WPF 杂谈——Trigger触发器
笔者在使用的WPF过程中,见过的触发器有三种:Trigger、DataTrigger、EventTrigger。其中最为常用的要属Trigger。至于触发器的作用就是当某个属性的值发生变化,应该去做某事。当然这是笔者自身的理解。比较简单。那么这三者之间有什么不同呢?这便是这章要讨论的目地。WPF的Style笔者喜欢把他看作CSS的样式。那么Trigger触发器你们可以理解为CSS样式中类似于:hover 伪类。这样子笔者做一个列子吧。如下,当鼠标移动在文本上面的,前景色变成为红色。
<Grid>
<TextBlock Text="I am Aomi" Width="75" Height="20">
<TextBlock.Style>
<Style TargetType="TextBlock">
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter Property="Foreground" Value="Red" />
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</TextBlock.Style>
</TextBlock>
</Grid>
执行结果

鼠标移在上面

相信从上面的例子你至少可以明白触发器的作用。而且作用还不小呢?好了。这一点笔者就不需要在重复的去讲解了。那么DataTrigger又跟Trigger有什么区别呢?可以说作用上来讲没有什么区别,但是在面向对象却是不一样子的。Trigger都是专对于控件自身的依赖属性(dependency properties)。DataTrigger是一般专对于另的控件的属性,而且都是用绑定来实现的。如下面的例子。
<Grid>
<TextBlock Text="I am Aomi" Width="75" Height="20">
<TextBlock.Style>
<Style TargetType="TextBlock">
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding IsMouseOver,RelativeSource={RelativeSource Self}}" Value="True">
<Setter Property="Foreground" Value="Red" />
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</TextBlock.Style>
</TextBlock>
</Grid>
那么例子的效果跟上一例子一样子。代码上面也没有多大的差别。主要是修改了触发器的写法而以。但是我们要认识到一点:Trigger一般都是跟属性直接关联。而DataTrigger是通过绑定来关联。所以DataTrigger一般用于写另一个控件上的属性在当前控件的触发效果。当然也可以绑定自身,如上。那么在举一个绑定另一个控件的属性吧。如下
<StackPanel Orientation="Vertical">
<ToggleButton Name="Changer" Content="变红" Width="75" Height="30"></ToggleButton>
<TextBlock Text="I am Aomi" Width="75" Height="20">
<TextBlock.Style>
<Style TargetType="TextBlock">
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding IsChecked, ElementName= Changer}" Value="True">
<Setter Property="Foreground" Value="Red" />
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</TextBlock.Style>
</TextBlock>
</StackPanel>
执行结果:

最后一个Eventtrigger一般用于动画效果的处理。上面俩个触发器作用对象都是属性。而这个却是作用于事件的。表示当前某个事件发生后要触发。笔者自己写例子太麻烦了。就到国外复制一个例子过来说明。如下
<StackPanel Orientation="Vertical">
<TextBlock Text="I am Aomi" HorizontalAlignment="Center">
<TextBlock.Style>
<Style TargetType="TextBlock">
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Duration="0:0:0.300" Storyboard.TargetProperty="FontSize" To="28" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="MouseLeave">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Duration="0:0:0.800" Storyboard.TargetProperty="FontSize" To="18" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</TextBlock.Style>
</TextBlock>
</StackPanel>
例子的功能很简单就是当鼠标进入到文字区域的时候文字变大到28字体。如果离开就变成18字体。
执行效果:

上面的触发器应该来讲算是比较简单而又常用。可是都是单个触发条件。我们在编写业务代码的时候,往往可以存在多个条件下的触发效果。所以上面的Trigger和DataTrigger就不能满足需求了。为了这种情况,WPF为Trigger提供了MultiTrigger,为DataTrigger提供了MultiDataTrigger。除了语法上有一定的区别以外,效果是一样子的。如下
<TextBlock Text="I am Aomi" Width="75" Height="20">
<TextBlock.Style>
<Style TargetType="TextBlock">
<Style.Triggers>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="IsEnabled" Value="True" />
<Condition Property="IsMouseOver" Value="True" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="Background" Value="#4d4d4d" />
</MultiTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</TextBlock.Style>
</TextBlock>
从上面我们可以看到Condition就是多条件。用法用单条件是一样子的。
执行效果:

最后让我们看一下MultiDataTrigger的用法吧。如下
<TextBlock Text="I am Aomi" Width="75" Height="20">
<TextBlock.Style>
<Style TargetType="TextBlock">
<Style.Triggers>
<MultiDataTrigger>
<MultiDataTrigger.Conditions>
<Condition Binding="{Binding IsChecked,ElementName=Changer }" Value="True" />
<Condition Binding="{Binding IsMouseOver,RelativeSource={RelativeSource Self} }" Value="True" />
</MultiDataTrigger.Conditions>
<Setter Property="Foreground" Value="Red" />
</MultiDataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</TextBlock.Style>
</TextBlock>
执行效果:

