完整的struts.xml文件骨架可以直接拿来用,修改一下就可以啦。

 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.1//EN"
"http://struts.apache.org/dtds/struts-2.1.dtd">
<!-- struts是Struts2配置文件的根元素 -->
<struts>
<!-- 用于配置Struts2的常量,比如说指定Web采用的默认编码集,可以出现0次或多次 -->
<constant name="" value="" />
<!-- 这个跟Spring里面的bean一样的作用,可以出现0次或多次 -->
<bean type="" class="" scope="" static="" optional="" />
<!-- 用于包含其他配置文件,我们通常喜欢分类管理不同的Action,然后在struts.xml文件包含这些配置文件,可以出现0次或多次 -->
<include file="" />
<!-- package提供了将多个Action组织为一个模块的方式 package的名字必须是唯一的 package可以扩展 当一个package扩展自
另一个package时该package会在本身配置的基础上加入扩展的package 的配置 父package必须在子package前配置 name:package名称
extends:继承的父package名称 abstract:设置package的属性为抽象的 抽象的package不能定义action 值true:false
namespace:定义package命名空间 该命名空间影响到url的地址,例如此命名空间为/test那么访问是的地址为http://localhost:8080/struts2/test/XX.action -->
<package name="必填的包名" extends="" namespace="" abstract=""
externalReferenceResolver="">
<!-- 每个包都要设置一个默认的结果类型,如果没指定默认的结果类型,则继承父包的类型 ,可以出现0次或多次 -->
<result-types>
<result-type name="dispatcher" default="true"
class="org.apache.struts2.dispatcher.ServletDispatcherResult" />
</result-types>
<interceptors>
<!-- 定义拦截器 name:拦截器名,class:拦截器类 -->
<interceptor name="" class=""></interceptor>
<!-- 拦截器栈,定义一组拦截器 -->
<interceptor-stack name="">
<!-- 拦截器引用 -->
<interceptor-ref name=""></interceptor-ref>
</interceptor-stack>
</interceptors>
<!-- 默认拦截器引用,最多出现一次 -->
<default-interceptor-ref name=""></default-interceptor-ref>
<!-- 默认的Action,如果没有找到对应URL的拦截器,则采用默认的Action,最多出现一次 -->
<default-action-ref name=""></default-action-ref>
<!-- 当我们在配置Action的时候,如果没有为某个Action指定具体的class值时,系统将自动引用<default-class-ref>标签中所指定的类。 -->
<default-class-ref class=""></default-class-ref>
<!-- 1当多个Action使用同一个result时,可以使用<global-results>标签配置全局result; 2.当Action返回的字符串没有相应的result,Struts2会在package中查找全局result;
3.如果需要使用其他package或者通过<include>标签引用的其他xml文件中的全局result,则需要通过package中的extends属性指定继承的package。 -->
<global-results>
<result>
<param name=""></param>
</result>
</global-results>
<!--<exception-mapping>与<global-exception-mapping> 这两个标签都是用来配置发生异常时对应的视图信息的,
只不过一个是Action范围的,一个是包范围的,当同一类型异常在两个范围都被配置时, Action范围的优先级要高于包范围的优先级.这两个标签包含的属性也是一样的: -->
<global-exception-mappings>
<!-- result:指定发生异常时显示的视图信息,这里要配置为逻辑视图;exception:指定异常类型 -->
<exception-mapping result="" exception=""></exception-mapping>
</global-exception-mappings> <!-- 核心Action -->
<action name="" class="" method="" converter="">
<!-- 定义Action中的参数 -->
<param name=""></param>
<!-- 定义该Action发生异常时,跳转到的逻辑视图 -->
<exception-mapping result="" exception=""></exception-mapping>
<!-- 定义访问该Action时的拦截器 -->
<interceptor-ref name=""></interceptor-ref>
<!-- 定义该Action的结果视图 -->
<result></result>
</action>
</package>
<!-- 未知处理器栈从Struts 2.1 开始出现。 未知处理器 未知处理器是那些实现了com.opensymphony.xwork2.UnknownHandler
接口的类,当未知的action、result或者方法被执行的时候,通过框架被调用。要定义个位置处理器,创建一个实现了那个接口的泪,并且在struts.xml中添加一个bean定义:
<bean type="com.opensymphony.xwork2.UnknownHandler" name="handler" class="myclasses.SomeUnknownHandler"/>建立未知处理器栈
使用 unknown-handler-stack标签可以定义多个未知处理器: <bean type="com.opensymphony.xwork2.UnknownHandler"
name="handler1" class="com.opensymphony.xwork2.config.providers.SomeUnknownHandler"/>
<bean type="com.opensymphony.xwork2.UnknownHandler" name="handler2" class="com.opensymphony.xwork2.config.providers.SomeUnknownHandler"/>
<unknown-handler-stack> <unknown-handler-ref name="handler1" /> <unknown-handler-ref
name="handler2" /> </unknown-handler-stack> 当多个未知处理器像上面那样被罗列在一起的时候,它们就会按照指定的顺序被调用。同样的,依次次调用一个单独的未知处理器(当未知的action、result或者方法被执行的时候),直到其中一个处理了被请求的action。
未知处理器管理器 默认管理未知处理器栈的类是 com.opensymphony.xwork2.DefaultUnknownHandlerManager,要实现自定义类可以实现interface
com.opensymphony.xwork2.UnknownHandlerManager 接口,并且设置一下 struts.unknownHandlerManager属性(应该在struts.properties里面)。 -->
<unknown-handler-stack>
<unknown-handler-ref name=""></unknown-handler-ref>
</unknown-handler-stack>
</struts>

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