ios ALAssetsLibrary简单的使用
关于ALAssetsLibrary的简单使用有两个方面:
第一:存储图片/视频方法如下:
// With a UIImage, the API user can use -[UIImage CGImage] to get a CGImageRef, and cast -[UIImage imageOrientation] to ALAssetOrientation.
- (void)writeImageToSavedPhotosAlbum:(CGImageRef)imageRef orientation:(ALAssetOrientation)orientation completionBlock:(ALAssetsLibraryWriteImageCompletionBlock)completionBlock;
// The API user will have to specify the orientation key in the metadata dictionary to preserve the orientation of the image
- (void)writeImageToSavedPhotosAlbum:(CGImageRef)imageRef metadata:(NSDictionary *)metadata completionBlock:(ALAssetsLibraryWriteImageCompletionBlock)completionBlock // If there is a conflict between the metadata in the image data and the metadata dictionary, the image data metadata values will be overwritten
- (void)writeImageDataToSavedPhotosAlbum:(NSData *)imageData metadata:(NSDictionary *)metadata completionBlock:(ALAssetsLibraryWriteImageCompletionBlock)completionBlock
//
- (void)writeVideoAtPathToSavedPhotosAlbum:(NSURL *)videoPathURL completionBlock:(ALAssetsLibraryWriteVideoCompletionBlock)completionBlock
简单说明:
orientation为储存图片时的具体操作:
typedef NS_ENUM(NSInteger, ALAssetOrientation) {
ALAssetOrientationUp // default orientation 默认方向
ALAssetOrientationDown // 180 deg rotation
ALAssetOrientationLeft // 90 deg CCW
ALAssetOrientationRight // 90 deg CW
ALAssetOrientationUpMirrored // as above but image mirrored along other axis. horizontal flip 镜像
ALAssetOrientationDownMirrored // horizontal flip
ALAssetOrientationLeftMirrored // vertical flip
ALAssetOrientationRightMirrored // vertical flip
}
metadata为元数据内容,如果内容和图片内部冲突,将覆盖操作;
第二:获取图片/视频
以下方法中是异步获取相册内容:
// Get the list of groups that match the given types. Multiple types can be ORed together. The results are passed one by one to the caller by executing the enumeration block.
// When the enumeration is done, 'enumerationBlock' will be called with group set to nil.
// When groups are enumerated, the user may be asked to confirm the application's access to the data. If the user denies access to the application or if no application is allowed to access the data, the failure block will be called.
// If the data is currently unavailable, the failure block will be called.
- (void)enumerateGroupsWithTypes:(ALAssetsGroupType)types usingBlock:(ALAssetsLibraryGroupsEnumerationResultsBlock)enumerationBlock failureBlock:(ALAssetsLibraryAccessFailureBlock)failureBlock
ALAssetsGroupType参数解析如下:
ALASSetsGroupType: 类型 ALAssetsGroupLibrary:从iTunes 来的相册内容。
ALAssetsGroupAlbum:设备自身产生或从iTunes同步来的照片,但是不包括照片流跟分享流 中的照片。(例如从各个软件中保存下来的图片)
ALAssetsGroupEvent 相机接口事件产生的相册
ALAssetsGroupFaces
脸部相册(具体不清楚)
ALAssetsGroupSavedPhotos
相机胶卷照片
ALAssetsGroupPhotoStream
照片流
ALAssetsGroupAll
除了ALAssetsGroupLibrary上面所的内容。
获得组别后 对组别进行操作:
//组封面
- (CGImageRef)posterImage
//组别个数
- (NSInteger)numberOfAssets
//约束
- (void)setAssetsFilter:(ALAssetsFilter *)filter
//枚举
- (void)enumerateAssetsUsingBlock:(ALAssetsGroupEnumerationResultsBlock)enumerationBlock
- (void)enumerateAssetsWithOptions:(NSEnumerationOptions)options usingBlock:(ALAssetsGroupEnumerationResultsBlock)enumerationBlock
- (void)enumerateAssetsAtIndexes:(NSIndexSet *)indexSet options:(NSEnumerationOptions)options usingBlock:(ALAssetsGroupEnumerationResultsBlock)enumerationBlock
参数说明:
ALAssetsFilter:
+ (ALAssetsFilter *)allPhotos;
