javascript基础-DOM原理
解释清楚DOM原理并不是一件容易的事,但是任何一个前端工程师,都必须牢牢掌握它。
DOM整体架构:

图解: DOM,即针对XML文档的应用程序编程接口(API).通俗一点说,HTML属于XML的一种,先将HTML映射成节点树,然后对节点树提供一套增删改查的方法。
DOM1 Core:

图解: 1. Node: 节点接口。属性:nodeType(1:element,2:attr,3:text),nodeValue(属性value值/节点的文本值);方法:提供了’节点级‘的’上下左右‘增删改查API。’节点级‘指的是,首先必须定位此节点。 ’上下左右‘指的是,parent,child,previous,next四个方向。查找API:parentNode父节点, childNodes子节点集,previousSibling()往前兄弟节点集,nextSibling()往后兄弟节点集,firstChild(),lastChild();删改查(仅提供’下‘):appendChild()加到子节点最后面,replaceChild(),removeChild(),insertBefore()插入到某节点前。
2. HTML Docment。属性:title; 方法:‘范围级’(’范围级’指不需要定位到节点,整个文档范围内)增查API:getElementsByTagName(),getElementById(),getElementsByName();createElement(); IO流API:wirte(),writeln(),open(),close().此API基本用不到,因为它会重写,将文档原有内容完全覆盖; 文档碎片:createDocumentFragment(),开辟新的微型DOM空间,此空间内,你可以应用DOM方法,操作完毕后,再一次加入DOM树。和innerHTML有异曲同工之妙。 都是为减少对DOM的访问。 标准检测:implementation.hasFeature. 少用,原因是浏览器常会返回true。但并不保证支持。一般用能力检查,譬如判断是否支持‘Worker’,写 if(Worker){};
3. HTML Element。 属性:id,className,title;方法:对属性的增删改查API,如getAttribute(); 我们操作原生属性,比如id,会直接element.id/element.id='XXX'/element.id=null; 如果是自定义属性,则必须通过属性API才能访问到。
4. 三大集合:NodeList(节点集合),HTMLCollection,NamedNodeMap(属性map);三大集合都是实时同步的。访问三大属性一定要用变量缓存,否则容易造成内存泄露。
DOM1 Core:

图解: 1. Selectors API: 通过样式访问DOM节点。
2. Element Traversal API:NodeList会返回Text节点,此API可以避免此问题,仅返回Element。
DOM2-3Core:

图解: 1. DOM2 Core主要是增加了对命名空间的支持,针对混合XML语言,比如HTML,SVG混合的界面,HTML标签上需要增加xmlns:命名空间URL;DOM上,则methodName+NS;第一个参数传命名空间URL。
DOM2-3Style:

图解: 1. 文档的样式分为行内样式,内嵌样式,外联样式。element.style可以对行内样式直接进行增删改查操作。如element.sytle/element.sytle.height='90px;'/elment.style.height='auto';如果要获取计算出来的样式,需window.getComputedStyle();实际上读行内样式是毫无意义的,原因是那不是真正作用它的样式。但是操作,仅允许对行内样式进行修改。它的优先级最高,会覆盖其他类型样式。特殊情况,其他类型样式设置了‘!important’,行内样式也需带上‘!important’才能覆盖。
2. 三大高宽:offsetHeight/offsetWidth: contentHeight/Width+padding+滚动条+border。clientHeight/clientWidth:contentHeight/Width+padding; scrollHeight/scrollWidth:Math.max(scrollHeight/Width, clientHeight/clientWidth);scrollTop,scrollLeft;(IE6-的contentHeight=contentHeight+padding+border);
3. 位置:getBoundingClientRect()获取top,left,right,bottom;IE-的坐标从2,2开始。
HTML5 DOM:

