自定义View基础 (1)
前言
- 自定义View原理是Android开发者必须了解的基础;
- 在了解自定义View之前,你需要有一定的知识储备;
- 本文将全面解析关于自定义View中的所有知识基础。
目录
1. View的分类
视图View主要分为两类:
| 类别 | 解释 | 特点 |
|---|---|---|
| 单一视图 | 即一个View,如TextView | 不包含子View |
| 视图组 | 即多个View组成的ViewGroup,如LinearLayout | 包含子View |
2. View类简介
- View类是Android中各种组件的基类,如View是ViewGroup基类
- View表现为显示在屏幕上的各种视图
Android中的UI组件都由View、ViewGroup组成。
- View的构造函数:共有4个,具体如下:
自定义View必须重写至少一个构造函数:
// 如果View是在Java代码里面new的,则调用第一个构造函数
public CarsonView(Context context) {
super(context);
} // 如果View是在.xml里声明的,则调用第二个构造函数
// 自定义属性是从AttributeSet参数传进来的
public CarsonView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} // 不会自动调用
// 一般是在第二个构造函数里主动调用
// 如View有style属性时
public CarsonView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
} //API21之后才使用
// 不会自动调用
// 一般是在第二个构造函数里主动调用
// 如View有style属性时
public CarsonView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
}
更加具体的使用请看:深入理解View的构造函数和
理解View的构造函数
3. View视图结构
对于多View的视图,结构是树形结构:最顶层是ViewGroup,ViewGroup下可能有多个ViewGroup或View,如下图:
一定要记住:无论是measure过程、layout过程还是draw过程,永远都是从View树的根节点开始测量或计算(即从树的顶端开始),一层一层、一个分支一个分支地进行(即树形递归),最终计算整个View树中各个View,最终确定整个View树的相关属性。
4. Android坐标系
Android的坐标系定义为:
- 屏幕的左上角为坐标原点
- 向右为x轴增大方向
- 向下为y轴增大方向
具体如下图:
注:区别于一般的数学坐标系
5. View位置(坐标)描述
- View的位置由4个顶点决定的(如下A、B、C、D)
4个顶点的位置描述分别由4个值决定:
(请记住:View的位置是相对于父控件而言的)
- Top:子View上边界到父view上边界的距离
- Left:子View左边界到父view左边界的距离
- Bottom:子View下边距到父View上边界的距离
- Right:子View右边界到父view左边界的距离
如下图:
个人建议:按顶点位置来记忆:
- Top:子View左上角距父View顶部的距离;
- Left:子View左上角距父View左侧的距离;
- Bottom:子View右下角距父View顶部的距离
- Right:子View右下角距父View左侧的距离
6. 位置获取方式
- View的位置是通过
view.getxxx()函数进行获取:(以Top为例)
// 获取Top位置
public final int getTop() {
return mTop;
} // 其余如下:
getLeft(); //获取子View左上角距父View左侧的距离
getBottom(); //获取子View右下角距父View顶部的距离
getRight(); //获取子View右下角距父View左侧的距离
与MotionEvent中 get()和getRaw()的区别
//get() :触摸点相对于其所在组件坐标系的坐标
event.getX();
event.getY(); //getRaw() :触摸点相对于屏幕默认坐标系的坐标
event.getRawX();
event.getRawY();
具体如下图:
7. Android的角度(angle)与弧度(radian)
自定义View实际上是将一些简单的形状通过计算,从而组合到一起形成的效果。
这会涉及到画布的相关操作(旋转)、正余弦函数计算等,即会涉及到角度(angle)与弧度(radian)的相关知识。
角度和弧度都是描述角的一种度量单位,区别如下图::
在默认的屏幕坐标系中角度增大方向为顺时针。
注:在常见的数学坐标系中角度增大方向为逆时针
8. Android中颜色相关内容
Android中的颜色相关内容包括颜色模式,创建颜色的方式,以及颜色的混合模式等。
8.1 颜色模式
Android支持的颜色模式:
以ARGB8888为例介绍颜色定义:
8.2 定义颜色的方式
8.2.1 在java中定义颜色
//java中使用Color类定义颜色
int color = Color.GRAY; //灰色 //Color类是使用ARGB值进行表示
int color = Color.argb(127, 255, 0, 0); //半透明红色
int color = 0xaaff0000; //带有透明度的红色
8.2.2 在xml文件中定义颜色
在/res/values/color.xml 文件中如下定义:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources> //定义了红色(没有alpha(透明)通道)
<color name="red">#ff0000</color>
//定义了蓝色(没有alpha(透明)通道)
<color name="green">#00ff00</color>
</resources>
在xml文件中以”#“开头定义颜色,后面跟十六进制的值,有如下几种定义方式:
#f00 //低精度 - 不带透明通道红色
#af00 //低精度 - 带透明通道红色
#ff0000 //高精度 - 不带透明通道红色
#aaff0000 //高精度 - 带透明通道红色
8.3 引用颜色的方式
8.3.1 在java文件中引用xml中定义的颜色:
//方法1
int color = getResources().getColor(R.color.mycolor);
//方法2(API 23及以上)
int color = getColor(R.color.myColor);
8.3.2 在xml文件(layout或style)中引用或者创建颜色
<!--在style文件中引用-->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<item name="colorPrimary">@color/red</item>
</style> <!--在layout文件中引用在/res/values/color.xml中定义的颜色-->
android:background="@color/red" <!--在layout文件中创建并使用颜色-->
android:background="#ff0000"
8.4 取色工具
- 颜色都是用RGB值定义的,而我们一般是无法直观的知道自己需要颜色的值,需要借用取色工具直接从图片或者其他地方获取颜色的RGB值。
- 有时候一些简单的颜色选取就不用去麻烦UI了,开发者自己去选取效率更高
- 这里,取色工具我强推Markman:一款设计师用于标注的工具,主要用于尺寸标注、字体大小标注、颜色标注,而且使用简单。本人强烈推荐!
