多线程-GCD学习笔记
********************************* 基本概念 ***********************************
1. Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法,是苹果主推的多线程处理机制。在多核CPU的状态下,GCD的性能很高。
它自动利用更多的CPU内核,管理线程生命周期,程序员不需要编写任何线程管理代码,只需要给定要让GCD执行的任务。
2. GCD是纯C语言的,GCD中的函数大多数以dispatch开头。
3. GCD存在于 libdispatch.dylib 库中,但不需要手动导入,默认包含。
4. GCD的两个核心概念:任务 和 队列
将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行,遵行FIFO原则:先进先出,后进后出。
5. GCD一般和Block一起使用,在Block回调中处理程序操作。
****************************** GCD的三种调度队列 ******************************
首先需要明确4个术语的概念:
1. 异步(async):在另一条线路中执行,具备开启新线程的能力
2. 同步(sync):在当前线路执行,不具备开启新线程的能力
3. 并行(concurrent):自动开启多个线程让多个任务同时执行,并行功能只在异步条件下才有效
4. 串行(serial):一个任务执行完成才执行下一个
总而言之:同步和异步决定要不要开启新的线程,并行和串行决定任务执行的方式。
GCD的三种调度队列:
1. 运行在主线程的主队列Main queue,一般是执行和UI相关的任务比如更新UI的显示,通过dispatch_get_main_queue获取。
2. 并发队列global dispatch queue,一般是后台长时间执行的任务比如下载,默认提供,不需要创建,通过dispatch_get_global_queue获取。
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags) // dislatch_queue_t 表示返回的是一个队列 /* 第一个参数dispatch_queue_priority_t priority表示优先级,后面会使用默认优先级 DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT */ // 第二个参数unsigned long flags是以后才会使用的,所以先传0 // 用法 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); // 获得全局并发队列queue
3. 串行队列serial queues,获得串行有两种途径
1) 使用dispatch_queue_create函数创建串行队列
dispatch_queue_t dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr) // 第一个参数是队列名称,第二个参数是队列属性,一般传NULL // 用法 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("blahblahblah", NULL); //非ARC需要手动释放队列 //dispatch_release(queue);
2) 使用主队列(一种特殊的串行队列,GCD自带的在主线程中执行的队列)
dispatch_get_main_queue() // 用法 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
********************************* 代码示例 **********************************
1. 用异步函数向并发队列添加任务
// ViewController.m #import <ViewController.h> @interface ViewController() @end @implementation ViewController -(void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; //1. 获得全局并发队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,); //2. 添加任务到队列中 dispatch_async(queue,^{ NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue,^{ NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue,^{ NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]); }); NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]); } @end // 异步,并发,开启了3个子线程
2. 用异步函数向串行队列添加任务
// ViewController.m #import <ViewController.h> @interface ViewController() @end @implementation ViewController -(void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]); dispatch_queue_t queue = diapatch_queue_create("BlahBlahBlah",NULL); dispatch_async(queue,^{ NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]) }); dispatch_async(queue,^{ NSLog("下载图片2----%@",[NSThread currentThread]); }) diapatch_async(queue,^{ NSLog("下载图片3----%@",[NSThread currentThread]); }) // 释放队列 // dispatch_release(queue); ) // 异步,串行,只开启一条子线程,子线程的任务串行执行
3. 用同步函数向并发队列添加任务
// ViewController.m #import <ViewController.h> @interface ViewController() @end @implementation ViewController -(void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]); dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,); dispatch_sync(queue,^{ NSLog("下载图片1----%@",[NSThread currentThread]); }) dispatch_sync(queue,^{ NSLog("下载图片2----%@",[NSThread currentThread]); }) dispatch_sync(queue,^{ NSLog("下载图片3----%@",[NSThread currentThread]); }) ) // 同步,并发,并发队列失去并发功能,不具备开启新线程的能力,只有主线程
4. 用同步函数向串行队列添加任务
// ViewController.m #import <ViewController.h> @interface ViewController() @end @implementation ViewController -(void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]); dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("blahblahblah",NULL); dispatch_sync(queue,^{ NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThrea currentThread]); }) dispatch_sync(queue,^{ NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThrea currentThread]); }) dispatch_sync(queue,^{ NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThrea currentThread]); }) ) @end // 同步,串行,没有开启新线程的能力,只有主线程
总结:
同步函数
(1)并发队列:不会开线程
(2)串行队列:不会开线程
异步函数
(1)并发队列:能开启N条线程
(2)串行队列:开启1条线程
********************************线程死锁***********************************
不能使用同步函数向主线程添加任务:
dispatch_sync(diapatch_get_main_queue(),^{ NSLog("线程死锁"); })
在程序中写这样的语句不会有任何输出。
理解关键是:dispatch_sync 函数要到block里的内容执行完才能返回,主线程要等待函数返回。
dispatch_async 函数一被调用,马上返回,因此主线程得到返回就可以去做别的事。
原因在于:主线程调用同步函数dispatch_sync,添加任务到主队列(属于串行队列),主线程等待函数的返回,函数等待主线程结束才能执行block的内容,而同步函数必须等到执行完内部内容才能返回,因此造成线程死锁。
就像:A等待B买回来的材料才知道该干嘛,而B需要A提供自己要做什么的信息来决定买什么材料。
因此要向主队列中添加任务,用异步函数。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue,^{ NSLog(@"不会造成线程死锁"); })
****************************持续更新中****************************
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