+ (ALAssetsFilter *)allVideos;
+ (ALAssetsFilter *)allAssets;
NSEnumerationOptions:正反排序
NSIndexSet:组中第N个
对于ALAsset的说明:
方法:
- (CGImageRef)thumbnail
- (CGImageRef)aspectRatioThumbnail
- (ALAssetRepresentation *)defaultRepresentation
Representation属性:
– fullResolutionImage(完全分辨率的图片)
– fullScreenImage(满屏的图片
- (id)valueForProperty:(NSString *)property
property:
1.ALAssetPropertyType 资源的类型(照片,视频)
2.ALAssetPropertyLocation 资源地理位置(无位置信息返回null)
3.ALAssetPropertyDuation 播放时长(照片返回ALErorInvalidProperty)
4.ALAssetPropertyOrientation 方向(共有8个方向,参见:ALAssetOrientation)
5.ALAssetPropertyDate 拍摄时间(包含了年与日时分秒)
6.ALAssetPropertyRepresentations 描述(打印看了下,只有带后缀的名称)
7.ALAssetPropertyURLs(返回一个字典,键值分别是文件名和文件的url)
8.ALAssetPropertyAssetURL 文件的url )
editable property(指示资源是否可以编辑,只读属性)
originalAsset property(原始资源。若没有保存修改后资源,则原始资源为nil)
我的代码:
-(void)getAllPicturesAndVideo
{
//失败控制
ALAssetsLibraryAccessFailureBlock failureblock =
^(NSError *myerror)
{
NSLog(@"相册访问失败 =%@", [myerror localizedDescription]);
if ([myerror.localizedDescription rangeOfString:@"Global denied access"].location!=NSNotFound) {
NSLog(@"无法访问相册.请在'设置->定位服务'设置为打开状态.");
}else{
NSLog(@"相册访问失败.");
}
return ;
};
mutableArray =[[NSMutableArray alloc]init];
//成功
ALAssetsLibraryGroupsEnumerationResultsBlock libraryGroupsEnumeration =
^(ALAssetsGroup* group,BOOL* stop){
//说明枚举结束用group==nil标识
if (group!=nil)
{
[mutableArray addObject:group];
}
else
{
NSLog(@"%ld",mutableArray.count);
//更新UI
}
};
[[ViewController defaultAssetsLibrary] enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAll
usingBlock:libraryGroupsEnumeration
failureBlock:failureblock]; }
//从组别中获取第index个数据
[group enumerateAssetsAtIndexes:[NSIndexSet indexSetWithIndex:index] options:NSEnumerationConcurrent usingBlock:^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop) {
//图片
if ([[result valueForProperty:ALAssetPropertyType] isEqualToString:ALAssetTypePhoto]) { UIImage *image=[UIImage imageWithCGImage:[result aspectRatioThumbnail]];
}
//视频
else if ([[result valueForProperty:ALAssetPropertyType] isEqualToString:ALAssetTypeVideo]){
//UIImage *image=[UIImage imageWithCGImage:[result aspectRatioThumbnail]];
[[WHViewController defaultAssetsLibrary] assetForURL:[result valueForProperty:ALAssetPropertyAssetURL] resultBlock:^(ALAsset *asset) {
//写入沙盒
[self handleWrittenFile:asset];
} failureBlock:^(NSError *error) {
//
}];
}
}];
//文件写入方法
-(void)handleWrittenFile:(ALAsset*) videoAsset
{
NSString *DocRoot = [(NSArray*)NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES) objectAtIndex:];
NSString *tempFile = [NSString stringWithFormat:@"%@/VideoFileName.mov",DocRoot];
ALAssetRepresentation *rep = [videoAsset defaultRepresentation];
NSUInteger size = [rep size];
const int bufferSize = ;
NSLog(@"written to : %@", tempFile);
FILE *f = fopen([tempFile cStringUsingEncoding:], "wb+");
if (f==NULL) {
return;
}
Byte *buffer =(Byte*)malloc(bufferSize);
NSInteger read =, offset = ;
NSError *error;
if (size != ) {
do {
read = [rep getBytes:buffer
fromOffset:offset
length:bufferSize
error:&error];
fwrite(buffer, sizeof(char), read, f);
offset += read;
NSLog(@"read : %ld total : %ld",read, offset);
} while (read != );
}
fclose(f);
free(buffer);
}
ios ALAssetsLibrary简单的使用的更多相关文章
- iOS上简单推送通知(Push Notification)的实现
iOS上简单推送通知(Push Notification)的实现 根据这篇很好的教程(http://www.raywenderlich.com/3443/apple-push-notification ...
