点此看题面

大致题意: 已知主队每秒进球概率为\(p\),客队每秒进球概率为\(q\),求主队进球数大于客队的概率。

推式子

考虑枚举主队进球数\(i\),则客队进球数必然小于\(i\),因此可再枚举一个\(j\)表示客队进球数。

显然,主队进球数为\(i\)的概率应为\(p^i(1-p)^{n-i}\),同理客队进球数为\(j\)的概率应为\(q^j(1-q)^{n-j}\)。

而哪\(i\)场或哪\(j\)场进球是任意的,所以两式应各乘上一个组合数\(C_n^i\)和\(C_n^j\)。

所以就可以得到这样一个式子:

\[\sum_{i=1}^np^i(1-p)^{n-i}C_n^i\sum_{j=0}^{i-1}q^j(1-q)^{n-j}C_n^j
\]

\(O(n)\)求值

注意到\(n\le10^7\),所以我们需要一边枚举\(i\),一边同时统计这个式子的值,这其实是可以实现的。

我们用\(p_1\)存储\(p^i\),\(p_2\)存储\((1-p)^{n-i}\),\(q_1\)存储\(q^j\),\(q_2\)存储\((1-q)^{n-j}\),\(sq\)存储\(\sum_{j=0}^{i-1}q^j(1-q)^{n-j}C_n^j\),\(ans\)存储答案。

初始化\(p_1=1,p_2=(1-p)^n,q_1=\frac1q,q_2=(1-q)^{n+1},sq=ans=0\)。

然后定义两个常量\(tp\)和\(tq\)分别存储\(\frac1{1-p}\)和\(\frac1{1-q}\)。

每次操作时,将\(p_1\)乘上\(1\),\(p_2\)乘上\(tp\),\(q_1\)乘上\(q\),\(q_2\)乘上\(tq\),\(sq\)加上\(q_1q_2C_n^{i-1}\),\(ans\)加上\(p_1*p_2*C_n^i*sq\)即可。

关于内存

这道题内存其实是卡得很紧的,而\(n\le10^7\),差不多只能开一个数组。

但光组合数就需要阶乘和阶乘逆元两个数组啊!

不过,注意到此题中的组合数都是\(C(n,x)\)的格式,因此所需用到的阶乘只有\(n!\),这可以直接预处理。然后就只需要一个阶乘逆元的数组即可。

某些特判

上面的式子,在某些特殊情况下其实是过不去的。

  1. \(p=0\)时,需直接输出\(0\)。
  2. \(q=0\)时,需输出\(1-(1-p)^n\),即除非主队一球不进,否则必胜。
  3. \(p=1\)时,需输出\(1-q^n\),即除非客队全进,否则必胜。

代码

#include<bits/stdc++.h>
#define Tp template<typename Ty>
#define Ts template<typename Ty,typename... Ar>
#define Reg register
#define RI Reg int
#define Con const
#define CI Con int&
#define I inline
#define W while
#define N 10000000
#define X 1000000007
#define Qinv(x) Qpow(x,X-2)
#define C(x) (1LL*Fn*Inv[x]%X*Inv[n-(x)]%X)
#define Inc(x,y) ((x+=(y))>=X&&(x-=X))
using namespace std;
int n,p,q,Fn,Inv[N+5];
I int Qpow(RI x,RI y) {RI res=1;W(y) y&1&&(res=1LL*res*x%X),x=1LL*x*x%X,y>>=1;return res;}
I int XSub(RI x,CI y) {return (x-=y)<0&&(x+=X),x;}
int main()
{
RI i,x,y,ans=0;scanf("%d%d%d",&n,&x,&y),p=1LL*x*Qinv(y)%X,scanf("%d%d",&x,&y),q=1LL*x*Qinv(y)%X;//读入数据
if(!p) return putchar('0'),0;if(!q) return printf("%d",XSub(1,Qpow(XSub(1,p),n))),0;//特判p=0或q=0的情况
if(!(p^1)) return printf("%d",XSub(1,Qpow(q,n))),0;//特判p=1的情况
for(Fn=i=1;i<=n;++i) Fn=1LL*Fn*i%X;for(Inv[n]=Qinv(Fn),i=n-1;~i;--i) Inv[i]=1LL*Inv[i+1]*(i+1)%X;//预处理n!和阶乘逆元
RI tp=Qinv(XSub(1,p)),tq=Qinv(XSub(1,q)),p1=1,p2=Qpow(XSub(1,p),n),q1=Qinv(q),q2=Qpow(XSub(1,q),n+1),sq=0;//初始化变量
for(i=1;i<=n;++i)//O(n)求值
{
p1=1LL*p1*p%X,p2=1LL*p2*tp%X,q1=1LL*q1*q%X,q2=1LL*q2*tq%X,Inc(sq,1LL*q1*q2%X*C(i-1)%X),//更新数据
Inc(ans,1LL*p1*p2%X*C(i)%X*sq%X);//更新答案
}return printf("%d",ans),0;//输出答案
}

【LOJ6513】「雅礼集训 2018 Day10」足球大战(数学题)的更多相关文章

  1. 「雅礼集训 2018 Day10」贪玩蓝月

    题目链接 题意分析 我们考虑维护两个栈 分别支持左边的插入删除以及右边的插入删除 然后对于两两个栈的我们需要用背包求出最优答案 注意 删除时如果不够的话 我们需要从另一个栈中取出一半加入另一个栈中 注 ...

