Unity3D 脚本模板修改方法
默认情况下,在Unity中创建C#脚本都会默认生成以下代码模板。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () { }
}
如果需要修改的话,可以找到Unity3D程序安装目录的 **/Resources/ScriptTemplates/ 文件夹下对系统预设的代码模板进行修改。

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