iOS 多线程 简单学习NSThread NSOperation GCD
1:首先简单介绍什么叫线程
- 可并发执行的,拥有最小系统资源,共享进程资源的基本调度单位。
- 共用堆,自有栈(官方资料说明iOS主线程栈大小为1M,其它线程为512K)。
- 并发执行进度不可控,对非原子操作易造成状态不一致,加锁控制又有死锁的风险。
2:IOS中的线程
- iOS主线程(UI线程),我们的大部分业务逻辑代码运行于主线程中。
- 没有特殊需求,不应引入线程增加程序复杂度。
- 应用场景:逻辑执行时间过长,严重影响交互体验(界面卡死)等。
- IOS 多线程 有三种主要方法(1)NSThread(2)NSOperation(3)GCD
下面简单介绍这三个方法
1.NSThread调用方法如下:
如函数需要输入参数,可从object传进去。(1) [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadInMainMethod:) toTarget:self withObject:nil];(2) NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(threadInMainMethod:) object:nil];[myThread start];(3) [obj performSelectorInBackground:@selector(threadMe) withObject:nil];提个问题:如果某个ViewController里运行了一个Thread,Thread还没结束的时候,这个ViewController被Release了,结果会如何?
经过的的测试,Thread不结束,ViewController一直保留,不会执行dealloc方法。
2.NSOperation
NSoperation也是多线程的一种,NSopertaion有2种形式(1) 并发执行并发执行你需要重载如下4个方法//执行任务主函数,线程运行的入口函数- (void)start//是否允许并发,返回YES,允许并发,返回NO不允许。默认返回NO-(BOOL)isConcurrent- (BOOL)isExecuting//是否已经完成,这个必须要重载,不然放在放在NSOperationQueue里的NSOpertaion不能正常释放。- (BOOL)isFinished比如TestNSOperation:NSoperaion 重载上述的4个方法,声明一个NSOperationQueue, NSOperationQueue *queue = [[[NSOperationQueue alloc ] init] autorelease];[queue addOperation:testNSoperation];它会自动调用TestNSOperation里的 start函数,如果需要多个NSOperation,你需要设置queue的一些属性,如果多个NSOperation之间又依赖关系,也可以设置,具体可以参考API 文档。
(2)非并发执行-(void)main只需要重载这个main方法就可以了。3.GCD
GCD很强大,我的使用经验很少。但是scorpiozj 总结的比较全面(http://www.cnblogs.com/scorpiozj/archive/2011/07/25/2116459.html)
同时,这篇文章也介绍的比较详细 http://www.cnblogs.com/vinceoniphone/archive/2011/04/07/2007968.html
GCD是和block紧密相连的,所以最好先了解下block(可以查看这里).GCD是C level的函数,这意味着它也提供了C的函数指针作为参数,方便了C程序员.
下面首先来看GCD的使用:
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
async表明异步运行,block代表的是你要做的事情,queue则是你把任务交给谁来处理了.(除了async,还有sync,delay,本文以async为例).
之所以程序中会用到多线程是因为程序往往会需要读取数据,然后更新UI.为了良好的用户体验,读取数据的操作会倾向于在后台运行,这样以避免阻塞主线程.GCD里就有三种queue来处理.
1. Main queue:
顾名思义,运行在主线程,由dispatch_get_main_queue获得.和ui相关的就要使用Main Queue.
2.Serial quque(private dispatch queue)
每次运行一个任务,可以添加多个,执行次序FIFO(队列,先进先出first input first out). 通常是指程序员生成的,比如:
dispatch_queue_t myCustomQueue = dispatch_queue_create("example.MyCustomQueue", NULL);
dispatch_async(myCustomQueue, ^{
for (int abc=0;abc<100;abc++)
{
printf("1.Do some work here.\n");
}
});
dispatch_async(myCustomQueue, ^{
for (int abc=0;abc<100;abc++)
{
printf("2.Do some work here.\n");
}
});
dispatch_queue_t myCustomQueue2 = dispatch_queue_create("example.MyCustomQueue2", NULL);
dispatch_async(myCustomQueue2, ^{
for (int abc=0;abc<100;abc++)
{
printf("1. myCustomQueue2 Do some work here.\n");
}
});
dispatch_async(myCustomQueue2, ^{
for (int abc=0;abc<100;abc++)
{
printf("2. myCustomQueue2 Do some work here.\n");
}
});
打印的结果必定会是 :然而,因为myCustomQueue 和 myCustomQueue2 是在两个队列中,所以在队列myCustomQueue中:
“1.Do some work here.” 在 “2.Do some work here.” 之前,而在myCustomQueue2队列中:“1. myCustomQueue2
Do some work here.”在“2. myCustomQueue2 Do some work here.”之前。而在myCustomQueue和myCustomQueue2
之中的任务是没有先后的。及不是并发的。3. Concurrent queue(global dispatch queue):
可以同时运行多个任务,每个任务的启动时间是按照加入queue的顺序,结束的顺序依赖各自的任务.使用dispatch_get_global_queue获得.
