输入:只包含0,1的矩阵

输出:元素1到达最近0的距离

算法思想:广度优先搜索。

元素为0为可达区域,元素为1为不可达区域,我们的目标是为了从可达区域不断地扩展至不可达区域,在扩展的过程中,也就计算出了这些不可达区域到达最近可达区域的距离。

每个可达元素都记录了到当前位置的距离,因此在后续的遍历中,如果是经由当前节点到达的下一节点,这个距离会被累加。

 #include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std; class Solution {
public:
vector<vector<int>> updateMatrix(vector<vector<int>>& matrix) {
int nRow = matrix.size();
int nCol = matrix[].size();
vector<vector<int>> answer(nRow, vector<int>(nCol));
queue<pair<int, int>> reachable;
for (int i = ; i < nRow; i++)
{
for (int j = ; j < nCol; j++)
{
if (matrix[i][j] == ) // reachable
{
reachable.push(make_pair(i, j));
answer[i][j] = ;
}
else
answer[i][j] = INT_MAX;
}
} vector<pair<int, int>> dir = vector<pair<int, int>>({make_pair(-,),make_pair(,),make_pair(,-),make_pair(,)}); while (!reachable.empty())
{
pair<int, int> cur = reachable.front();
for (int i = ; i < ; i++)
{
int x = dir[i].first;
int y = dir[i].second;
int cx = cur.first;
int cy = cur.second;
if (cx + x < || cx + x > nRow - || cy + y < || cy + y > nCol - ) // boundary test
continue;
if (matrix[cx+x][cy+y] == ) // not visited
{
matrix[cx + x][cy + y] = ; // label visited
answer[cx + x][cy + y] = answer[cx][cy] + ;
reachable.push(make_pair(cx + x, cy + y));
}
}
reachable.pop();
}
return answer;
}
};

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