.net工具类 分享一个简单的随机分红包的实现方式
废话不多说,直接上代码
/// <summary>
/// 分红包
/// </summary>
public class RandomMoney
{
public RandomMoney(double totalMoney, int totalCount)
{
RemainMoney = totalMoney;
RemainCount = totalCount;
}
/// <summary>
/// 剩下的金额
/// </summary>
private double RemainMoney { get; set; }
/// <summary>
/// 剩下的次数
/// </summary>
private double RemainCount { get; set; } private Random r = new Random();
/// <summary>
/// 获取当次红包的金额
/// </summary>
/// <returns></returns>
public double GetRandomMoney()
{
if (RemainCount <)
throw new Exception("红包已经抢完了"); if (RemainCount == 1)//最后一次
{
RemainCount--;
return (double)Math.Round(RemainMoney * 100) / 100;
}
double min = 0.01;
double max = RemainMoney / RemainCount * 2;
double money = r.NextDouble() * max;//随机收取本次金额
money = money <= min ? 0.01 : money;//判断最小值
money = Math.Floor(money * 100) / 100;
RemainCount--;//红包个数递减
RemainMoney = RemainMoney - money;//计算剩余金额
return money;//返回本次领取金额
}
}
下面写个demo测试一下。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double totalMoney = 200;
int totalCount = 10;
RandomMoney random = new RandomMoney(totalMoney, totalCount);
for (int i = 0; i < totalCount; i++)
{
Console.WriteLine($"第{i + 1}个红包:{random.GetRandomMoney()}元");
}
Console.ReadKey();
}
}
上面的案例是一个200块钱的红包分10份,打印结果如下

这种分红包的方式有一个缺陷,就是 红包的金额 <= 剩下的金额 / 剩下的次数
大家有没有更好的分红包方式呢
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