1.团队课程设计博客链接

http://www.cnblogs.com/m1ng123/p/7056740.html

2.个人负责模板或任务说明

猜数运行3个主界面即相关功能

玩家信息存储的play类

结束界面

排行榜规则制定

3.自己的代码提交记录截图

4.自己负责模块或任务详细说明

1.主界面我负责着界面设计而后有着判断所猜数字与谜底数字的大小而所要给出的提示然后使用new Large().setVisible(true);切换界面,然后我们分析为了使游戏多点玩下去的欲望多加了一个额外提示,其作用是给出一个更确定的范围,让你能刷成绩,刷得高一点。然后为了完善代码,增加了非法字符的强制转换,因为输入所要求的是数字,若输入A则强制转换为0。

    private void mathTextFocusLost(java.awt.event.FocusEvent evt) {
int df = 0;
try{
String math = mathText.getText();
df = Integer.parseInt(math);
}catch(java.lang.NumberFormatException e){
mathText.setText("0");
}
}

2.play类里面有着3个属性,分别是name、number和assess,分别为用户名,猜数所需要的次数,在这里我们觉得时间着东西不能来判定一个游戏过程的评分标准,也是换成的次数,因为有的人输入得慢,输入得快都不一致,所以次数比较科学公平,因为要使用到文件,便在这里有writeDate来存数据到文件,readDate读取数据。

writeDate

       public void writeData(PrintWriter out)
{
out.println(name + "|" + number + "|" + assess+ "|"); }

readDate

        public void readData(Scanner in)
{
String line = in.nextLine();
String[] tokens = line.split("\\|");
name = tokens[0];
number = Integer.parseInt(tokens[1]);
assess= tokens[2];
}

3.结束界面本来是想放上去图片来当背景,如马里奥的城堡烟花等,但是研究很久,不得窍门,只能退一步变成简单而精美的标签来代替。

4.排行榜制定,一开始是想出现SS的评分来吸引眼球,但是考虑到未来方便排序便把最高的设定为A等级,而后在出现几次猜对上评分为那个哪个等级,也是深思熟虑的,因为既然做一个程序,在态度上是不能敷衍的。

5.课程设计感谢

本次一想界面制作就想着用netbeans来弄,因为制作的界面可以很快就制作出来,但是一开始感觉并不会,而后一遍一遍慢慢的看老师留下的视频,以此才继续走了下去,对于面临的困难,不要去躲避,要去克服。而后在百度许多知识下一步一步的慢慢完成题目对我们的要求,总而言之在,在能运行后心情却是才能放松下来。2个人一起出谋划策,一起思考而后得出结论解决问题后心底里是非常高兴的。

java课程设计-猜数游戏(201521123029 郑佳明)的更多相关文章

  1. Java课程设计——猜数游戏(201521123111 陈伟泽)

    Java课程设计--猜数游戏(201521123111 陈伟泽) 1.团队课程设计博客链接 博客作业--猜数游戏 2.个人负责模块或任务说明 Answer:一些基础界面的构造,排行榜的构造,用文件录入 ...

  2. JAVA课程设计 猜数游戏 团队

    团队名称,成员介绍 名称: 猜数游戏 成员: 网络1514 201521123086 周颖强 网络1514 201521123087蒋勃超 项目git地址 git.oschina.net/jbc113 ...

  3. Java课程设计 猜数游戏团队博客

    1.团队成员介绍(需要有照片) 曾飞远(组长):网络1513 201521123080 江鹭涛(组员):网络1513 201521123075 2. 项目git地址 3. 项目git提交记录截图(要体 ...

  4. java课程设计——猜数游戏

    1.团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/springbreezemiles/p/7064135.html 2.个人负责模块或任务说明 本人任务: 编写主界面以及排行榜代 ...

  5. java课程设计——猜数游戏个人博客

    1.团队课程设计链接 团队博客:http://www.cnblogs.com/springbreezemiles/p/7064135.html 2.个人负责模块 猜数部分的算法及代码实现. 3.自己的 ...

