//以下两个注册,在Unity中是默认的

//注册控制器,否则不管接口注入还是属性注入都获取不到服务实例
Builder.RegisterControllers(typeof(MvcApplication).Assembly);

//这句可支持属性注入
//Builder.RegisterControllers(Assembly.GetExecutingAssembly()).PropertiesAutowired();

Container = Builder.Build();
System.Web.Mvc.DependencyResolver.SetResolver(new AutofacDependencyResolver(Container));//MVC特有的

autofac与unity注册类型的几个小区别的更多相关文章

  1. IoC容器Autofac正篇之类型注册(四)

    Autofac类型注册 类型注册简单的从字面去理解就可以了,不必复杂化,只是注册的手段比较丰富. (一)类型/泛型注册 builder.RegisterType<Class1>(); 这种 ...

  2. IoC容器Autofac正篇之类型注册(五)

    Autofac类型注册 类型注册简单的从字面去理解就可以了,不必复杂化,只是注册的手段比较丰富. (一)类型/泛型注册 builder.RegisterType<Class1>(); 这种 ...

  3. 第十六回 IoC组件Unity续~批量动态为Unity添加类型和行为

    回到目录 之前的一篇Unity的文章主要是基本的实现,并没有什么特别的地方,使用Unity可以方便的实现应用程序的IoC控制反转,这给我们的应用程序在耦合度上变得高了,同时可测试性加强了,当然,这些的 ...

  4. IoC容器Autofac正篇之类型关联(服务暴露)(七)

    类型关联 类型关联就是将类挂载到接口(一个或多个)上去,以方便外部以统一的方式进行调用(看下例). 一.As关联 我们在进行手动关联时,基本都是使用As进行关联的. class Program { s ...

  5. IoC容器Autofac正篇之类型关联(服务暴露)(八)

    类型关联  类型关联就是将类挂载到接口(一个或多个)上去,以方便外部以统一的方式进行调用(看下例). 一.As关联 我们在进行手动关联时,基本都是使用As进行关联的. 1 2 3 4 5 6 7 8 ...

  6. [BS-13] 创建和注册UITableViewCell及Storyboard和Xib区别

    创建和注册UITableViewCell及Storyboard和Xib区别 // 界面创建完成被调用 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; /** 如果 ...

  7. [Solution] AOP原理解析及Castle、Autofac、Unity框架使用

    本节目录: AOP介绍 AOP基本原理 AOP框架 Castle Core Castle Windsor Autofac Unity AOP介绍 面向切面编程(Aspect Oriented Prog ...

  8. .NET手记-Autofac进阶(注册的概念 Registering Concepts)

    通过创建ContainerBuilder并配置暴露的service(接口或者类型)来使用Autofac注册我们的组件. 组件(Components) 可以通过反射, 对象实例,或者lambda表达式来 ...

  9. AOP原理解析及Castle、Autofac、Unity框架使用

    转自:https://www.cnblogs.com/neverc/p/5241466.html AOP介绍 面向切面编程(Aspect Oriented Programming,英文缩写为AOP), ...

随机推荐

  1. 给jquery-validation插件添加控件的验证回调方法

    jquery-validation.js在前端验证中使用起来非常方便,提供的功能基本上能满足大部分验证需求,例如:1.内置了很多常用的验证方法:2.可以自定义错误显示信息:3.可以自定义错误显示位置: ...

  2. Effective前端4:尽可能地使用伪元素

    伪元素是一个好东西,但是很多人都没怎么用,因为他们觉得伪元素太诡异了.其实使用伪元素有很多好处,最大的好处是它可以简化页面的html标签,同时用起来也很方便,善于使用伪元素可以让你的页面更加地简洁优雅 ...

  3. Basic Tutorials of Redis(2) - String

    This post is mainly about how to use the commands to handle the Strings of Redis.And I will show you ...

  4. C#递归解决汉诺塔问题(Hanoi)

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; namespace MyExamp ...

  5. Entity Framework 教程——模型浏览器

    模型浏览器: 在之前的章节中,我们创建了第一个关于学校的实体数据模型.但是EDM设计器并没有将他所创建的所有对象完全显示出来.它只将数据库中的被选择的表与视图显示出来了. 模型浏览器可以将EDM所创建 ...

  6. .NET正则表达式基础入门

    这是我第一次写的博客,个人觉得十分不容易.以前看别人写的博客文字十分流畅,到自己来写却发现十分困难,还是感谢那些为技术而奉献自己力量的人吧. 本教程编写之前,博主阅读了<正则指引>这本入门 ...

  7. 初识C#接口

    C# 接口(Interface) 接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同.接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分. 接 ...

  8. struts2学习之旅三 权限管理和导航设计

    1,权限管理的db设计和dao实现,尽量简单快速有效: db的设计如下:权限按照角色来赋给用户: 权限对应每一个具体的功能,有菜单级别的,有导航级别的,还有页面级别的功能: 涉及到权限的敏感操作一般都 ...

  9. 【开源】C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)

    [连载]<C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现>-1.通讯框架介绍 [连载]<C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现>-2.框架的总体设计 目       录 C#跨平台物联 ...

  10. 原型设计Axure的基本使用

    Axure是一款专业的原型设计工具, 让负责定义需求设计:功能和界面的人员能快速设计出所需产品,其中不仅包含了对软件产品的界面,交互逻辑的原型设计,还包含了流程图:web网站的线框图,并且能导出说明文 ...