iOS 流媒体 基本使用 和方法注意
项目里面需要添加视频方法 我自定义 选用的是 avplayer 没选择 MediaPlayer 原因很简单 , avplayer 会更容易扩展 有篇博客 也很好地说明了 使用avplayer的优越性
在iOS開發上,如果遇到需要播放影片,如開機動畫…,我們很習慣地會使用MediaPlayer來播放影片,因為很方便使用,所以就一直使用下去。但是 隨著客戶的要求越來越嚴苛,尤其是過場動畫或互動效果上的表現。所以如果在一些動畫中還挾帶影片一起運算,那勢必機器會跑不動。所以在iOS 4之後,我們可以使用AVPlayer這個類別來進行更細微的操作。 備註: MediaPlayer的影片是放在UIView 裡面,而AVPlayer是放在AVPlayerLayer裡面,AVPlayerLayer是CALayer 的子類別。
使用MediaPlayer前,要記得加入MediaPlayer.framework及#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
使用AVPlayer前,要記得加入AVFoundation.frameworkk及#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
請參考以下的範例:
使用MediaPlayer來播放影片 NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"backspace" ofType:@"mov"];
NSURL *sourceMovieURL = [NSURL fileURLWithPath:filePath]; moviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:sourceMovieURL];
moviePlayer.view.frame=CGRectMake(0, 0, 1024, 768);
moviePlayer.controlStyle=MPMovieControlStyleNone; // Play the movie!
[self.view addSubview:moviePlayer.view];
使用AVPlayer來播放影片 NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"backspace" ofType:@"mov"];
NSURL *sourceMovieURL = [NSURL fileURLWithPath:filePath]; AVAsset *movieAsset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:sourceMovieURL options:nil];
AVPlayerItem *playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:movieAsset];
AVPlayer *player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:playerItem];
AVPlayerLayer *playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:player];
playerLayer.frame = self.view.layer.bounds;
playerLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspect; [self.view.layer addSublayer:playerLayer];
[player play];
基本写法有了 但是 至少我们还需要 play stop speed retreat 等方法. 写完 发现 有个 大bug : 反复 进出视频的页面 会崩溃. 方法 当然是标配 那是什么问题呢?
其实理解起来很简单, 反复进入,并且 视频流加载 肯定 不如 普通文本快, 那么反复进入加载 很容易出现 调用空指针 然后挂掉. 所以
第一步 处理流媒体崩溃问题 这块不能用简单的同步机制 要异步操作.
第二步 并且 重要的是 使用完 或者 提前退出 要把对应的通知 取消结束掉 这也是问题之一 .
以下作为参考方法:
需要添加 头文件 #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
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