  6. java课程设计-猜数游戏

    1. 团队名称.团队成员介绍 团队名称:breeze 团队成员 组长:网络1514张朝玮 201521123106 组员:网络1513侯帅军 201521123092 2. 项目git地址 https ...

  7. JAVA课程设计-猜数游戏 201521123017

    1.团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/m1ng123/p/7056740.html 2.个人负责模块或任务说明 (1)文件读取和文件的存储 (2)提示板块的窗口设计 ...

  8. Java课程设计 猜数游戏个人博客

    1.团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/tt1104/p/7064349.html 2.个人负责模块或任务说明 1.成绩排行榜算法的设计: 2.排行榜存放到文件中, 3 ...

  9. java课程设计 猜数游戏 个人

    1.团队课程设计博客链接 /http://www.cnblogs.com/ohanna/p/7064305.html 2.个人负责模块说明 1.进入界面: 2.成功玩家信息的录入: 3.信息的读出 3 ...

随机推荐

  1. MySQL中的完整性约束

    对于已经创建好的表,虽然字段的数据类型决定所能存储的数据类型,但是表中所存储的数据是否合法并没有检查. MySQL支持的完整性约束: NOT NULL                 约束字段的值不能 ...

  2. 绿盟RSAS配置小记

    拿到了一个漏扫的虚拟机,可是配置一直上不了网,最后是配置扫描端口网卡,并在主网卡上不做网关配置从而得到解决. 漏扫虚拟机的网络配置是这样一共七块桥接网卡,一块是主网卡,其余六块是扫描口网卡. 主网卡只 ...

  3. RobotFramework自动化测试框架-移动手机自动化测试AppiumLibrary库其它的常见自动化关键字

    关键字 使用描述 Close Application 关闭掉当前已经打开的APP Application,该关键字不需要接收任何的参数,但是使用该关键字的前提是已经打开了一个APP Applicati ...

  4. rtems在mini2440上的移植(ubuntu)

    第一步 建立编译环境,rtems的编译环境需要使用newlib的库,所以ubuntu自带的gcc是不可以的,我是参照下面的博客才编译成功的,之前走了好多弯路. http://blog.sina.com ...

  5. js基础提高(二)

    JavaScript基础提高(二) 上篇写的是JavaScript的历史.基本的数据类型和基本的语法进填的话讲的就深入一些了. js的函数 1.js函数定义的方式 (1)普通方式 语法:functio ...

  6. 8.8.2 Final关键字

    final表示不可改变的含义   1.采用final 修饰的类不能被继承 2.采用final 修饰的方法不能被覆盖 3.采用final 修饰的变量不能被修改 4.final修饰的变量必须显示初始化(该 ...

  7. Springmvc+mybatis的定时器配置文件spring-quartz.xml

    <!-- 定时器配置文件---.xml 一个cron表达式有至少6个(也可能是7个)由空格分隔的时间元素.从左至右,这些元素的定义如下: 1.秒(0–59) 2.分钟(0–59) 3.小时(0– ...

  8. 3_yum rpm tar 命令及参数

    这个就是把上课听课时写下的笔记给复制粘贴过来了,如果写的不够详细或者哪里不明白,可以写在评论下面,我会一一个回复的:   1.yum centos 上 一般是yum  提供了安装包的查找安装及其删除  ...

  9. Java开源连接池c3p0的基本用法

    前言:其实c3p0只是一个实现了javax.sql 接口 DataSource的一个工具集,使用c3p0可以帮我们管理宝贵的Connection资源,无须我们去创建连接(免去每次配置数据库驱动,url ...

  10. Java虚拟机说明书

    JVM运行原理: Class的加载 过程:加载-验证-准备-解析-初始化-执行-卸载 加载:class文件(二进制字节流)被类加载器加载到内存中,将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数 ...