WPF 杂谈——Trigger触发器的更多相关文章
- wpf中的触发器详解
原文 http://zwkufo.blog.163.com/blog/static/25882512009724113250883/ 7.1.2 简单逻辑的表示--触发器(1) 在本章的多处介绍中都会 ...
- wpf中的触发器详解 (转自 乂乂的日志 - 网易博客)
2010-03-24 16:19:07| 分类: WPF相关 | 标签: |字号大中小 订阅 wpf中的触发器详解 WPF/C# 2009-08-24 11:32:50 7.1.2 简单 ...
- WPF样式与触发器(3)
WPF中的各类控件元素, 都可以自由的设置其样式. 诸如: 字体(FontFamily) 字体大小(FontSize) 背景颜色(Background) 字体颜色(Foreground) 边距(Mar ...
- WPF 杂谈——开篇简言。
这俩年多来笔者一直在从事关于WPF的开发.虽然不能说是专家级别的.但是对于WPF的应用还是有一定的了解.论他的灵活性决对不在WinForm之下.WPF的出现更是引发一段热议.他的何去何从更是让很多人感 ...
- 如何在 UWP 使用 wpf 的 Trigger
本文需要告诉大家,如何使用 Behaviors 做出 WPF 的 Trigger ,需要知道 UWP 不支持 WPF 的 Trigger . 安装 Behaviors 请使用 Nuget 安装,可以输 ...
- WPF 杂谈——开篇简言
这俩年多来笔者一直在从事关于WPF的开发.虽然不能说是专家级别的.但是对于WPF的应用还是有一定的了解.论他的灵活性决对不在WinForm之下.WPF的出现更是引发一段热议.他的何去何从更是让很多人感 ...
- WPF 样式(定义样式、引用样式、样式作用域、Trigger触发器)
1.定义 资源字典 <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presenta ...
- WPF中的触发器简单总结
原文 http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f2ed5cb0100p3ab.html 触发器,从某种意义上来说它也是一种Style,因为它包含有一个Setter集合,并根据一 ...
- WPF 基础 - Trigger
1. Trigger 1.1 由属性值触发的 Trigger 最基本的触发器,Property 是关注的属性名称,value 是触发条件,一旦触发条件满足,就会应用 Trigger 的 Setters ...
随机推荐
- linux三剑客之sed命令
一.前言 我们都知道,在Linux中一切皆文件,比如配置文件,日志文件,启动文件等等.如果我们相对这些文件进行一些编辑查询等操作时,我们可能会想到一些vi,vim,cat,more等命令.但是这些命令 ...
- vuex使用报错
1.vuex简介 最近在玩vuex,不得不说它是一个很强大的工具,它的目的就是把数据统一管理起来,方便各个组件之间来回调用 2.vuex引用报错 当我们去官网看API文档的时候,会发现官网是这么应用a ...
- 每天一道Java题[6]
题目 String字符串怎么转换为Date,Date又怎么转换成String字符串 解答 String->Date 主要用到类SimpleDateFormat及其抽象父类DateFormat中的 ...
- c语言项目开发流程一部曲
一.c项目开发总体分如下图所示 二.对每一步的解析 1.需求文档分析,本例以电子词典作为例子 列出每一个需求以及每一个需求的每一个特点,将其归纳 为一张表. 2.设计数据结构 设计数据结构,也就是确定 ...
- R与并行计算(转)
文章摘要 本文首先介绍了并行计算的基本概念,然后简要阐述了R和并行计算的关系.之后作者从R用户的使用角度讨论了隐式和显示两种并行计算模式,并给出了相应的案例.隐式并行计算模式不仅提供了简单清晰的使用方 ...
- react 的五脏六腑ing~
用react一年多了.一直是在别人的影子下写的代码,他们也确实都是大神级的人物,不过,小菜鸟也有小菜鸟的思想~这不,今天就在重温一遍react!记一些零碎的知识点~不知道对你们有没有用,不过,对于我, ...
- Navicat for mysql 11.1.20激活
由于最近工作太忙,一直没有机会分享自己在工作中遇到的困难,今天周日,在出去之前先分享下navicat(版本很重要navicat_trial_11.1.20.0.1449226634)激活. 刚开始我是 ...
- javascript痛点之一变量作用域
1.用var声明的变量是有作用域的,比如我们在函数中用var声明一个变量 1 'use strict'; 2 function num(){ 3 //用var声明一个变量num1 4 var num1 ...
- jquery点击非div区域隐藏div
点击非div区域隐藏div,如图,点击圆的头像(.person-msg)弹出白色底框(.person-centre).点击圆头像以外的区域隐藏白色底框
- rabbitmq 死信邮箱配置(dead-letter)
DLX,Dead-Letter-Exchange(死信邮箱)利用DLX,当消息在一个队列中变成死信后,它能被重新publish到另一个Exchange,这个Exchange就是DLX.消息变成死信一向 ...