自定义View基础 (1)的更多相关文章
- Android自定义View基础
自定义控件, 视频教程 http://www.jikexueyuan.com/course/1748.html 1. 编写自定义view 2. 加入逻辑线程 3. 提取和封装自定义view 4. 利用 ...
- 51、自定义View基础和原理
一.编写自己的自定义View最简单的自定义View,继承View通过覆盖View的onDraw方法来实现自主显示利用Canvas和paint来绘制显示元素(文字,几何图形等) <com.myvi ...
- 自定义VIew基础
一.坐标 ①.通过View获取坐标,通过调用getLeft().getRight()...方法获取坐标. 1.获取到的是相对于View父控件的位置 2.指的是左上角和右下角的x,y值 3.View还提 ...
- 安卓自定义View基础 --坐标系,角度弧度,颜色
转自:https://www.gcssloop.com/customview/CustomViewIndex/ 1.坐标系 2.角度弧度 3.颜色 一.屏幕坐标系和数学坐标系的区别 由于移动设备一般定 ...
- 自定义View Draw过程(4)
目录 目录 1. 知识基础 具体请看我写的另外一篇文章:自定义View基础 - 最易懂的自定义View原理系列 2. draw过程作用 绘制View视图 3. draw过程详解 同measure.la ...
- 自定义View Layout过程 (3)
目录 目录 1. 知识基础 具体请看我写的另外一篇文章:(1)自定义View基础 - 最易懂的自定义View原理系列 2. 作用 计算View视图的位置. 即计算View的四个顶点位置:Left.To ...
- 自定义View Measure过程(2)
目录 目录 1. 作用 测量View的宽/高 在某些情况下,需要多次测量(measure)才能确定View最终的宽/高: 在这种情况下measure过程后得到的宽/高可能是不准确的: 建议在layou ...
- 安卓自定义View教程目录
基础篇 安卓自定义View基础 - 坐标系 安卓自定义View基础 - 角度弧度 安卓自定义View基础 - 颜色 进阶篇 安卓自定义View进阶 - 分类和流程 安卓自定义View进阶 - Canv ...
- 【朝花夕拾】Android自定义View篇之(九)多点触控(下)实践出真知
前言 在上一篇文章中,已经总结了MotionEvent以及多点触控相关的基础理论知识和常用的函数.本篇将通过实现单指拖动图片,多指拖动图片的实际案例来进行练习并实现一些效果,来理解前面的理论知识.要理 ...
随机推荐
- 微信小程序推广方案
拥有小程序只是基础,能玩转小程序运营才是关键.本文将会简单讲述十种最实用的小程序推广策略,结合具体案例阐述商家企业如何在拥有小程序后玩转小程序,快速实现小程序的推广. 一. 公众号+小程序 小程序可以 ...
- lan口和wan口的配置
路由器的一排网线接口,分为 lan 和 wan .但不是谁生来就是lan口 或者 wan口 . 也没有谁规定就一个wan口 就只有一个. 网口就是网口, 决定它是 lan口 还是 wan口 ,是由我们 ...
- Uva12230Crossing Rivers 数学
Uva12230Crossing Rivers 问题: You live in a village but work in another village. You decided to follow ...
- JAVA运行机制
这一篇我们来简单理解一下JAVA的运行机制 大概可以分为三大部分 1.编写程序 2.编译程序 3.运行程序 1.编写程序 编写程序就是我们前面说的源代码 这些源代码都有特殊的语法 例如main函数 他 ...
- (A)eclipse搭建springboot项目入门
网上许多资料都是用idea的,但是我个人用eclipse习惯了,所以就在eclipse里面自己尝试着写了一个hello. 然而项目建好后却迟迟不能访问!!!网上搜了许多资料都不靠谱! 虽然最后能看到h ...
- luogu2221 [HAOI2012]高速公路
和sdoi的相关分析很像qwq,推柿子然后线段树搞搞 #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; ty ...
- css一些事儿
1. margin和padding 如果边界画一条线,则margin的属于边界外,padding属于边界内 当我们给元素背景色时,margin区域不会被着色,而padding区域会被着色. 当上下两个 ...
- 剑指Offer - 九度1369 - 字符串的排列
剑指Offer - 九度1369 - 字符串的排列2014-02-05 21:12 题目描述: 输入一个字符串,按字典序打印出该字符串中字符的所有排列.例如输入字符串abc,则打印出由字符a,b,c所 ...
- (原)Unreal Shader模块(一): 着色创建
一.着色加载 这里说的Shader是编译后的文件或内存 源码说明 --------------------------------------------------------------- ...
- [常识]Windows系统里休眠和睡眠的区别?
睡眠和休眠都是笔记本电脑的节能方式,但有细微的差别: 睡眠还保持着开机状态的,休眠是关机了,但是再次开机之后和关闭时的系统状态是一样的. 睡眠还是保持着系统运行数据在内存中,而休眠则将内存中的数据保存 ...