  2. loj #6515. 「雅礼集训 2018 Day10」贪玩蓝月

    \(\color{#0066ff}{输入样例}\) 0 11 10 QU 0 0 QU 1 9 IG 14 7 IF 3 5 QU 0 9 IG 1 8 DF QU 0 4 IF 1 2 DG QU ...

  3. 【线段树分治 01背包】loj#6515. 「雅礼集训 2018 Day10」贪玩蓝月

    考试时候怎么就是没想到线段树分治呢? 题目描述 <贪玩蓝月>是目前最火爆的网页游戏.在游戏中每个角色都有若干装备,每件装备有一个特征值 $w$ 和一个战斗力 $v$ .在每种特定的情况下, ...

  4. Loj #6503. 「雅礼集训 2018 Day4」Magic

    Loj #6503. 「雅礼集训 2018 Day4」Magic 题目描述 前进!前进!不择手段地前进!--托马斯 · 维德 魔法纪元元年. 1453 年 5 月 3 日 16 时,高维碎片接触地球. ...

  5. 「雅礼集训 2018 Day2」农民

    传送门 Description  「搞 OI 不如种田.」 小 D 在家种了一棵二叉树,第 ii 个结点的权值为 \(a_i\). 小 D 为自己种的树买了肥料,每天给树施肥. 可是几天后,小 D 却 ...

  6. 【loj - 6516】「雅礼集训 2018 Day11」进攻!

    目录 description solution accepted code details description 你将向敌方发起进攻!敌方的防御阵地可以用一个 \(N\times M\) 的 \(0 ...

  7. LOJ #6509. 「雅礼集训 2018 Day7」C

    神仙题 LOJ #6509 题意 给定一棵树,点权为0/1,每次随机一个点(可能和之前所在点相同)走到该点并将其点权异或上1 求期望的移动距离使得所有点点权相同 题解 根本不会解方程 容易发现如果一个 ...

  8. LOJ#6503.「雅礼集训 2018 Day4」Magic[容斥+NTT+启发式合并]

    题意 \(n\) 张卡牌 \(m\) 种颜色,询问有多少种本质不同的序列满足相邻颜色相同的位置数量等于 \(k\). 分析 首先本质不同不好直接处理,可以将同种颜色的卡牌看作是不相同的,求出答案后除以 ...

  9. LOJ#6049. 「雅礼集训 2017 Day10」拍苍蝇(计算几何+bitset)

    题面 传送门 题解 首先可以用一个矩形去套这个多边形,那么我们只要枚举这个矩形的左下角就可以枚举完所有多边形的位置了 我们先对每一个\(x\)坐标开一个\(bitset\),表示这个\(x\)坐标里哪 ...

随机推荐

  1. Tomcat常见问题

    1. tomcat主页 http://localhost:8080 打不开 设置环境变量JAVA_HOME,确认端口为8080,查看webapps\ROOT文件夹是否存在 2. 访问tomcat管理页 ...

  2. Spark2.3.0 报 io.netty.buffer.PooledByteBufAllocator.metric

    Spark2.3.0依赖的netty-all-4.1.17.Final.jar 与 hbase1.2.0依赖的netty-all-4.0.23.Final.jar 冲突 <!-- Spark2. ...

  3. spring boot http2

    项目已启动的情况下,启动单元测试报端口has binded 可以使用server.port=-1 禁用端口绑定来启动单元测试 https://docs.spring.io/spring-boot/do ...

  4. my20_mysql的本地用户无法连接到数据库

    mysql的本地用户无法连接到数据库$ mysql -uadmin -prootroot -hlocalhost -P3309mysql: [Warning] Using a password on ...

  5. HTTP的请求头标签 If-Modified-Since

    一直以来没有留意过HTTP请求头的IMS(If-Modified-Since)标签. 最近在分析Squid的access.log日志文件时,发现了一个现象.就是即使是对同一个文件进行HTTP请求,第一 ...

  6. css3 移动端页面全屏旋转,横屏显示。

    css3旋转模拟手机横屏. 当手机不能自动旋转时,或有特殊需求.用css3 transform,实现横屏展示. 注意: 相关样式注意横屏的显示. touch的手势方向没有变,依旧是原来方向,若有相关插 ...

  7. cookie使用举例(添加购物车商品_移除购物车商品)

    之前介绍过cookie和session的原理和区别.下面举例说明一下cookie在实际项目中的使用.使用cookie实现购物车功能: 1.往购物车添加商品 2.从购物车里移除商品 主要是要点是:以产品 ...

  8. mysql忘记密码时,重新修改密码

    错误描述 1045 access denied for user 'root'@'localhost' using password yes 1045 access denied for user ' ...

  9. UGUI 用手柄或者键盘控制选择Scroll View中的游戏对象时,滚动条跟着移动

    原预制体以及脚本的下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_15017279/10404010 1.新建一个Scroll View,删掉横向的滚动条,并且把 ...

  10. tcp的半连接与完全连接队列(二)

    队列及参数 server端的半连接队列(syn队列) 在三次握手协议中,服务器维护一个半连接队列,该队列为每个客户端的SYN包开设一个条目(服务端在接收到SYN包的时候,就已经创建了request_s ...