//
// Copyright (C) 1000 - 9999 Somebody Anonymous
// NO WARRANTY OR GUARANTEE
//

using System;

namespace Navi
{
    class EvilTransform
    {
        const double pi = 3.14159265358979324;

        //
        // Krasovsky 1940
        //
        // a = 6378245.0, 1/f = 298.3
        // b = a * (1 - f)
        // ee = (a^2 - b^2) / a^2;
        const double a = 6378245.0;
        const double ee = 0.00669342162296594323;

        //
        // World Geodetic System ==> Mars Geodetic System
        public static void transform(double wgLat, double wgLon, out double mgLat, out double mgLon)
        {
            if (outOfChina(wgLat, wgLon))
            {
                mgLat = wgLat;
                mgLon = wgLon;
                return;
            }
            double dLat = transformLat(wgLon - 105.0, wgLat - 35.0);
            double dLon = transformLon(wgLon - 105.0, wgLat - 35.0);
            double radLat = wgLat / 180.0 * pi;
            double magic = Math.Sin(radLat);
            magic = 1 - ee * magic * magic;
            double sqrtMagic = Math.Sqrt(magic);
            dLat = (dLat * 180.0) / ((a * (1 - ee)) / (magic * sqrtMagic) * pi);
            dLon = (dLon * 180.0) / (a / sqrtMagic * Math.Cos(radLat) * pi);
            mgLat = wgLat + dLat;
            mgLon = wgLon + dLon;
        }

        static bool outOfChina(double lat, double lon)
        {
            if (lon < 72.004 || lon > 137.8347)
                return true;
            if (lat < 0.8293 || lat > 55.8271)
                return true;
            return false;
        }

        static double transformLat(double x, double y)
        {
            double ret = -100.0 + 2.0 * x + 3.0 * y + 0.2 * y * y + 0.1 * x * y + 0.2 * Math.Sqrt(Math.Abs(x));
            ret += (20.0 * Math.Sin(6.0 * x * pi) + 20.0 * Math.Sin(2.0 * x * pi)) * 2.0 / 3.0;
            ret += (20.0 * Math.Sin(y * pi) + 40.0 * Math.Sin(y / 3.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;
            ret += (160.0 * Math.Sin(y / 12.0 * pi) + 320 * Math.Sin(y * pi / 30.0)) * 2.0 / 3.0;
            return ret;
        }

        static double transformLon(double x, double y)
        {
            double ret = 300.0 + x + 2.0 * y + 0.1 * x * x + 0.1 * x * y + 0.1 * Math.Sqrt(Math.Abs(x));
            ret += (20.0 * Math.Sin(6.0 * x * pi) + 20.0 * Math.Sin(2.0 * x * pi)) * 2.0 / 3.0;
            ret += (20.0 * Math.Sin(x * pi) + 40.0 * Math.Sin(x / 3.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;
            ret += (150.0 * Math.Sin(x / 12.0 * pi) + 300.0 * Math.Sin(x / 30.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;
            return ret;
        }
    }
}

【转】地球坐标系 (WGS-84) 到火星坐标系 (GCJ-02) 的转换算法的更多相关文章

  1. 地球坐标系(WGS-84)转火星坐标系(GCJ)

    /** * 单点坐标纠偏 */ var pi = 3.14159265358979324; var a = 6378245.0; var ee = 0.00669342162296594323; va ...

  2. Objective-C上地球坐标系到火星坐标系转换算法

    Objective-C上地球坐标系到火星坐标系转换算法 http://blog.csdn.net/zhaoxy_thu/article/details/17033347

  3. JAVA火星坐标系、百度坐标系、84坐标系相互转换工具类

    /** * 坐标系转换工具类 */ public class PositionUtil { public static double pi = 3.1415926535897932384626; pu ...

  4. [转]iOS开发中的火星坐标系及各种坐标系转换算法

     iOS开发中的火星坐标系及各种坐标系转换算法 源:https://my.oschina.net/u/2607703/blog/619183   其原理是这样的:保密局开发了一个系统,能将实际的坐标转 ...

  5. iOS开发中的火星坐标系及各种坐标系转换算法

    原文地址:http://m.oschina.net/blog/619183?ref=myread 其原理是这样的:保密局开发了一个系统,能将实际的坐标转换成虚拟的坐标.所有在中国销售的数字地图必须使用 ...

