大富翁MUD Pascal源码 Chaobs改编自百度网友作品

此源码非Chaobs原创,但转载时请仍注明出处。

估计90后以后就没有孩子知道MUD了。

program wxtw; 
uses crt; 
type 
     zbdy=record 
     x,y:integer; end; 
var n,i,x,y,t,sjs:integer;    ml:char; 
zb: array [1..12] of zbdy; 
begin 
   randomize; 
   sjs:=random(3); 
   zb[1].x:=15; zb[1].y:=15; 
   clrscr; 
   gotoxy(zb[1].x,zb[1].y); 
   write('☆'); 
   delay(100); 
   zb[2].x:=1; zb[2].y:=20; 
   gotoxy(zb[2].x,zb[2].y); 
   write('◎'); 
   zb[10].x:=18; zb[10].y:=20; 
   gotoxy(zb[10].x,zb[10].y); 
   write('◎'); 
   zb[11].x:=36; zb[11].y:=20; 
   gotoxy(zb[11].x,zb[11].y); 
   write('◎'); 
   zb[12].x:=53; zb[12].y:=20; 
   gotoxy(zb[12].x,zb[12].y); 
   write('◎'); 
   zb[3].x:=1; zb[3].y:=5; 
   gotoxy(zb[3].x,zb[3].y); 
   write('◎'); 
   zb[4].x:=18; zb[4].y:=5; 
   gotoxy(zb[4].x,zb[4].y); 
   write('◎'); 
   zb[5].x:=36; zb[5].y:=5; 
   gotoxy(zb[5].x,zb[5].y); 
   write('◎'); 
   zb[6].x:=53; zb[6].y:=5; 
   gotoxy(zb[6].x,zb[6].y); 
   write('◎'); 
   zb[7].x:=1+sjs; zb[7].y:=1+sjs; 
   gotoxy(zb[7].x,zb[7].y); 
   write('△'); 
   zb[8].x:=40+sjs; zb[8].y:=10+sjs; 
   gotoxy(zb[8].x,zb[8].y); 
   write('△'); 
   zb[9].x:=1+sjs; zb[9].y:=20+sjs; 
   gotoxy(zb[9].x,zb[9].y); 
   write('△'); 
   gotoxy(zb[1].x+8,zb[1].y-2); 
   write('五星大逃亡1.0版'); 
   gotoxy(zb[1].x+3,zb[1].y-1); 
   write('回车键开始游戏 Chaos荣誉出品 For Games by Gamers!'); 
   gotoxy(zb[1].x+3,zb[1].y); 
   write('操作 上:I   下:K   左:J   右:L   '); 
   gotoxy(zb[1].x+3,zb[1].y+1); 
   write('注意:碰到边框将会结束!!!'); 
   readln; 
   repeat 
   if   keypressed=true then begin 
   ml:=readkey; 
   case ml of 
   'i': begin 
        zb[1].y:=zb[1].y-1; 
        clrscr; 
        gotoxy(zb[1].x,zb[1].y);write('☆'); 
        end; 
   'k': begin 
        zb[1].y:=zb[1].y+1; 
        clrscr; 
        gotoxy(zb[1].x,zb[1].y); 
        write('☆'); 
        end;

