Node.js OS 模块
Node.js os 模块提供了一些基本的系统操作函数。我们可以通过以下方式引入该模块:
var os = require("os")
方法
| 序号 | 方法 & 描述 |
|---|---|
| 1 | os.tmpdir() 返回操作系统的默认临时文件夹。 |
| 2 | os.endianness() 返回 CPU 的字节序,可能的是 "BE" 或 "LE"。 |
| 3 | os.hostname() 返回操作系统的主机名。 |
| 4 | os.type() 返回操作系统名 |
| 5 | os.platform() 返回操作系统名 |
| 6 | os.arch() 返回操作系统 CPU 架构,可能的值有 "x64"、"arm" 和 "ia32"。 |
| 7 | os.release() 返回操作系统的发行版本。 |
| 8 | os.uptime() 返回操作系统运行的时间,以秒为单位。 |
| 9 | os.loadavg() 返回一个包含 1、5、15 分钟平均负载的数组。 |
| 10 | os.totalmem() 返回系统内存总量,单位为字节。 |
| 11 | os.freemem() 返回操作系统空闲内存量,单位是字节。 |
| 12 | os.cpus() 返回一个对象数组,包含所安装的每个 CPU/内核的信息:型号、速度(单位 MHz)、时间(一个包含 user、nice、sys、idle 和 irq 所使用 CPU/内核毫秒数的对象)。 |
| 13 | os.networkInterfaces() 获得网络接口列表。 |
属性
| 序号 | 属性 & 描述 |
|---|---|
| 1 | os.EOL 定义了操作系统的行尾符的常量。 |
实例
创建 main.js 文件,代码如下所示:
var os = require("os");
// CPU 的字节序
console.log('endianness : ' + os.endianness());
// 操作系统名
console.log('type : ' + os.type());
// 操作系统名
console.log('platform : ' + os.platform());
// 系统内存总量
console.log('total memory : ' + os.totalmem() + " bytes.");
// 操作系统空闲内存量
console.log('free memory : ' + os.freemem() + " bytes.");
代码执行结果如下:
$ node main.js
endianness : LE
type : Linux
platform : linux
total memory : 25103400960 bytes.
free memory : 20676710400 bytes.
Node.js OS 模块的更多相关文章
- [Node.js]OS模块
摘要 Node.js有很多工具模块,比如os,path,net,dns,domain模块.这里先介绍os模块的使用方法.os模块提供了一些基本的系统操作函数. os模块 引入os模块 var os=r ...
- 36.Node.js 工具模块--OS模块系统操作
转自:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-module-system.html Node.js os 模块提供了一些基本的系统操作函数.我们可以通过以下方式引入该模 ...
- Node.js工具模块
在Node.js的模块库中提供实用的模块数量. 这些模块都是很常见的,并同时开发基于任何节点的应用程序频繁使用. S.N. 模块的名称和说明 1 OS Module提供基本的操作系统相关的实用功能 2 ...
- Node.js的模块载入方式与机制
Node.js中模块可以通过文件路径或名字获取模块的引用.模块的引用会映射到一个js文件路径,除非它是一个Node内置模块.Node的内置模块公开了一些常用的API给开发者,并且它们在Node进程开始 ...
- Node.js Web模块
什么是Web服务器? Web服务器是处理由HTTP客户端发送的,如web浏览器的HTTP请求的软件应用程序,并返回响应于客户端网页. Web服务器通常伴随着图片,样式表和脚本的HTML文档. 大多数W ...
- node.js基础模块http、网页分析工具cherrio实现爬虫
node.js基础模块http.网页分析工具cherrio实现爬虫 一.前言 说是爬虫初探,其实并没有用到爬虫相关第三方类库,主要用了node.js基础模块http.网页分析工具cherri ...
- Node.js:模块
概要:本篇博客主要介绍node.js的模块 1.创建模块 在node.js中创建一个模块非常简单,因为一个文件就是一个模块.我们只需要明白如何从其他文件中获取这个模块.Node.js提供了 expor ...
- node.js之模块
node.js之模块 1.自定义模块的设置 加载自定义模块利用require: eg: require('./custom_module.js') 2.从模块外部访问模块内的成员 2.1使用expor ...
- Node.js的安装以及Node.js的模块管理
索引: Node.js的安装以及Node.js的模块管理Node.js开发环境搭建以及对ES6的支持Node.js构建Vue.js项目Vue.js单文件组件的开发基于Vue.js的UI组件(Eleme ...
随机推荐
- 【webGL入门2】点线面的绘制
用js绘制webGL的点: THREE.Vector3 = function ( x, y, z ) { //用THREE声明的变量都是全局变量.this.x = x || 0;this.y = y ...
- 将Tomcat添加进服务启动
tomcat有解压版和安装版2种版本,安装版已经做好了将tomcat添加进服务的操作,而解压版需要我们自己来实现,应用场景主要是在服务器端需要在服务器启动时就启动tomcat. 1.首先需要配置好jd ...
- LinuxMint18使用单独分区作为Home挂载点
安装LinuxMint时,我没有为/home选择单独的分区,所以在安装完系统之后就得手动配置一番. 首先是创建一个分区,这个很简单就不说啦. 然后就是把现有的/home下的文件移动到新的分区里面 操作 ...
- codeforces 761B Dasha and friends
https://vjudge.net/problem/CodeForces-761B 题意: 有一个圆形跑道,上面有若干个障碍,分别给出两个人距离障碍的距离,问这两个人是否是在同一个跑道上跑步(我是这 ...
- 有些ES6方法极简,但是性能不够好
So,也许你觉得ES6让你视野大开,但是并不是性能也能跟得上~ 首先,让我们先来一个简单的性能测试: 数组去重 es5写法: function delSame(arr){ var n = []; ; ...
- WebGL之通过外部传入a_PontSize值改变点着色器vshader内置变量gl_PointSize的值
最近分配到一个看起来非常简单的优化需求.通过地图上设置工具来改变地图上显示的点的大小和透明度.无非过程就是从控件面板获取到用户设置的值保存到数据库中.然后地图上画点的时候取出设置的值渲染出点即可.前端 ...
- 更换yum源
1. 首先备份 sudo mv /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo.backup 2. 使用阿里云的 ...
- 定点分析: MySQL InnoDB是如何保证系统异常断电情况下的数据可靠性?
MySQL支持事务,所以保证数据可靠的前提是对数据的修改事务已经成功提交 这个问题可以解释为'MySQL InnoDB是如何保证事务C(一致性)D(持久性)性的?' 可能出现的两种情况: (一致性)数 ...
- 远程连接服务器jupyter notebook、浏览器以及深度学习可视化方法
h1 { counter-reset: h2counter; } h2 { counter-reset: h3counter; } h3 { counter-reset: h4counter; } h ...
- [LeetCode] The Maze III 迷宫之三
There is a ball in a maze with empty spaces and walls. The ball can go through empty spaces by rolli ...