  6. 火星坐标系 (GCJ-02) 与百度坐标系 (BD-09) 的转换算法

    $x_pi = 3.14159265358979324 * 3000.0 / 180.0; //火星坐标系 (GCJ-02)转百度坐标系 (BD-09)算法 function bd_encrypt($ ...

  7. GCJ-02火星坐标系和WGS-84坐标系转换关系

    GCJ-02火星坐标系和WGS-84坐标系转换关系 WGS-84:GPS坐标系 GCJ-02:火星坐标系,国测局02年发布的坐标体系,高德,腾讯等使用. BD-09:百度坐标系,百度自研,百度地图使用 ...

  8. 【PHP版】火星坐标系 (GCJ-02) 与百度坐标系 (BD-09ll)转换算法

    首先感谢java版作者@宋宋宋伟,java版我是看http://blog.csdn.net/coolypf/article/details/8569813 然后根据java代码修改成了php代码. & ...

  9. WGS84坐标系图层转火星坐标系(是整个图层转哟,不是转单点坐标)

    开篇唠叨(着急的略过) 大天朝“火星坐标系”小科普:是一种国家保密插件,对真实坐标系统进行人为的加偏处理,将真实的坐标加密成虚假的坐标,加密后的坐标被称为火星坐标系统.所有的电子地图所有的导航设备,都 ...

  10. (数据科学学习手札60)用Python实现WGS84、火星坐标系、百度坐标系、web墨卡托四种坐标相互转换

    一.简介 主流被使用的地理坐标系并不统一,常用的有WGS84.GCJ02(火星坐标系).BD09(百度坐标系)以及百度地图中保存矢量信息的web墨卡托,本文利用Python编写相关类以实现4种坐标系统 ...

随机推荐

  1. 【一天一道LeetCode】#120. Triangle

    一天一道LeetCode 本系列文章已全部上传至我的github,地址:ZeeCoder's Github 欢迎大家关注我的新浪微博,我的新浪微博 欢迎转载,转载请注明出处 (一)题目 Given a ...

  2. 1032. Sharing (25) -set运用

    题目如下: To store English words, one method is to use linked lists and store a word letter by letter. T ...

  3. zookeeper学习总结

    最近一两天,一直在看zookeeper,自己也感觉头昏脑涨的. 现记录一下,最近的所得: 安装与配置: http://blog.csdn.net/morning99/article/details/4 ...

  4. mysql删除重复数据只保留一条

    mysql删除重复数据只保留一条 新建一张测试表: CREATE TABLE `book` ( `id` char(32) NOT NULL DEFAULT '', `name` varchar(10 ...

  5. Ubuntu启动eclipse问题

    Ubuntu启动eclipse问题 在Ubuntu安装eclipse后 可以在终端顺利启动eclipse:进入eclipse目录,在终端输入命令 ./eclipse > /dev/null 2& ...

  6. 存储那些事儿(一):异构虚拟化一种实现SMIS

    1. 背景 企业存储是企业信息系统管理很重要的组成部分.企业存储包含了大量的数据,供大量人使用.对于航空系统和金融系统来说,信息存储就更加重要了. 作为企业信息存储,扩展性是非常重要的,因为现在企业对 ...

  7. JAVA之旅(八)——多态的体现,前提,好处,应用,转型,instanceof,多态中成员变量的特点,多态的案例

    JAVA之旅(八)--多态的体现,前提,好处,应用,转型,instanceof,多态中成员变量的特点,多态的案例 学习是不能停止的 一.多态 我们今天又要学习一个新的概念了,就是多态,它是面向对象的第 ...

  8. android 4G产品4G网络问题记录

    电信.联通.移动切换到LTE_4G都不能通话(提示无法连接到网络)能正常上网,电信EVDO_3G不能通话(提示无法连接到网络)能正常上网这个是正常的,LTE只是针对上网,EVDO也是数据. 目前移动4 ...

  9. (NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(十五)

    现在啃第2个问题:如何让玩家输入赌注金额. 实现的方法有很多种,比如可以限制玩家只能从特定的金额中选择,把每个选择做成一个按钮即可.以下是一个假想选择窗口的示意图: 这样没有玩家的输入问题了.缺点是不 ...

  10. 1.1、Libgdx目标和特性

    Libgdx是一个通过统一的API工作在所有支持平台(Windows,Linux,Mac OS X,Android,黑莓,HTML/WebGL)的一个Java游戏开发框架. 框架提供了一个快速原型和快 ...