ThreadLocal 称为线程本地存储,一般作为静态域使用,它为每一个使用它的线程提供一个其值(value)的副本。通常对数据库连接(Connection)和事务(Transaction)使用线程本地存储。

可以简单地将 ThreadLocal<T> 理解成一个容器,它将 value 对象存储在 Map<Thread, T> 域中,即使用当前线程为 key 的一个 Map,ThreadLocal 的 get() 方法从 Map 里取与当前线程相关联的 value 对象。ThreadLocal 的真正实现并不是这样的,但是可以简单地这样理解。

线程池中的线程在任务执行完成后会被复用,所以在线程执行完成时,要对 ThreadLocal 进行清理(清除掉与本线程相关联的 value 对象)。不然,被复用的线程去执行新的任务时会使用被上一个线程操作过的 value 对象,从而产生不符合预期的结果。

下面举一个简单的例子来说明:

 import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadLocalVariableHolder {
private static ThreadLocal<Integer> variableHolder = new ThreadLocal<Integer>() {
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0;
}
}; public static int getValue() {
return variableHolder.get();
} public static void remove() {
variableHolder.remove();
} public static void increment() {
variableHolder.set(variableHolder.get() + 1);
} public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
executor.execute(() -> {
int before = getValue();
increment();
int after = getValue();
System.out.println("before: " + before + ", after: " + after);
});
} executor.shutdown();
}
}

执行结果如下(如果你的执行结果 before 都是 0,after 都是 1 的话,就增加线程池执行的线程个数):

before: 0, after: 1
before: 0, after: 1
before: 0, after: 1
before: 1, after: 2
before: 1, after: 2

既然是为每个线程都提供一个副本,为什么会出现 before 不为 0 的情况呢?

下面追踪每一个执行的线程,将 main 方法修改为如下:

 public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
executor.execute(() -> {
long threadId = Thread.currentThread().getId();
int before = getValue();
increment();
int after = getValue();
System.out.println("threadId: " + threadId + ", before: " + before + ", after: " + after);
});
} executor.shutdown();
}

执行结果如下:

threadId: 10, before: 0, after: 1
threadId: 11, before: 0, after: 1
threadId: 12, before: 0, after: 1
threadId: 12, before: 1, after: 2
threadId: 11, before: 1, after: 2

由上面的执行结果可以看出,id 为 11 和 12 的线程被复用。线程池在复用线程执行任务时使用被之前的线程操作过的 value 对象。因此,在每个线程执行完成时,应该清理 ThreadLocal。具体做法如下:

 public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
executor.execute(() -> {
try {
long threadId = Thread.currentThread().getId();
int before = getValue();
increment();
int after = getValue();
System.out.println("threadId: " + threadId + ", before: " + before + ", after: " + after);
} finally {
// 清理线程本地存储
remove();
}
});
} executor.shutdown();
}

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