所以我们可以大致了解使用GCD的框架:
dispatch_queue_t newThread = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_async(newThread,^{[self
downloadImage:ImageURL];
});
小节:NSThread的方式或许能做更快的切换,因为ARMv6或更高版本的处理器都提供了非常强大的线程切换机制。但是NSThread不会
采取多核的分派,因为这个系统接口首先要保证的是用户线程的可靠性。 而Grand Central Dispatch显式地利用分派队列来做多核
分派调度,因此如果是在多核处理器上的话用G_C_D更快。如果你的处理器是单核心的话,那么可以使用切换更快的NSThread。Where do I find GCD?
1. GCD is part of libSystem.dylib
2. #include <dispatch/dispatch.h>
iOS 多线程 简单学习NSThread NSOperation GCD的更多相关文章
- IOS 多线程02-pthread 、 NSThread 、GCD 、NSOperationQueue、NSRunLoop
注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 要点: 1.前言 2.pthread 3.NSThread 4.Grand Central Dispatch(GCD) 5.Operation Queue ...
- 多线程之pthread, NSThread, NSOperation, GCD
关于多线程会有一系列如下:多线程之概念解析 多线程之pthread, NSThread, NSOperation, GCD 多线程之NSThread 多线程之NSOperation 多线程之GCD p ...
- iOS的三种多线程技术NSThread/NSOperation/GCD
1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的"并发"技术,使得程序员可以不再去关心 ...
- 多线程&NSObject&NSThread&NSOperation&GCD
1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 2.NSOperation/NS ...
- NSThread/NSOperation/GCD 三种多线程技术
1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ...
- iOS多线程篇:NSThread简单介绍和使用
一.什么是NSThread NSThread是基于线程使用,轻量级的多线程编程方法(相对GCD和NSOperation),一个NSThread对象代表一个线程, 需要手动管理线程的生命周期,处理线程同 ...
- iOS多线程编程之NSThread的使用
目录(?)[-] 简介 iOS有三种多线程编程的技术分别是 三种方式的有缺点介绍 NSThread的使用 NSThread 有两种直接创建方式 参数的意义 PS不显式创建线程的方法 下载图片的例子 ...
- iOS多线程编程之NSThread的使用(转)
本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创 1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation ...
- [转]iOS多线程编程之NSThread的使用
1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue ...
随机推荐
- Maven工程下报错:The superclass "javax.servlet.http.HttpServlet" was not found on the Java Build Path
Maven工程下,webapp下面新建index.jsp文件,报如下错误. 原因很简单,没有安装如下maven依赖包: <dependencies> <!-- JSP相关 --> ...
- EasyNVR-流媒体服务详解
1.什么是流媒体 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式. 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上. 2.Eas ...
- [动态规划]P1854 花店橱窗布置
题目描述 某花店现有F束花,每一束花的品种都不一样,同时至少有同样数量的花瓶,被按顺序摆成一行,花瓶的位置是固定的,从左到右按1到V顺序编号,V是花瓶的数目.花束可以移动,并且每束花用1到F的整数标识 ...
- ptrdiff_t 和 size_t
size_t和ptrdiff_t常常用来指示数组长度. size_t常用于表示数组的大小,可以一般的将他看为 typedef unsigned int size_t,实质是一个无符号整形.包含在头文件 ...
- docker学习(一)
docker的安装 (一)环境要求: 容器需要管理工具.runtime 和操作系统,选择如下: 1.管理工具 - Docker Engine 2.runtime - runc 3.操作系统 (二)安装 ...
- 企业级分布式监控系统-Zabbix基础
1.基础分部 1.1Zabbix简介 Zabbix 是一个企业级的分布式开源监控方案. 1.2监控系统架构 C/S架构 客户端/服务器端,这种架构适合规模较小,处于同一地域的环境 C/P/S 客户端/ ...
- 蓝桥杯 牌型种数 DFS
牌型种数 小明被劫持到X赌城,被迫与其他3人玩牌. 一副扑克牌(去掉大小王牌,共52张),均匀发给4个人,每个人13张. 这时,小明脑子里突然冒出一个问题: 如果不考虑花色,只考虑点数,也不考虑自己得 ...
- MYSQL瓶颈
一般来说, 在使用的时候 性能从某个数值开始.突然大大下降,说明就到了瓶颈期. mysql 瓶颈有2种,一种是 cpu瓶颈 一种是 io瓶颈.cpu瓶颈多是由io引起. 而io可以通过 show ...
- Ubuntu 14.4 Django模型迁移到数据库提示 LookupError: unknown encoding: utf8mb4 解决方法
由于数据库中需要存储emoji表情,因此需要mysql支持utf8mb4,参考前面的文章升级数据库. 但是由于服务器上面的python-mysqldb连接包版本为1.2.3不支持utf8mb4,因此报 ...
- Effective Java 第三版——2. 当构造方法参数过多时使用builder模式
Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将 ...