Android Studio 第一次新建Android Gradle项目超级慢的解决方案
大家有什么问题,欢迎问我!
注:Android Studio在第一次新建一个Gradle项目时需要下载Gradle,所以启动很慢(Gradle-bin大约三十几兆),所以我们应该事先帮他下载好。
首先,我们下载好的gradle-版本号-bin(|all).zip应该放在哪儿呢。Gradle有一个user home,默认是C:\Users\【你当前的用户名】\.gradle。
这个目录下面有四个子文件夹,我们要放到
|
wrapper\dists\[gradle-版本号-bin|all]\[一连串乱七八糟的字符的文件夹]\ |
。例如,我就把gradle-bin和gradle-all(只需要放一个,all的话,有源码,文档等,好一些)分别放到了
|
C:\Users\Leo\.gradle\wrapper\dists\gradle-1.10-all\6vpvhqu0efs1fqmqr2decq1v12 C:\Users\Leo\.gradle\wrapper\dists\gradle-1.10-bin\6vpvhqu0efs1fqmqr2decq1v12 |
两个目录下面。然后启动android studio,他会自动解压安装(而且优先解压gradle-1.10-all,因为bin那个我发现没有解压他)。至于这个乱码文件夹目录(上面的6vpvhqu0efs1fqmqr2decq1v12),我的处理是先打开一次android studio,然后关闭,这个目录就生成了(注意,这个目录每次在发现新的需要下载的版本的时候都会新生成一个随机码文件夹,所以,不要想着把zip文件放到上次生成的随机码目录中)。
另外,想知道自己的Gradle项目用的是哪个版本(而且还有all和bin的区分),只需要看项目根目录下面找gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties这个文件,里面是对应的版本号(Android Studio就会下这个),比如文件的内容如下:
| #Thu Mar 20 19:47:09 GMT 2014 distributionBase=GRADLE_USER_HOME distributionPath=wrapper/dists zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME zipStorePath=wrapper/dists distributionUrl=http\://services.gradle.org/distributions/gradle-1.10-all.zip |
那么你就要准备好去官网下载gradle-1.10-all.zip放到上面说的文件夹下面(下gradle-1.10-bin.zip是不管用的)
这种方法目前百试不爽,绝对不需要再等待了,等他下载完估计要近一个小时的时间了(想当初我就是打开.gradle下面的那个文件夹,看着gradle**.zip一点点的下载完成的,慢死了。如果想要验证上面这个方法有没有成功,你就到.gradle/wrapper/dist/gradle-1.10-all/乱码文件夹/下面等着,看他会不会自动解压,只要解压力 ,说明就没问题了!
Android Studio 第一次新建Android Gradle项目超级慢的解决方案的更多相关文章
- 【android studio】解决android studio drawable新建项目时只有一个drawable目录的问题
概述 android studio默认新建Module时,只新建一个drawable目录,并不会新建适配不同分辨率的drawable目录.但其实,这是可以设置的.有以下两种方法: 方法1 详细步骤 进 ...
- Android Studio中新建项目时Your android sdk is out of date or is missing templates的解决办法
在Android Studio中新建项目时出现了以下问题:Your android sdk is out of date or is missing templates. Please ensure ...
- Android Studio系列教程五--Gradle命令详解与导入第三方包
Android Studio系列教程五--Gradle命令详解与导入第三方包 2015 年 01 月 05 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://s ...
- Android Studio系列教程四--Gradle基础
Android Studio系列教程四--Gradle基础 2014 年 12 月 18 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang ...
- [转]Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包
转自:http://www.stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ Android Studio系列教程六--Grad ...
- Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包
Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 2015 年 01 月 15 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzh ...
- Android Studio之同一窗口打开项目
Android Studio默认新打开的项目都是重新打开一个窗口,和原项目窗口同时存在,如果打开多个项目,则有很多窗口同时打开,怎么根据需要决定自己以何种方式打开呢? 1.设置打开新项目的方式 第一项 ...
- Android开发之深入理解Android Studio构建文件build.gradle配置
摘要: 每周一次,深入学习Android教程,TeachCourse今天带来的一篇关于Android Studio构建文件build.gradle的相关配置,重点学习几个方面的内容:1.applica ...
- android studio 一直卡在Gradle:Build Running的解决办法
转:android studio 一直卡在Gradle:Build Running的解决办法 在使用AS开发安卓应用程序的时候经常会遇到Gradle build running一直在运行甚至卡死的 ...
随机推荐
- [原]如何用Android NDK编译FFmpeg
我们知道在Ubuntu下直接编译FFmpeg是很简单的,主要是先执行./configure,接着执行make命令来编译,完了紧接着执行make install执行安装.那么如何使用Android的ND ...
- 10个TWaver 网页3D可视化精彩案例
以下网页3D案例均为TWaver原创出品,推荐使用Chrome, FireFox, Safari等对WebGL支持良好的浏览器运行.案例排名不分先后,如需Demo,可直接申请试用. 1. 化学元素 ...
- XPS 15 9530使用Windows10频繁发生Intel HD Graphics 4600驱动奔溃的一种解决方法
本人使用XPS 15 9530.集成显卡为Intel HD Graphics 4600.操作系统Windows 10 Pro,使用过程当中经常会发生集成显卡奔溃的问题,错误提示如下: Display ...
- [CS231n-CNN] Image classification and the data-driven approach, k-nearest neighbor, Linear classification I
课程主页:http://cs231n.stanford.edu/ Task: Challenges: _________________________________________________ ...
- Mina、Netty、Twisted一起学(二):TCP消息边界问题及按行分割消息
在TCP连接开始到结束连接,之间可能会多次传输数据,也就是服务器和客户端之间可能会在连接过程中互相传输多条消息.理想状况是一方每发送一条消息,另一方就立即接收到一条,也就是一次write对应一次rea ...
- [Node.js] 也说this
原文地址:http://www.moye.me/2014/11/21/也说this/ 引子 Any sufficiently advanced technology is indistinguisha ...
- Python - 多版本共存与虚拟独立环境
背景 利用pip直接在本地python环境安装包,基本上都安装到了site_package目录下面. 随着安装的包越来越多,依赖关系也就越来越复杂.不同的项目之间,依赖关系也会出现版本冲突的问题. 此 ...
- 缓存池扩展 (Buffer Pool Extension)实践
SQL Server 2014缓存池扩展 (Buffer Pool Extension)功能可以将缓存池扩展到较快的SSD存储上.为内存比较紧张的系统提供了新的扩展途径. Buffer Pool 扩展 ...
- OS X(EI Capitan)常用快捷键整理
刚上班就配了台RMBP,虽然触摸板确实好用,但是对鼠标的支持太差导致无法使用鼠标,而某些功能用触摸板还是不很方便 于是使用快捷键就势在必行了,参考了苹果官方文档和一些其他资料,整理出常用快捷键清单 准 ...
- Sprint总结
# Sprint 1 总结 > Sprint 1 主要是界面设计 > 为了遵循Material design,实际操作中依然遇到许多困难 > 预计耗时两小时每天,但是因为网络问题工作 ...