图解: HTML5为将来的DOM扩展指引方向(可以理解为对现存的DOM不满,抢DOM制定小组的饭碗)
document.activeElement:当前获取了焦点的元素。
element.dataset: 在元素里自定义属性‘data-XXX’.通过element.dataset可以获取到自定义属性集。
element.insertAdjacentHTML(): 针对DOM1 ‘节点级’增删改查的字符串实现。提供‘beforebegin,afterbegin,beforeend,afterend’上下左右四个方向,允许插入DOM字符串。
scrollIntoView(true/false): true:将元素滚动到与视窗顶部持平;false:相反,与底部持平。
DOMTokenList: element.classList 获取className的集合对象
javascript基础-DOM原理的更多相关文章
- JavaScript基础—dom,事件
Js基础-DOM 1:dom:文档对象模型 Dom就是html页面的模型,将每个标签都作为一个对象,js通过调用dom中的属性,方法就可以对网页中的文本框,层等元素进行编程控制.Dom就是一些让jav ...
- javascript体系 DOM原理
解释清楚DOM原理并不是一件容易的事,但是任何一个前端工程师,都必须牢牢掌握它. DOM整体架构: 图解: DOM,即针对XML文档的应用程序编程接口(API).通俗一点说,HTML属于XML的一种, ...
- JavaScript基础 -- DOM
一.DOM全称 文档对象模型(Document Object Model) 二.DOM是什么 DOM可以说是制作动态页面的强有力工具.DOM不是JavaScript语言的一部分,而是内置在浏览器中的一 ...
- JavaScript基础--DOM对象(十三):(windows对象:history\location\navigator\screen\event)
DOM编程1.为什么要学习DOM(1) 通过dom编程,我们可以写出各种网页游戏(2)dom编程也是ajax的重要基础2.DOM编程介绍DOM = Document Object Model(文档对象 ...
- Javaweb学习笔记——(三)——————JavaScript基础&DOM基础
day031.js的String对象 **创建String对象 ***var str = "abc"; **方法和属性(文档) ***属性 lenth:字符串的长度 ***方法 ( ...
- JavaScript基础--DOM对象加强篇(十四)
1.document 对象 定义:document对象代表的整个html文档,因此可以去访问到文档中的各个对象(元素)document重要的函数 1.1 write 向文档输出文本或js代码 1.2 ...
- JavaScript基础DOM介绍和常用操作(5)
day53 参考:https://www.cnblogs.com/liwenzhou/p/8011504.html JavaScript引入方式 location对象 window.location ...
- 原生javascript 基础动画原理
一.实现原理: 1.开定时器前先清除定时器 2.设置定时器 3.当前元素的位置 + 每一步的长度 4.当元素当前位置超过目标点时,把当前位置==目标点 5.设置元素位置,开始运动 6.判断当前位置如果 ...
- JavaScript基础 DOM的操作
1.DOM的基本概念 DOM是文档对象模型,这种模型为树模型:文档是指标签文档:对象是指文档中每个元素:模型是指抽象化的东西. 2.Windows对象操作 一.属性和方法: window对象——浏览器 ...
随机推荐
- Apriori算法介绍(Python实现)
导读: 随着大数据概念的火热,啤酒与尿布的故事广为人知.我们如何发现买啤酒的人往往也会买尿布这一规律?数据挖掘中的用于挖掘频繁项集和关联规则的Apriori算法可以告诉我们.本文首先对Apriori算 ...
- VC++内置数据类型存储及取值范围
亲测,基于win7 32位,vs2012编译 结果: 代码: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include < ...
- OC 常见面试题以及答案
一. #improt 和include区别?@class? 1.include 主要用用来引用C 文件 import 主要引用OC 头文件 import 确保一个文件只能被导入一次 避免了交叉编 ...
- CLR via C#中的一个多线程例子
parallel的For和ForEach方法有一些重载版本允许传递三个委托 1.任务局部初始化委托(localInit),未参与工作的每一个任务都调用一次委托,在任务被要求处理前调用. 2.主体委托( ...
- Linux--管道pipe
管道是一种最基本的IPC机制,由pipe函数创建:#include <unistd.h> int pipe(int filedes[2]); 调用pipe函数时在内核中开辟一块缓冲区(称为 ...
- 【原】Unity Shader VS UDK Material Editor
UDK 的材质编辑器十分好用,毕竟是所见即所得的.虽然unity也有类似第三方插件,但易用性还是差很多,下面主要是,把一些常见表达式概念对应起来. 1. UDK CameraVector (相机位向量 ...
- 使用Java语言开发微信公众平台(六)
在上一节课程中,我们来学习了微信公众平台最基础的一个接口--access_token,并且能够从微信公众平台中取到access_token. 那么,在本节课程中,我们要以上节课获取到的access_t ...
- 我的Cocos2dx开发模式
编程环境: 1.window 7 32bit 2.cocos2dx 3.0 3.python 2.7 (注意不要使用3.0以上版本,除非cocos2dx推荐使用) 4.apache-ant-1.9.3 ...
- C++高精度模板
原文地址:http://blog.csdn.net/wall_f/article/details/8373395 原文只附代码,没有解析,本文增加了一些对代码的解释. 请注意:本模板不涉及实数运算与负 ...
- java 对时间(Date)随笔!
/** * 获取系统当前时间 * @return 系统当前时间 */ public static Date now() { return new Date(); } /** * 根据指定的日期,获取其 ...