- iOS CAReplicatorLayer 简单动画
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11601.html 写在最前面,最近在看学习的时候,偶然间发现一个没有用过的Layer,于是抽空研究了下,本来应该能提前记录 ...
- iOS之简单瀑布流的实现
iOS之简单瀑布流的实现 前言 超简单的瀑布流实现,这里说一下笔者的思路,详细代码在这里. 实现思路 collectionView能实现各中吊炸天的布局,其精髓就在于UICollectionVie ...
- iOS,手势识别简单使用
1.iOS目前支持的手势识别(6种) 2.点按手势和慢速拖动手势简单使用 iOS目前支持的手势识别(6种) UITapGestureRecognizer(点按) UIPinchGestureRecog ...
- iOS NSData简单解析
iOS 基本数据类型之NSData 1 nsdata 作用: 用于存储二进制的数据类型 nadat类提供一种简单的方式,它用来设置缓存区.将文件的内容读入到缓存区.或者将缓存区中的内容写到一个文件. ...
- iOS 多线程 简单学习NSThread NSOperation GCD
1:首先简单介绍什么叫线程 可并发执行的,拥有最小系统资源,共享进程资源的基本调度单位. 共用堆,自有栈(官方资料说明iOS主线程栈大小为1M,其它线程为512K). 并发执行进度不可控,对非原子操作 ...
- iOS开发-简单工厂模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性.概念很长,iOS开发中最常 ...
- ios label 简单的长按复制文本信息
在iOS开发过程中,有时候会用到UILabel展示的内容,那么就设计到点击UILabel复制它上面展示的内容的功能,也就是Label长按复制功能.网上有很多种给Label添加长按复制功能的方法,这里我 ...
- iOS 多线程简单使用的具体解释
主线程 一个iOS程序执行后.默认会开启1条线程,称为"主线程"或"UI线程"(刷新UI界面最好在主线程中做.在子线程中可能会出现莫名其妙的BUG) 主线程的作 ...
随机推荐
- JavaScript代码规范和性能整理
性能 Js在性能方面有多要注意的地方: 避免全局查找 Js性能优化最重要的就是注意全局查找,因为作用域的查找是先找局部作用域在没有找到之后在去上一级作用域查找直到全局作用域,所以全局作用域查找的性能消 ...
- 安装 MySQL 后,需要调整的 10 个性能配置项
注意:这篇博文的更新版本在这儿,MySQL 5.7 适用! 原文:Ten MySQL performance tuning settings after installation 在本文中,我们将探讨 ...
- 【转载】JavaScript继承详解一
面向对象与基于对象 几乎每个开发人员都有面向对象语言(比如C++.C#.Java)的开发经验. 在传统面向对象的语言中,有两个非常重要的概念 - 类和实例. 类定义了一类事物公共的行为和方法:而实例则 ...
- 2017.3.3自测j纠错题.
解析: 在jUery中,他的背景颜色依次是红色,绿色,蓝色. 改变的是整个主体部分.<dody></body>. 单击. 2. 解析: 操作元素: html() 获取第 ...
- ARZhu的数论初步
数论 2017年3月4日02:11:35 gcd 1. 原理: gcd( a, b ) = gcd( b, a - b ) -> gcd( a, b ) = gcd( b, b % a ) 2. ...
- jQuery入门(一)
相信学js的人多多少少听过JQuery,JQuery对于前端开发人员来说是不可或缺的,他让开发变得更加简单.那到底什么是JQuery呢?用一句话来说,JQuery就是一个javascript的库.所谓 ...
- 关于 jquery html 动态添加的元素绑定事件——On()
Ajax动态生成的数据,动作绑定需要重新执行 $(document).on('click','.btn1',function(){}); 替换: $('btn1').on('click') = fun ...
- WPF: 在 MVVM 设计中实现对 ListViewItem 双击事件的响应
ListView 控件最常用的事件是 SelectionChanged:如果采用 MVVM 模式来设计 WPF 应用,通常,我们可以使用行为(如 InvokeCommandAction)并结合命令来实 ...
- js应用之实现图片切换效果
数组的操作与应用 数组的定义 var 数组名=new Array(); //创建空数组 var 数组名=new Array(size);//创建指定数组长度的数组 var 数组名=new Array( ...
- v3学院带你学习EEPROM读写实验
一.实验背景在消费者电子电讯和工业电子中看上去不相关的设计里经常有很多相似的地方例如几乎每个系统都包括一些智能控制通常是一个单片的微控制器,通用电路例如LCD驱动器远程I/O,RAM,EEPROM或数 ...