wav格式文件是常见的录音文件,是声音波形文件格式之一,wav 文件由文件头和数据体两部分组成。

文件头是我们在做录音保存到文件的时候,要存储的文件的说明信息,播放器要通过文件头的相关信息去读取数据播放文件,下面是wav文件头的格式说明。

端模式

field name

Size

说明

big ChunkID 4 文件头标识,一般就是"RIFF" 四个字母
little ChunkSize 4 整个数据文件的大小,不包括上面ID和Size本身
big Format 4 一般就是"WAVE" 四个字母
big SubChunk1ID 4 格式说明块,本字段一般就是"fmt "
little SubChunk1Size 4 本数据块的大小,不包括ID和Size字段本身,这里是pcm 16
little AudioFormat 2 音频的格式说明,对于pcm 这里是1
little NumChannels 2 声道数 
little SampleRate 4 采样率
little ByteRate 4 比特率,每秒所需要的字节数
little BlockAlign 2 数据块对齐单元
little BitsPerSample 2 采样时模数转换的分辨率,采样位数
big SubChunk2ID 4 真正的声音数据块,本字段一般是"data"
little SubChunk2Size 4 本数据块的大小,不包括ID和Size字段本身
little Data N 音频的采样数据

下面贴上一段代码可对应着看

    private static byte[] getWaveFileHeader(int totalDataLen, int sampleRate, int channelCount, int bits) {
byte[] header = new byte[44];
// RIFF/WAVE header
header[0] = 'R';
header[1] = 'I';
header[2] = 'F';
header[3] = 'F'; int fileLength = totalDataLen + 36;
header[4] = (byte) (fileLength & 0xff);
header[5] = (byte) (fileLength >> 8 & 0xff);
header[6] = (byte) (fileLength >> 16 & 0xff);
header[7] = (byte) (fileLength >> 24 & 0xff);
//WAVE
header[8] = 'W';
header[9] = 'A';
header[10] = 'V';
header[11] = 'E';
// 'fmt ' chunk
header[12] = 'f';
header[13] = 'm';
header[14] = 't';
header[15] = ' ';
// 4 bytes: size of 'fmt ' chunk
header[16] = 16;
header[17] = 0;
header[18] = 0;
header[19] = 0; // pcm format = 1
header[20] = 1;
header[21] = 0;
header[22] = (byte) channelCount;
header[23] = 0; header[24] = (byte) (sampleRate & 0xff);
header[25] = (byte) (sampleRate >> 8 & 0xff);
header[26] = (byte) (sampleRate >> 16 & 0xff);
header[27] = (byte) (sampleRate >> 24 & 0xff); int byteRate = sampleRate * bits * channelCount / 8;
header[28] = (byte) (byteRate & 0xff);
header[29] = (byte) (byteRate >> 8 & 0xff);
header[30] = (byte) (byteRate >> 16 & 0xff);
header[31] = (byte) (byteRate >> 24 & 0xff);
// block align
header[32] = (byte) (channelCount * bits / 8);
header[33] = 0;
// bits per sample
header[34] = (byte) bits;
header[35] = 0;
//data
header[36] = 'd';
header[37] = 'a';
header[38] = 't';
header[39] = 'a';
header[40] = (byte) (totalDataLen & 0xff);
header[41] = (byte) (totalDataLen >> 8 & 0xff);
header[42] = (byte) (totalDataLen >> 16 & 0xff);
header[43] = (byte) (totalDataLen >> 24 & 0xff);
return header;
}

有了头信息,下面就是pcm数据了,

pcm数据也有一定的格式

1、8位单通道

数据块1 数据块2 ...
数据1 数据2 ...

2、8位双通道

数据块1 数据块2 ...
声道1数据1 声道2数据1 声道1数据2 声道2数据2 ...

3、16位单通道

数据块1 数据块2 ...
数据1低字节 数据1高字节 数据2低字节 数据2高字节 ...

4、16位双通道

数据块1 数据块2 ...
声道1低字节 声道1高字节 声道2低字节 声道2高字节 声道1低字节 声道1高字节 声道2低字节 声道2高字节 ...

pcm数据按照上面格式读取即可。

参考:

  https://www.cnblogs.com/liyiwen/archive/2010/04/19/1715715.html

wav格式文件、pcm数据的更多相关文章

  1. 将PCM格式存储成WAV格式文件

    将PCM格式存储成WAV格式文件 WAV比PCM多44个字节(在文件头位置多) 摘自:https://blog.csdn.net/u012173922/article/details/78849076 ...

