结构           
意图         提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
适用性    
  • 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
  • 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
  • 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
  • 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
 using System;

     // These classes could be part of a framework,
// which we will call DP
// =========================================== abstract class DPDocument
{
abstract public void Dump();
} abstract class DPWorkspace
{
abstract public void Dump();
} abstract class DPView
{
abstract public void Dump();
} abstract class DPFactory
{
abstract public DPDocument CreateDocument();
abstract public DPView CreateView();
abstract public DPWorkspace CreateWorkspace();
} abstract class DPApplication
{
protected DPDocument doc;
protected DPWorkspace workspace;
protected DPView view; public void ConstructObjects(DPFactory factory)
{
// Create objects as needed
doc = factory.CreateDocument();
workspace = factory.CreateWorkspace();
view = factory.CreateView();
} abstract public void Dump(); public void DumpState()
{
if (doc != null) doc.Dump();
if (workspace != null) workspace.Dump();
if (view != null) view.Dump();
}
} // These classes could be part of an application
class MyApplication : DPApplication
{
MyFactory myFactory = new MyFactory(); override public void Dump()
{
Console.WriteLine("MyApplication exists");
} public void CreateFamily()
{
MyFactory myFactory = new MyFactory();
ConstructObjects(myFactory);
}
} class MyDocument : DPDocument
{
public MyDocument()
{
Console.WriteLine("in MyDocument constructor");
} override public void Dump()
{
Console.WriteLine("MyDocument exists");
}
} class MyWorkspace : DPWorkspace
{
override public void Dump()
{
Console.WriteLine("MyWorkspace exists");
}
} class MyView : DPView
{
override public void Dump()
{
Console.WriteLine("MyView exists");
}
} class MyFactory : DPFactory
{
override public DPDocument CreateDocument()
{
return new MyDocument();
}
override public DPWorkspace CreateWorkspace()
{
return new MyWorkspace();
}
override public DPView CreateView()
{
return new MyView();
}
} /// <summary>
/// Summary description for Client.
/// </summary>
public class Client
{
public static int Main(string[] args)
{
MyApplication myApplication = new MyApplication(); myApplication.CreateFamily(); myApplication.DumpState(); return ;
}
}

工厂模式

名称 Factory Method
结构
意图 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。
适用性
  • 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。
  • 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。
  • 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。
 using System;

     // These two classes could be part of a framework,
// which we will call DP
// =============================================== class DPDocument
{ } abstract class DPApplication
{
protected DPDocument doc; abstract public void CreateDocument(); public void ConstructObjects()
{ // Create objects as needed
// . . . // including document
CreateDocument();
}
abstract public void Dump();
} // These two classes could be part of an application
// ================================================= class MyApplication : DPApplication
{
override public void CreateDocument()
{
doc = new MyDocument();
} override public void Dump()
{
Console.WriteLine("MyApplication exists");
}
} class MyDocument : DPDocument
{ } /// <summary>
/// Summary description for Client.
/// </summary>
public class Client
{
public static int Main(string[] args)
{
MyApplication myApplication = new MyApplication(); myApplication.ConstructObjects(); myApplication.Dump(); return ;
}
}

工厂方法

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