自学 iOS – 三十天三十个 Swift 项目

github源码地址:https://github.com/allenwong/30DaysofSwift

自学 iOS – 三十天三十个 Swift 项目的更多相关文章

  1. 自学 iOS - 三十天三十个 Swift 项目 第一天

    最近公司项目不是很忙,偶然间看到编程语言排行榜,看到swift 已经排到前10了,然OC排名也越来越后了,感觉要上车了,虽然现在项目都是用OC写的,但是swift是一种趋势.在网上看到"自学 ...

  2. 程序员编程艺术第三十六~三十七章、搜索智能提示suggestion,附近点搜索

    第三十六~三十七章.搜索智能提示suggestion,附近地点搜索 作者:July.致谢:caopengcs.胡果果.时间:二零一三年九月七日. 题记 写博的近三年,整理了太多太多的笔试面试题,如微软 ...

  3. 自学 iOS - 三十天三十个 Swift 项目 第三天

    做了这个小demo 之后  感觉OC 和swift 还是有很大的差别的 自己还是要去多看些swift的语法 用的不是很熟练 1.这个demo 的资源文件 我都是用原工程的 2.同样的自定义cell 的 ...

  4. 自学 iOS - 三十天三十个 Swift 项目 第二天

    继续做仿造着别人的第二个 1.首先下载 一些字体 网上搜索 "造字工房" 2.把下载的相应字体文件放到工程之中,就Ok了 不多说 效果如下 可以下面这个方法 检索项目里面所有的字体 ...

  5. Unity 游戏框架搭建 2019 (三十、三十一) MenuItem 显示顺序问题 & 类的提取

    在上一篇,我们得出了两个核心的学习思路: 根据问题去学习,并收集. 主动学习,并思考适用场景. 我们今天解决 MenuItem 显示顺序问题. 目前 MenuItem 显示如图所示: 我们来看下 Me ...

  6. Unity 游戏框架搭建 2019 (三十六~三十八) partial与public

    在上一篇,我们把菜单的顺序从头到尾整理了一遍.在整理菜单顺序的过程中,记录了一个要做的事情. 要做的事情: (完成) 备份:导出文件,并取一个合理的名字. 整理完菜单顺序后,学习新的知识,解决随着示例 ...

  7. 【Android Studio安装部署系列】三十四、将Eclipse项目导入到Android Studio中

    版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 我采用的是笨方法:新创建Android Studio项目,然后将Eclipse项目中的目录一一复制到Android Studio项目 ...

  8. iOS开发之Todo List for Swift项目

    一直从事Windows Phone开发,但对iOS开发一直有所好奇,于是在MBP到手之际,顺手安装了Xcode.移动互联网开发的相似性,使得我能快速地了解和认识了iOS的开发框架体系,在看完了Appl ...

  9. Swift项目兼容Objective-C问题汇总

    Swift项目兼容Objective-C问题汇总 转载自 http://www.cocoachina.com/swift/20150608/12025.html 本文是投稿文章,作者:一叶(博客)欢迎 ...

随机推荐

  1. ruby -- 进阶学习(六) devise修改邮件发送者邮箱

    在config/environment.rb/development.rb或者config/environment/production.rb中, 简单示范例子: Text03::Applicatio ...

  2. bootstrap插件学习-bootstrap.tooltip.js

    先看bootstrap-tooltip.js的结构 var Tooltip = function ( element, options ){} // 构造器 Tooltip.prototype ={} ...

  3. 剑指架构师系列-tomcat6通过IO复用实现connector

    由于tomcat6的配置文件如下: <Connector port="80" protocol="org.apache.coyote.http11.Http11Ni ...

  4. Linux用户组管理

    用户组信息存放:/etc/group 当组内只有一个用户,并且用户名和用户组名一致时默认不显示:组号1-499是系统预留的用户组,>=500的用户组是管理员手动创建的,组密码占位符用x表示   ...

  5. Cocos2dx-3.0版本 从开发环境搭建(Win32)到项目移植Android平台过程详解

    作为重量级的跨平台开发的游戏引擎,Cocos2d-x在现今的手游开发领域占有重要地位.那么问题来了,作为Cocos2dx的学习者,它的可移植特性我们就需要掌握,要不然总觉得少一门技能.然而这个时候各种 ...

  6. C语言编译过程详解

    前言 C语言程序从源代码到二进制行程序都经历了那些过程?本文以Linux下C语言的编译过程为例,讲解C语言程序的编译过程. 编写hello world C程序: // hello.c #include ...

  7. Sprint回顾-0525

    1.回顾组织 主题:“我们下次怎么样才能更加认真对待?” 时间:设定为1小时. 参与者:整个团队. 场所:宿舍走廊. 秘书:团队队长秘书,筹备.记录.整理.   2.回顾流程    Sprint总结: ...

  8. struts2 s:if标签以及 #,%{},%{#}的使用方法

    <s:if>判断字符串的问题: 1.判断单个字符:<s:if test="#session.user.username=='c'"> 这样是从session ...

  9. 2014 Asia AnShan Regional Contest --- HDU 5073 Galaxy

    Galaxy Problem's Link:   http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5073 Mean: 在一条数轴上,有n颗卫星,现在你可以改变k颗 ...

  10. 重构第23天 引用参数对象(Introduce Parameter Object)

    理解:有时候我们的一个方法,需要很多个参数,太多参数,不易阅读和理解,我们就可以把多个参数封装成一个对象. 详解: 重构前代码: public class Registration { public ...