EOS开发入门
EOS开发入门
在上一篇文章《EOS开发环境搭建》中,我们已经完成了EOS开发环境的搭建,本次为大家带来的是EOS开发入门的相关内容。
1. EOS的合约开发基础
智能合约是一种旨在以信息化方式传播、验证或执行合同的计算机协议。智能合约允许在没有第三方的情况下进行可信交易,这些交易可追踪且不可逆转。
1.1 所需知识
- 熟悉或了解C++14的基本语法,这部分技能需要掌握,短时间内无法搞定。
- 了解abi(The Application Binary Interface)文件,基于json格式的,描述合约的接口
1.2 c++与智能合约部分语法
require_auth——
require_auth(name user): 验证用户是否有签名[[eosio::action]]action声明的特殊标记asset是eos官方提供的一个结构体,内部主要有2个元素:amount,symboleosio_assert( expr, "errmsg" )验证表达式是否位置,类似于以太坊的assert[[eosio::table]]table声明的特殊标记,在结构体声明中使用multi_index是eos提供的一个数据库存储结构,可以支持多个索引,同样有增删改查接口
struct [[eosio::table]] task {
uint64_t taskID;
name creator;
name worker;
asset bonus;
uint8_t status = 0;
string remark;
string comment;
uint64_t primary_key()const { return taskID; }
};
typedef eosio::multi_index< "tasks"_n, task > tasks;
//tasks 是最终的表名字,task是结构体名字
multi_index可以使用find,emplace,modify,earse四个接口,使用时需要先用tasks定义变量
tasks tk( _code, _code.value );
tk.emplace( creator, [&](auto &t){
t.creator = creator;
t.worker = worker;
t.taskID = tk.available_primary_key();//主键自动增长
t.bonus = taskBonus;
t.remark = memo;
});
1.3 理解abi文件
这是一个空的abi文件
{
"version": "eosio::abi/1.0",
"types": [],
"structs": [],
"actions": [],
"tables": [],
"ricardian_clauses": [],
"abi_extensions": [],
"___comment" : ""
}
types新类型定义structs合约内结构体定义actions合约内动作定义,注意在合约中需要使用特殊的标记才能在abi中得到tables合约内表结构定义,注意在合约中需要使用特殊的标记才能在abi中得到ricardian_clauses李嘉图条款abi_extensions扩展
其中structs,actions,tables可以认为是abi文件的三要素,每个合约内可以有多个action,每个action会执行这样那样的逻辑,需要借助结构体的结构将信息存储或变更保存在区块链中,这个保存的数据我们类比为传统数据库中的表,也就是tables。我们学习智能合约编写主要要写什么?其实就是写一个一个action,类似于rpc中的微服务。与传统数据库编程一样,我们同样也是围绕着table做增删改查操作。
2. EOS的hello智能合约
2.1 编写hello合约
- 合约代码如下
#include <eosiolib/eosio.hpp>
#include <eosiolib/print.hpp>
using namespace eosio;
class hello : public contract {
public:
using contract::contract;
[[eosio::action]]
void hi( name user ) {
print( "Hello, ", user);
}
};
EOSIO_DISPATCH( hello, (hi))
上例中hello是我们的类名,需要继承eos为我们提供的基类contract,[[eosio::action]]是一个特殊用法,定义一个action必须在函数声明前加上此标记。hi这个函数就是一个 action,本例实现的就是一个打招呼的action,根据输入的不同用户进行打招呼。
EOSIO_DISPATCH( hello, (hi)) 是生成action的关键,EOSIO_DISPATCH是eos提供的宏,hello显然就是类名,(hi)就是要生成的action,如果多个action,采用相同格式在后面添加。
2.2 hello合约的部署和调用
- 使用eosio-cpp编译hello合约,这个就来自于cdt工具包
eosio-cpp -o hello.wasm hello.cpp --abigen

- 创建hello合约账户
cleos create account eosio hello YOUR_PUBLIC_KEY -p eosio@active
- 部署hello合约
cleos set contract hello ./hello -p hello@active

- 调用hello合约
//先创建一个普通账户bob
cleos create account eosio bob YOUR_PUBLIC_KEY -p eosio@active
//bob调用hello合约的hi动作
cleos push action hello hi '["bob"]' -p bob@active