  2. Android音频: 怎样使用AudioTrack播放一个WAV格式文件?

    翻译 By Long Luo 原文链接:Android Audio: Play a WAV file on an AudioTrack 译者注: 1. 因为这是技术文章,所以有些词句使用原文,表达更准 ...

  3. WAV格式文件无损合并&帧头数据体解析(python)(原创)

    一,百度百科 WAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音频 ...

  4. wave文件(*.wav)格式、PCM数据格式

    1. 音频简介 经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等. 44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有 44100 次采 ...

  5. wave文件(*.wav)格式、PCM数据格式, goldwave 可以播放pcm raw audio

    1. 音频简介 经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等. 44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有 44100 次采 ...

  6. JavaScript基础修炼(14)——WebRTC在浏览器中如何获得指定格式的PCM数据

    目录 一. PCM格式是什么 二. 浏览器中的音频采集处理 三. 需求实现 方案1--服务端FFmpeg实现编码 方案2--ScriptProcessorNode手动处理数据流 参考文献 示例代码托管 ...

  7. 音频文件解析(一):WAV格式文件头部解析

    WAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源. 文 ...

  8. [VB.NET][C#]WAV格式文件头部解析

    简介 WAV 为微软开发的一种声音文件格式,它符合 RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存 Windows 平台的音频信息资源. 第一节 文件头 ...

  9. linux下alsa架构音频驱动播放wav格式文件

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include <string.h> #include <alsa/asoundl ...

随机推荐

  1. 强化学习(十六) 深度确定性策略梯度(DDPG)

    在强化学习(十五) A3C中,我们讨论了使用多线程的方法来解决Actor-Critic难收敛的问题,今天我们不使用多线程,而是使用和DDQN类似的方法:即经验回放和双网络的方法来改进Actor-Cri ...

  2. ACM入门之OJ~

    所谓OJ,顾名思义Online Judge,一个用户提交的程序在Online Judge系统下执行时将受到比较严格的限制,包括运行时间限制,内存使用限制和安全限制等.用户程序执行的结果将被Online ...

  3. C# 数组比较--取得两个集合的交集,差集,并集的方法

    方法关键字: 交集:Intersect 差集:Except 并集:Union 使用代码: , , , , }; , , , , }; var 交集 = arr1.Intersect(arr2).ToL ...

  4. A项目轶事之加入项目2个月

    A项目轶事之加入项目2个月 4月18号是我入A项目整整2个月的日子. 加入项目第一天,就发现A项目是一个大规模的SAP ERP项目. SAP各大模块,Salesforce, MES等各个系统相关的顾问 ...

  5. Active Directory 域服务安装与测试

    Active Directory 域服务安装与测试 实验原理: 安装域服务并创建用户,把另一个电脑加入域中,然后用域账户登录以及用本地账户登录测试 实验条件:windows server 2008(域 ...

  6. 在docker私有仓库如何查看有哪些镜像?

    搭建了docker私有仓库,上传了一些镜像,时间长了就会忘了有哪些镜像,在网上查了,有大佬是通过脚本查看的,多厉害! #!/usr/bin/env python#-*- coding:utf-8 -* ...

  7. php原生代码实现explode函数功能

    在开始代码前要先介绍几个PHP函数: explode()   把字符串打散成数组 strpos()     返回字符串在另一个字符串第一次出现的位置(对大小写敏感) strstr()       查找 ...

  8. js 一些工具函数

    1.js金钱转换类 这是一个远古时期的函数,拿来分享一下,它将输入的数字保留2位小数并补0 function formatAsMoney(mnt) { mnt -= 0; mnt = (Math.ro ...

  9. IDEA:Maven项目找不到mapper文件 无法自动映射

    如果你发现所有的功能都报找不到映射的错,有可能是因为mapper文件没有被编译 在eclipse中,把资源文件放在src下,是可以被编译的 但是在idea中,直接把资源文件放在src下,如果不进行设置 ...

  10. 后端MVC和前端MVVC关系详解

    MVC 是后端的分层开发概念: MVVM是前端视图层的概念,主要关注于 视图层分离,也就是说:MVVM把前端的视图层,分为了 三部分 Model, View , VM ViewModel