'j' :begin 
        zb[1].x:=zb[1].x-1; 
        clrscr; 
        gotoxy(zb[1].x,zb[1].y); 
        write('☆'); 
        end; 
   'l' :begin 
        zb[1].x:=zb[1].x+1; 
        clrscr; 
        gotoxy(zb[1].x,zb[1].y); 
        write('☆'); 
        end; end; end else begin 
   clrscr; 
   if zb[2].x<=70 then 
   zb[2].x:=zb[2].x+1 else zb[2].x:=1; 
   gotoxy(zb[2].x,zb[2].y); 
   write('◎'); 
   if zb[3].x<=70 then 
   zb[3].x:=zb[3].x+1 else zb[3].x:=1; 
   gotoxy(zb[3].x,zb[3].y); 
   write('◎'); 
   if zb[4].x<=70 then 
   zb[4].x:=zb[4].x+1 else zb[4].x:=1; 
   gotoxy(zb[4].x,zb[4].y); 
   write('◎'); 
   if zb[5].x<=70 then 
   zb[5].x:=zb[5].x+1 else zb[5].x:=1; 
   gotoxy(zb[5].x,zb[5].y); 
   write('◎'); 
   if zb[6].x<=70 then 
   zb[6].x:=zb[6].x+1 else zb[6].x:=1; 
   gotoxy(zb[6].x,zb[6].y); 
   write('◎'); 
   if zb[10].x<=70 then 
   zb[10].x:=zb[10].x+1 else zb[10].x:=1; 
   gotoxy(zb[10].x,zb[10].y); 
   write('◎'); 
   if zb[11].x<=70 then 
   zb[11].x:=zb[11].x+1 else zb[11].x:=1; 
   gotoxy(zb[11].x,zb[11].y); 
   write('◎'); 
   if zb[12].x<=70 then 
   zb[12].x:=zb[12].x+1 else zb[12].x:=1; 
   gotoxy(zb[12].x,zb[12].y); 
   write('◎'); 
   gotoxy(zb[1].x,zb[1].y); 
   write('☆'); 
   sjs:=random(11); if sjs=2 then begin 
   if zb[7].x<zb[1].x then zb[7].x:=zb[7].x+1; 
   if zb[7].x>zb[1].x then zb[7].x:=zb[7].x-1; 
   if zb[7].y<zb[1].y then zb[7].y:=zb[7].y+1; 
   if zb[7].y>zb[1].y then zb[7].y:=zb[7].y-1; 
   gotoxy(zb[7].x,zb[7].y); 
   if ((zb[8].x=zb[7].x))   and ((zb[8].y=zb[7].y))   or ((zb[9].x=zb[8].x)   and (zb[9].y=zb[8].y)) or ((zb[7].x=zb[9].x)   and (zb[7].y=zb[9].y)) 
   then gotoxy(zb[7].x-1,zb[7].y-1); 
   write('△');    end else begin   gotoxy(zb[7].x,zb[7].y); 
   write('△');   end; 
   sjs:=random(11); if sjs=0 then begin 
   if zb[8].x<zb[1].x then zb[8].x:=zb[8].x+1; 
   if zb[8].x>zb[1].x then zb[8].x:=zb[8].x-1; 
   if zb[8].y<zb[1].y then zb[8].y:=zb[8].y+1; 
   if zb[8].y>zb[1].y then zb[8].y:=zb[8].y-1; 
   gotoxy(zb[8].x,zb[8].y); 
   if ((zb[8].x=zb[7].x))   and ((zb[8].y=zb[7].y))   or ((zb[9].x=zb[8].x)   and (zb[9].y=zb[8].y)) or ((zb[7].x=zb[9].x)   and (zb[7].y=zb[9].y)) 
   then gotoxy(zb[8].x-1,zb[8].y-1); 
   write('△'); end else begin    gotoxy(zb[8].x,zb[8].y); 
   write('△'); end; 
   sjs:=random(11); if sjs=5 then begin 
   if zb[9].x<zb[1].x then zb[9].x:=zb[9].x+1; 
   if zb[9].x>zb[1].x then zb[9].x:=zb[9].x-1; 
   if zb[9].y<zb[1].y then zb[9].y:=zb[9].y+1; 
   if zb[9].y>zb[1].y then zb[9].y:=zb[9].y-1; 
   gotoxy(zb[9].x,zb[9].y); 
   if ((zb[8].x=zb[7].x))   and ((zb[8].y=zb[7].y))   or ((zb[9].x=zb[8].x)   and (zb[9].y=zb[8].y)) or ((zb[7].x=zb[9].x)   and (zb[7].y=zb[9].y)) 
   then gotoxy(zb[9].x-1,zb[9].y-1); 
   write('△');   end else begin    gotoxy(zb[9].x,zb[9].y); 
   write('△'); end; 
   for i:=2 to 12 do if (zb[1].x=zb[i].x)   and (zb[1].y=zb[i].y) then begin 
   clrscr; 
   writeln('逃亡失败!回车键退出'); 
   readln; 
   halt;        end; 
   delay(20); end; 
   until ml='q';  
end.

 
 

Pascal游戏 大富翁MUD的更多相关文章

  1. 经典游戏“大富翁4”存档文件修改器Rich4Editor下载

    下载地址: http://files.cnblogs.com/files/xiandedanteng/Rich4Editor20170614.zip http://files.cnblogs.com/ ...

  2. JAVA上百实例源码以及开源项目

    简介 笔者当初为了学习JAVA,收集了很多经典源码,源码难易程度分为初级.中级.高级等,详情看源码列表,需要的可以直接下载! 这些源码反映了那时那景笔者对未来的盲目,对代码的热情.执着,对IT的憧憬. ...

  3. 【python】列出http://www.cnblogs.com/xiandedanteng中所有博文的标题

    代码: # 列出http://www.cnblogs.com/xiandedanteng中所有博文的标题 from bs4 import BeautifulSoup import requests u ...

  4. JAVA上百实例源码网站

    JAVA源码包1JAVA源码包2JAVA源码包3JAVA源码包4 JAVA开源包1 JAVA开源包2 JAVA开源包3 JAVA开源包4 JAVA开源包5 JAVA开源包6 JAVA开源包7 JAVA ...

