String(data,0,i);

//输出字符串

System.out.println(s);

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}finally{

try{

//关闭流,释放资源

fis.close();

}catch(Exception e){}

}

}

}

下面的示例代码是使用另外一个read方法实现读取的代码:

import java.io.FileInputStream;

/**

* 使用FileInputStream读取文件

*/

public class ReadFile2 {

public static void main(String[] args) {

//声明流对象

FileInputStream fis = null;

try{

//创建流对象

fis = new FileInputStream("e:\\a.txt");

//读取数据,并将读取到的数据存储到数组中

byte[] data = new byte[1024]; //数据存储的数组

int i = fis.read(data);

//解析数据

String s = new String(data,0,i);

//输出字符串

System.out.println(s);

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}finally{

try{

//关闭流,释放资源

fis.close();

}catch(Exception e){}

}

}

}

使用输出流进行编程的步骤是:

1、建立输出流

建立对应的输出流对象,也就是完成由流对象到外部数据源之间的转换。

2、向流中写入数据

将需要输出的数据,调用对应的write方法写入到流对象中。

3、关闭输出流

在写入完毕以后,调用流对象的close方法关闭输出流,释放资源。

下面以FileOutputStream为例子说明输出流的使用。示例代码如下:

import java.io.*;

/**

* 使用FileOutputStream写文件示例

*/

public class WriteFile1 {

public static void main(String[] args) {

String s = "Java语言";

int n = 100;

//声明流对象

FileOutputStream fos = null;

try{

//创建流对象

fos = new FileOutputStream("e:\\out.txt");

//转换为byte数组

byte[] b1 = s.getBytes();

//换行符

byte[] b2 = "\r\n".getBytes();

byte[] b3 = String.valueOf(n).getBytes();

//依次写入文件

fos.write(b1);

fos.write(b2);

fos.write(b3);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}finally{

try{

fos.close();

}catch(Exception e){}

}

}

}

java 文件及流读取的更多相关文章

  1. Java - 文件(IO流)

    Java - 文件 (IO)   流的分类:     > 文件流:FileInputStream | FileOutputStream | FileReader | FileWriter     ...

  2. java 文件和流

    最近工作中涉及到一些文件操作的东西,闲下来刚好做个整理. 控制台IO 在控制台使用键盘作为标准输入并使用终端窗口(在windows下,经常是命令提示符或者是PowerShell:在linuxx/OS ...

  3. java HttpServletRequest 重复流读取

    在用reset接口的时候,常常会使用request.getInputStream()方法,但是流只能读取一次,一旦想要加上一个过滤器用来检测用户请求的数据时就会出现异常.   在过滤器中通过流读取出用 ...

  4. java HttpServletRequest 重复流读取

    在用reset接口的时候,常常会使用request.getInputStream()方法,但是流只能读取一次,一旦想要加上一个过滤器用来检测用户请求的数据时就会出现异常.   在过滤器中通过流读取出用 ...

  5. Java文件与流测试

    import java.io.File; import java.io.InputStreamReader; import java.math.BigDecimal; import java.io.B ...

  6. java使用io流读取windows文件乱码问题

    出现原因: 在IDEA中,使用 FileReader 读取项目中的文本文件.由于IDEA的设置,都是默认的 UTF-8 编码,所以没有任何 问题. 但是,当读取Windows系统中创建的文本文件时,由 ...

  7. Java程序设计---io流读取文件内容并将其逆值输出到控制台

    import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWriter;import java.io.File;import java.io.FileR ...

  8. Java使用IO流读取TXT文件

    通过BufferedReader读取TXT文件window系统默认的编码是GBK,而IDE的编码多数为UTF-8,如果没有规定new InputStreamReader(new FileInputSt ...

  9. Java基础---Java---IO流-----读取键盘录入、InputStreamReader、转换流、OutputStreamWriter、InputStreamReader

    字符流: FileReader FileWriter BufferedReader BufferedWriter 字节流: FileInputStream FileOutputStream Buffe ...

随机推荐

  1. An Implementation of Double-Array Trie

    Contents What is Trie? What Does It Take to Implement a Trie? Tripple-Array Trie Double-Array Trie S ...

  2. 获得输入框的文本document.getElementById('id').value;

    <input id="demo" type="text" value="" > x=document.getElementByI ...

  3. http和webservice接口区别

    httpservice通过post和get得到你想要的东西webservice就是使用soap协议得到你想要的东西,相比httpservice能处理些更加复杂的数据类型   http协议传输的都是字符 ...

  4. 禁用LMHOSTS和NetBIOS后提升上网速度 ?

    LMHOSTS 文件是 windows 中进行 netbios 静态解析时使用的,其作用类型于 HOSTS 文件. 今天发现这个东西有点问题,在用ADSL上网时,明明 IP . DNS 都设置得好好的 ...

  5. LIB和DLL的区别与使用

    转这篇文章是因为以前有个误区,以为lib为静态库,dll为动态库,这理解并不错,但不全面.lib分两种的:(1) lib包含所有内容的静态库,应用程序用它即可,这是我理解的一种(2) lib只包含头部 ...

  6. iOS多线程知识总结--GCD

    iOS多线程知识总结--GCD 1. iOS中苹果提供4钟方案来帮助我们实现多线程: (1) 纯C语言的pthread,偏底层,需要程序员手动管理线程的生命周期,基本不用. (2) OC语言的NSTr ...

  7. 关于OC语法的公开和私有的讨论

    关于OC语法的公开和私有的讨论 OC语法中,类的.h文件向外面暴露类的功能/方法接口,其中定义的属性/方法/协议/类别/类扩展都属于公开的,但实例变量要看限定词(@protected/@public/ ...

  8. 使用TextWatcher监听EditText变化

    public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView mTextView; private EditText m ...

  9. Unity3d UGUI 通用Confirm确认对话框实现(Inventory Pro学习总结)

    背景 曾几何时,在Winform中,使用MessageBox对话框是如此happy,后来还有人封装了可以选择各种图标和带隐藏详情的MessageBox,现在Unity3d UGui就没有了这样的好事情 ...

  10. C++Primer 第三章

    //1.位于头文件中的代码一般不应该使用using声明.这是因为头文件的内容会拷贝到所有引用它的文件中,可能会产生始料未及的命名空间冲突. // 三种使用命名空间中的名字的方法 using names ...