LinkedHashMap和HashMap的比较使用
由于现在项目中用到了LinkedHashMap,并不是太熟悉就到网上搜了一下。
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
public class TestLinkedHashMap { public static void main(String args[])
{
System.out.println("*****LinkedHashMap*************");
Map<Integer,String> map = new LinkedHashMap<Integer,String>();
map.put(6, "apple");
map.put(3, "banana");
map.put(2,"pear"); for (Iterator it = map.keySet().iterator();it.hasNext();)
{
Object key = it.next();
System.out.println( key+"="+ map.get(key));
} System.out.println("********HashMap*************");
Map<Integer,String> map1 = new HashMap<Integer,String>();
map1.put(6, "apple");
map1.put(3, "banana");
map1.put(2,"pear"); for (Iterator it = map1.keySet().iterator();it.hasNext();)
{
Object key = it.next();
System.out.println( key+"="+ map1.get(key));
}
}
}
运行结果如下:
*************************LinkedHashMap*************
6=apple
3=banana
2=pear
*************************HashMap**************************
2=pear
6=apple
3=banana
分析:LinkedHashmap 的特点是put进去的对象位置未发生变化,而HashMap会发生变化.
再普及下:
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap.
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。
Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。 HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。
Hashtable与 HashMap类似,它继承自Dictionary类,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了 Hashtable在写入时会比较慢。
LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.也可以在构造时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比 LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。
TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。
一般情况下,我们用的最多的是HashMap,在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap 可以实现,它还可以按读取顺序来排列.
HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为NULL,允许多条记录的值为NULL。
HashMap不支持线程同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致性。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。
Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtable在写入时会比较慢。
LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。
在遍历的时候会比HashMap慢TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。
转自:http://www.cnblogs.com/hubingxu/archive/2012/02/21/2361281.html
LinkedHashMap和HashMap的比较使用的更多相关文章
- LinkedHashMap和HashMap的比较使用(转)
(转)http://www.cnblogs.com/hubingxu/archive/2012/02/21/2361281.html import java.util.HashMap; import ...
- LinkedHashMap和HashMap区别
import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedHashMap; import java.uti ...
- LinkedHashMap和HashMap的比较使用(转载)
LinkedHashMap和HashMap的比较使用 ? import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.L ...
- LinkedHashMap和HashMap的比较使用 由于现在项目中用到了LinkedHashMap,并不是太熟悉就到网上搜了一下。 ? import java.util.HashMap; impo
LinkedHashMap和HashMap的比较使用 由于现在项目中用到了LinkedHashMap,并不是太熟悉就到网上搜了一下. import java.util.HashMap; import ...
- LinkedHashMap和HashMap
1.HashMap: HashMap里面存入的键值对在取出的时候是随机的,是比较常用的Map.它根据key的HashCode值存储数据,根据key可以直接取出它的值(当然也有冲突的情况,不过遍历链表就 ...
- LinkedHashMap和HashMap的比较使用 详解
由于现在项目中用到了LinkedHashMap,并不是太熟悉就到网上搜了一下. import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import ...
- LinkedHashMap与HashMap的使用比较
现在由于项目需要,使用了LinkedHashMap,一开始由于很少用到Map,然后就直接使用了HashMap,在将数据成功存入之后取出来就出了问题,数据输出顺序没有按预期顺序输出,现在先看代码: 文件 ...
- LinkedHashMap和HashMap的区别
一.问题描述: 前几天写webservices接口,需要同步人力资源,涉及到添加顺序:主账号需要添加在次账号之前,直接上级需要添加在下级之前.解析xml之后直接封装在HashMap中,导致取对象时顺序 ...
- 转:LinkedHashMap和HashMap的比较使用
import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedHashMap; import java.uti ...
随机推荐
- 解决多网卡SNMP获取不到数据的问题
前言 前几天,公司的某个平台突然访问不了,我以为是网站挂了,于是想连接服务器查看,谁知道连服务器都连不上,然后我尝试PING,结果一直PING不通,此时我有点慌了,但我的头脑还是保持清醒的,我马上连接 ...
- 多媒体(3):基于WindowsAPI的视频捕捉卡操作
目录 多媒体(1):MCI接口编程 多媒体(2):WAVE文件格式分析 多媒体(3):基于WindowsAPI的视频捕捉卡操作 多媒体(4):JPEG图像压缩编码 多媒体(3):基于WindowsAP ...
- HTTP及网络安全
<图解HTTP>这本书对网络上的主流的协议,做了一个非常透彻明晰的讲解,从http的头信息.响应数据的头信息.状态码的分析.TCP/IP以及网络安全方面的知识,比如https.网络攻击等的 ...
- matlab squeeze函数的用法
matlab中squeeze函数用于删除矩阵中的单一维(Remove singleton dimensions),比如执行下面的代码,随机产生一个1x2x3的矩阵A,然后squeeze(A)将返回一个 ...
- Python全栈--7.1--字符串的格式化
Python字符串格式化:(百分号/format) 1.百分号的方式: %[(name)][flags][width].[precision]typecode (name) 可选,用于选择指 ...
- 浅析Java内存模型
概述 Java内存模型的主要目标是定义程序中各个变量的访问规则,即在虚拟机中将变量存储到内存和从内存中取出变量这样的底层细节.此处的变量是线程共享的,存在竞争问题的. Java内存模型规定了所有的变量 ...
- 如何在spark中读写cassandra数据 ---- 分布式计算框架spark学习之六
由于预处理的数据都存储在cassandra里面,所以想要用spark进行数据分析的话,需要读取cassandra数据,并把分析结果也一并存回到cassandra:因此需要研究一下spark如何读写ca ...
- 自动化测试工具QTP和SilkTest横向PK(转)
转自:http://www.uml.org.cn/Test/201405212.asp?artid=1686 众所周知,自动化测试工具曾几何时三足鼎立,Mercury QTP/WinRunner系.I ...
- ICE系列之2——ICE的服务与好处
ice服务: IcePack 我们在第 12 页提到过, IcePack 是 Ice 的定位服务,用于在使用间接绑定时把符号性的 (symbolic)适配器名解析为协议-地址对. 除了 ...
- memalign vs malloc - 使用O_DIRECT参数open一个文件并读写
听说使用odirect参数打开文件时能够以扇区的单位进行读写. 于是open了一个块设备文件/dev/sdo,当然还要带上读写参数O_RDWR 然后进行读写时出错了. 找了一会发现问题根本在于读写的b ...