  5. Node.js 网页爬虫再进阶,cheerio助力

    任务还是读取博文标题. 读取app2.js // 内置http模块,提供了http服务器和客户端功能 var http=require("http"); // cheerio模块, ...

  6. Node.js 网页瘸腿稍强点爬虫再体验

    这回爬虫走得好点了,每次正常读取文章数目总是一样的,但是有程序僵住了情况,不知什么原因. 代码如下: // 内置http模块,提供了http服务器和客户端功能 var http=require(&qu ...

  7. Node.js 网页瘸腿爬虫初体验

    延续上一篇,想把自己博客的文档标题利用Node.js的request全提取出来,于是有了下面的初哥爬虫,水平有限,这只爬虫目前还有点瘸腿,请看官你指正了. // 内置http模块,提供了http服务器 ...

  8. 刺猬大作战(游戏引擎用Free Pascal写成,GUI用C++写成,使用SDL和Qt4)

    游戏特性[编辑] 游戏引擎用Free Pascal写成,GUI用C++写成,使用SDL和Qt4[2]. 0.9.12开始支持实时动态缩放游戏画面. 个性化[编辑] 刺猬大作战有着高度定制性 游戏模式: ...

  9. MUD江湖_MUD文字游戏_MUD五指_武林群侠_北侠_夺宝江湖_书剑_文字江湖游戏_MUD游戏下载

    MUD江湖_MUD文字游戏_MUD五指_武林群侠_北侠_夺宝江湖_书剑_文字江湖游戏_MUD游戏下载  武侠类手机文字游戏,经典再现高度自由玩法宠物 自制装备 师徒自立门派 自造武功欢迎来玩 Q群 1 ...

随机推荐

  1. 《孵化Twitter》:Twitter创始人勾心斗角史,细节披露程度令人吃惊

    本书详细讲述twitter的发展史.感觉基本上是一部创始人从朋友变敌人,勾心斗角的历史.Twitter本身的产品发展反而相对比较简单. 书中披露了许多email.谈话.会议的细节,作者说这些是数百个小 ...

  2. soap使用xml调用webapi后返回xml信息进行JSON转换处理,以顺丰查询接口为例

    expressUrl = string.Format(可以卸载配置文件的域名URL + "/bsp-oisp/ws/expressService"); StringBuilder ...

  3. 创建一个gradle项目

    1.创建项目 一定要选这个安装的路径 项目创建成功,修改build.gradle文件,主要是为了下载依赖的jar包,原始模板, 而我修改之后,如下 apply plugin: 'idea' apply ...

  4. POJ - 1201 Intervals (最短路解线性规划)

    相交区间选尽量少的点是可以贪心的,右端点排序以后,尽量往右边放可以得到可以使得点在区间尽可能多. 但是我只想到了O(n)的维护方法.(数据比较水,能过... 或者是前缀和可以写sum(bi) - su ...

  5. 1.5配置NetBackup数据库备份策略(nbu策略catalog)

    1.5配置NetBackup数据库备份策略 建议定期备份NetBackup的索引数据库Catalog,以确保故障时的有效恢复.从Javaconsole可以进入备份NetBackup内部数据库配置窗口, ...

  6. 安裝 PHP 時出現undefined reference to `libiconv_open’ 之類的錯誤訊息

    在安裝 PHP 到系統中時要是發生「undefined reference to `libiconv_open'」之類的錯誤訊息,那表示在「./configure 」沒抓好一些環境變數值.錯誤發生點在 ...

  7. 20145238-荆玉茗 《Java程序设计》第一周学习总结

    20145238 <Java程序设计>第一周学习总结 教材学习内容总结 Java三大平台:由于java领域的应用越来越广,根据不同级别的应用开发区分了不同的应用版本,后正式更名为Java ...

  8. Spring 学习之依赖注入

    什么是依赖关系? 纵观所有的Java 应用,从基于Applet的小应用到多层次结构的企业级别的应用,他们都是一种典型的依赖性应用,也就是由一些互相协作的对象构成的,Spring把这种互相协作的关系称之 ...

  9. python的**和*

    1.**两个乘号就是乘方,比如2**4,结果就是2的4次方,结果是16一个乘号*,如果操作数是两个数字,就是这两个数字相乘,如2*4,结果为8*如果是字符串.列表.元组与一个整数N相乘,返回一个其所有 ...

  10. Excel文档数据转成Plist文件

    有时候我们需要导入大量数据到App中静态数据,但数据又是存在Excel中,怎么办? 第一,复制数据粘贴到一个.txt文本文档中 第二,就是撸代码了 比如,我需要导入的数据表有2列字段,name和bar ...