到这一步,一个简单的hello智能合约就部署并调用完成了,快来试试吧。下次将为大家分享关于EOS开发实战的内容,敬请关注。

EOS开发入门的更多相关文章
- EOS开发环境搭建
EOS开发环境搭建 在上一篇文章<扒一扒EOS的前世今生>中,我们已经了解了EOS以及他的创始人Daniel Larimer的故事,本次为大家带来的是关于EOS开发环境搭建的内容.首先 ...
- EOS开发实战
EOS开发实战 在上一篇文章<EOS开发入门>中,我们为大家介绍了EOS的节点启动和合约部署和调用等入门知识.本次我们来实现一个复杂的例子,可以为其取一个高大上的名字-悬赏任务管理系统 ...
- openresty 前端开发入门五之Mysql篇
openresty 前端开发入门五之Mysql篇 这章主要演示怎么通过lua连接mysql,并根据用户输入的name从mysql获取数据,并返回给用户 操作mysql主要用到了lua-resty-my ...
- java WEB开发入门
WEB开发入门 1 进入web JAVASE:标准- standard JAVA桌面程序 GUI SOCKET JAVAEE:企业-浏览器控制 web 2 软件结构 C/S :client ...
- [译]:Xamarin.Android开发入门——Hello,Android Multiscreen深入理解
原文链接:Hello, Android Multiscreen_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android Multiscreen深入理解. 本 ...
- [译]:Xamarin.Android开发入门——Hello,Android深入理解
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android深入理解 本部分介绍利用Xamarin开发And ...
- [译]:Xamarin.Android开发入门——Hello,Android快速上手
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_Quickstart. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android快速上手 本部分介绍利用Xamarin开发A ...
- VR原理讲解及开发入门
本文是作者obuil根据多年心得专门为想要入门的VR开发者所写,由52VR网站提供支持. 1. VR沉浸感和交互作用产生的原理: 在之前,我们观看一个虚拟的创造内容是通过平面显示器的,52VR ...
- Eclipse_luna_J2EE_For_JS+tomcat8.0环境搭建、配置、开发入门
一.所有需要的软件.插件等下载地址 J2SE的官方下载路径:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html Ecl ...
随机推荐
- 设计模式系列19:策略模式(Stragety Pattern)
定义 定义一系列算法,将它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换,该模式使得算法可独立于使用它的客户而变化. --<设计模式>GoF UML类图 使用场景 一个系统有许多类,而区分 ...
- Android6.0 源码修改之Settings音量调节界面增加通话音量调节
前言 今天客户提了个需求,因为我们的设备在正常情况下无法调节通话音量,只有在打电话过程中,按物理音量加减键才能出现调节通话音量seekBar,很不方便,于是乎需求就来了.需要优化两个地方 1.在正常情 ...
- Ubuntu 18.04编译AOSP源码
总结一下我从Ubuntu 18.04下编译成功AOSP的过程,以及遇到的坑 我的电脑配置: OS: Ubuntu 18.04 bionic Kernel: x86_64 Linux 4.18.0-17 ...
- 小程序后端项目【Springboot框架】部署到阿里云服务器【支持https访问】
前言: 我的后端项目是Java写的,用的Springboot框架.在部署服务器并配置https访问过程中,因为做了一些令人窒息的操作(事后发现),所以老是不能成功. 不成功具体点说就是:域名地址可以正 ...
- gitbook 入门教程之前置知识
markdown 基本知识 markdown 是一种简化的 html 语法,相比于 txt 无格式文本更强大. 你可以用专门的软件去编辑 markdown 文件,就像需要使用软件编辑 txt 文件一样 ...
- Python初识+条件语句+循环语句
一.写照: 1.第一个程序 hello world print('hello world') 后缀名可以是任意(只是现在)(lx.py lx.ps) 导入模块时不是.py 就会出错 2.解释器路径 # ...
- 开源:ASP.NET Aries 开发框架(已支持.NET Core)
前言: 随着岁月的推进,不知不觉已在.NET这领域上战斗了十年了. 青春还没来得急好好感受,却已是步入健忘之秋的老人一枚了. 趁着还有点记忆,得赶紧把硬盘里那私藏的80G除外的东西,和大伙分享分享. ...
- .NET Core 必备安全措施
.NET Core大大简化了.NET应用程序的开发.它的自动配置和启动依赖大大减少了开始一个应用所需的代码和配置量,本文目的是介绍如何创建更安全的.NET Core应用程序. 1.在生产中使用HTTP ...
- 【安富莱TCPnet网络教程】HTTP通信实例
第41章 HTTP超文本传输协议基础知识 本章节为大家讲解HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议),从本章节开始,正式进入嵌入式Web的设计和学习. ...
- Android Gradle 学习笔记(一):Gradle 入门
官网地址:https://gradle.org/. 一.配置 Gradle 环境 安装Gradle之前必须要配置好Java环境,要求JDK 6 以上,并且在环境变量配置好JAVA_HOME.查看Jav ...