wav格式文件是常见的录音文件,是声音波形文件格式之一,wav 文件由文件头和数据体两部分组成。

文件头是我们在做录音保存到文件的时候,要存储的文件的说明信息,播放器要通过文件头的相关信息去读取数据播放文件,下面是wav文件头的格式说明。

端模式

field name

Size

说明

big ChunkID 4 文件头标识,一般就是"RIFF" 四个字母
little ChunkSize 4 整个数据文件的大小,不包括上面ID和Size本身
big Format 4 一般就是"WAVE" 四个字母
big SubChunk1ID 4 格式说明块,本字段一般就是"fmt "
little SubChunk1Size 4 本数据块的大小,不包括ID和Size字段本身,这里是pcm 16
little AudioFormat 2 音频的格式说明,对于pcm 这里是1
little NumChannels 2 声道数 
little SampleRate 4 采样率
little ByteRate 4 比特率,每秒所需要的字节数
little BlockAlign 2 数据块对齐单元
little BitsPerSample 2 采样时模数转换的分辨率,采样位数
big SubChunk2ID 4 真正的声音数据块,本字段一般是"data"
little SubChunk2Size 4 本数据块的大小,不包括ID和Size字段本身
little Data N 音频的采样数据

下面贴上一段代码可对应着看

    private static byte[] getWaveFileHeader(int totalDataLen, int sampleRate, int channelCount, int bits) {
byte[] header = new byte[44];
// RIFF/WAVE header
header[0] = 'R';
header[1] = 'I';
header[2] = 'F';
header[3] = 'F'; int fileLength = totalDataLen + 36;
header[4] = (byte) (fileLength & 0xff);
header[5] = (byte) (fileLength >> 8 & 0xff);
header[6] = (byte) (fileLength >> 16 & 0xff);
header[7] = (byte) (fileLength >> 24 & 0xff);
//WAVE
header[8] = 'W';
header[9] = 'A';
header[10] = 'V';
header[11] = 'E';
// 'fmt ' chunk
header[12] = 'f';
header[13] = 'm';
header[14] = 't';
header[15] = ' ';
// 4 bytes: size of 'fmt ' chunk
header[16] = 16;
header[17] = 0;
header[18] = 0;
header[19] = 0; // pcm format = 1
header[20] = 1;
header[21] = 0;
header[22] = (byte) channelCount;
header[23] = 0; header[24] = (byte) (sampleRate & 0xff);
header[25] = (byte) (sampleRate >> 8 & 0xff);
header[26] = (byte) (sampleRate >> 16 & 0xff);
header[27] = (byte) (sampleRate >> 24 & 0xff); int byteRate = sampleRate * bits * channelCount / 8;
header[28] = (byte) (byteRate & 0xff);
header[29] = (byte) (byteRate >> 8 & 0xff);
header[30] = (byte) (byteRate >> 16 & 0xff);
header[31] = (byte) (byteRate >> 24 & 0xff);
// block align
header[32] = (byte) (channelCount * bits / 8);
header[33] = 0;
// bits per sample
header[34] = (byte) bits;
header[35] = 0;
//data
header[36] = 'd';
header[37] = 'a';
header[38] = 't';
header[39] = 'a';
header[40] = (byte) (totalDataLen & 0xff);
header[41] = (byte) (totalDataLen >> 8 & 0xff);
header[42] = (byte) (totalDataLen >> 16 & 0xff);
header[43] = (byte) (totalDataLen >> 24 & 0xff);
return header;
}

有了头信息,下面就是pcm数据了,

pcm数据也有一定的格式

1、8位单通道

数据块1 数据块2 ...
数据1 数据2 ...

2、8位双通道

数据块1 数据块2 ...
声道1数据1 声道2数据1 声道1数据2 声道2数据2 ...

3、16位单通道

数据块1 数据块2 ...
数据1低字节 数据1高字节 数据2低字节 数据2高字节 ...

4、16位双通道

数据块1 数据块2 ...
声道1低字节 声道1高字节 声道2低字节 声道2高字节 声道1低字节 声道1高字节 声道2低字节 声道2高字节 ...

pcm数据按照上面格式读取即可。

参考:

  https://www.cnblogs.com/liyiwen/archive/2010/04/19/1715715.html

wav格式文件、pcm数据的更多相关文章

  1. 将PCM格式存储成WAV格式文件

    将PCM格式存储成WAV格式文件 WAV比PCM多44个字节(在文件头位置多) 摘自:https://blog.csdn.net/u012173922/article/details/78849076 ...

