版本:vs2012, geos3.5

一、下载和编译

这类的文章比较,不再具体细说,可以参考 http://blog.csdn.net/wangqinghao/article/details/8201319

我的软件保存目录是d:/geos350/,编译成功后,会在d:/geos350/src目录下生成一个geos_c_i.lib库。

在VS中新建项目后,需要进行配置,只需要三处地方:

第一处:属性--配置属性---c/c++---常规,添加附加包含目录d:/geos350/include

第二处:属性--配置属性---链接器---常规,附加库目录d:/geos350/src

第三处:属性--配置属性---链接器--输入,附加依赖项:geos_c_i.lib

二、测试

先添加头文件: #include "geos.h"

void test();
string str(bool flag);
int main(int argc,char *argv[])
{
test();
system("pause");
return ;
} void test()
{
cout<<"GEOS库版本为:"<<GEOS_VERSION<<endl; typedef Coordinate PT;
GeometryFactory factory;
CoordinateArraySequenceFactory csf; //构建第一个矩形p1
CoordinateSequence* cs1 = csf.create(,);//五个2维点,第三维度z始终为0
cs1->setAt(PT(,),);
cs1->setAt(PT(,),);
cs1->setAt(PT(,),);
cs1->setAt(PT(,),);
cs1->setAt(PT(,),); //与第一个点相等,构成闭合
LinearRing* ring1 = factory.createLinearRing(cs1); //点构成线
Geometry* p1 = factory.createPolygon(ring1,NULL); //线构成面 CoordinateSequence* cs2 = csf.create(,); //构建一个四边形p2
cs2->setAt(PT(,),);
cs2->setAt(PT(,),);
cs2->setAt(PT(,),);
cs2->setAt(PT(,),);
cs2->setAt(PT(,),);
LinearRing * ring2 = factory.createLinearRing(cs2);
Geometry* p2 = (factory.createPolygon(ring2,NULL)); CoordinateSequence *cs3 = new CoordinateArraySequence(); //构建一个三角形p3
int xoffset=,yoffset=,side=;
cs3->add(PT(xoffset, yoffset));
cs3->add(PT(xoffset, yoffset+side));
cs3->add(PT(xoffset+side, yoffset+side));
cs3->add(PT(xoffset, yoffset));
LinearRing * ring3 = factory.createLinearRing(cs3);
Geometry* p3 = (factory.createPolygon(ring3,NULL));
bool flag12=p1->intersects(p2);
bool flag13=p1->intersects(p3);
bool flag23=p2->intersects(p3);
cout<<"图1与图2:"<<str(flag12)<<endl;
cout<<"图1与图3:"<<str(flag13)<<endl;
cout<<"图2与图3:"<<str(flag23)<<endl;
}
string str(bool flag)
{
string result=(flag==true)?"相交":"不相交";
return result;
}

结果:

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