  2. Android音频: 怎样使用AudioTrack播放一个WAV格式文件?

    翻译 By Long Luo 原文链接:Android Audio: Play a WAV file on an AudioTrack 译者注: 1. 因为这是技术文章,所以有些词句使用原文,表达更准 ...

  3. WAV格式文件无损合并&帧头数据体解析(python)(原创)

    一,百度百科 WAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音频 ...

  4. wave文件(*.wav)格式、PCM数据格式

    1. 音频简介 经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等. 44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有 44100 次采 ...

  5. wave文件(*.wav)格式、PCM数据格式, goldwave 可以播放pcm raw audio

    1. 音频简介 经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等. 44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有 44100 次采 ...

  6. JavaScript基础修炼(14)——WebRTC在浏览器中如何获得指定格式的PCM数据

    目录 一. PCM格式是什么 二. 浏览器中的音频采集处理 三. 需求实现 方案1--服务端FFmpeg实现编码 方案2--ScriptProcessorNode手动处理数据流 参考文献 示例代码托管 ...

  7. 音频文件解析(一):WAV格式文件头部解析

    WAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源. 文 ...

  8. [VB.NET][C#]WAV格式文件头部解析

    简介 WAV 为微软开发的一种声音文件格式,它符合 RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存 Windows 平台的音频信息资源. 第一节 文件头 ...

  9. linux下alsa架构音频驱动播放wav格式文件

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include <string.h> #include <alsa/asoundl ...

随机推荐

  1. MD5加密Util

    目录 (1)需要导入的包 (2)MD5Util类 (3)使用举例 (1)需要导入的包 <dependency> <groupId>org.apache.commons</ ...

  2. ArcGIS API for JavaScript 4.9 & 3.26 发布与新特性

    应该是中文首发?我只想说:更新太TMD快了 QAQ Part I -- JsAPI 4.9 主题1:在2D中默认启用WebGL渲染 在要素图层.CSV图层.流图层中是使用WebGL渲染的,这个任务由M ...

  3. Process 'command 'D:\jdk8\jdk\bin\java.exe'' finished with non-zero exit value 2

    转载请标明出处,维权必究:https://www.cnblogs.com/tangZH/p/10539006.html 捣鼓了好久,现在已经不想说话,为何会出现这个问题,Process 'comman ...

  4. Android resource compilation failed

    报错:Android resource compilation failed D:\android\EasySports\app\build\intermediates\incremental\mer ...

  5. Android底部导航栏(可滑动)----TabLayout+viewPager

    [TabLayout] ①TabLayout是选项卡,在屏幕空间有限的情况下,对不同的空间进行分组.属于android support design,更多的用于新闻上,如果放在底部也可做底部导航栏 ② ...

  6. Linux新手随手笔记1.8

    配置网卡服务 将网卡的配置文件,保存成模板,叫做会话. nmcli命令查看网卡信息.nmcli是一款基于命令行的网络配置工具 只有一个网卡信息,下面我们再添加一个. 公司:静态IP地址 家庭:DHCP ...

  7. Nginx反向代理解决iframe跨域问题

    前言 这几天有个需求:做个表单页面,要求后台人员能自定义发布表单,用户来填写表单.我一想,这不麦克表单有现成的吗,拿来就用!发布表单后,可以选择使用iframe方式嵌入网站,一切顺利. 当时的网站是h ...

  8. 常见hash算法

    hash算法的意义在于提供了一种快速存取数据的方法,它用一种算法建立键值与真实值之间的对应关系,(每一个真实值只能有一个键值,但是一个键值可以对应多个真实值),这样可以快速在数组等条件中里面存取数据. ...

  9. Java核心技术第五章——1.类、超类、子类(2)

    继上一篇Java核心技术第五章——1.类.超类.子类(1) 6.重载解析 假如调用ClassName.Method(args) 1.编译器列出类ClassName所有名为Method的方法. 2.编译 ...

  10. #Java学习之路——基础阶段二(第七篇)

    我的学习阶段是跟着CZBK黑马的双源课程,学习目标以及博客是为了审查自己的学习情况,毕竟看一遍,敲一遍,和自己归纳总结一遍有着很大的区别,在此期间我会参杂Java疯狂讲义(第四版)里面的内容. 前言: ...