直方图定义可参考这里。图像的直方图用来表示图像像素的统计信息,它统计了图像每一个通道(如果是多通道)中,每个像素的个数(比例)。

计算直方图

OpenCV提供了直接计算直方图的函数

void calcHist(const Mat* images, int nimages, const int* channels, InputArray mask, OutputArray hist, int dims, const int* histSize, const float** ranges, bool uniform=true, bool accumulate=false )

images:输入图像。图的depth和size必须大小相同。

nimages:输入图像个数

channels:计算通道的索引。

mask:可选。大小必须和images[i]相同,且是8-bit数组。非零的元素对应位置的像素用来计算直方图。

hist:输出的直方图

dims:直方图的维度

histSize:每个维度直方图的大小

ranges:每个维度,直方图的取值范围。

uniform:直方图是每个维度宽度是否相同。

accumulate:直方图是否累加。如果为true,每次计算不清空。

例子:

#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv;
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[]){
const char* path = "";
Mat img = imread(path);
if (!img.data){
cout << "wrong image " << endl;
return -1;
}
//把BGR图像分割为单通道图像
vector<Mat> bgr_planes;
split(img, bgr_planes);
//计算直方图
vector<Mat> hist_image;
hist_image.resize(3); //直方图统计像素类别数
const int histSize[] = { 255 };
float range[] = { 0, 255 };
const float* histRange = { range };
bool uniform = true;
bool accumulate = false; const int channels[] = { 0 }; calcHist(&bgr_planes[0], 1, channels, Mat(), hist_image[0], 1, histSize, &histRange, uniform, accumulate);
calcHist(&bgr_planes[1], 1, channels, Mat(), hist_image[1], 1, histSize, &histRange, uniform, accumulate);
calcHist(&bgr_planes[2], 1, channels, Mat(), hist_image[2], 1, histSize, &histRange, uniform, accumulate);
/// 将直方图高度归一化到范围 [ 0, histImage.rows ]
normalize(hist_image[0], hist_image[0], 0, hist_image[0].rows, NORM_MINMAX, -1, Mat());
normalize(hist_image[1], hist_image[1], 0, hist_image[1].rows, NORM_MINMAX, -1, Mat());
normalize(hist_image[2], hist_image[2], 0, hist_image[2].rows, NORM_MINMAX, -1, Mat()); // 创建直方图画布
int hist_w = 400; int hist_h = 400;
int bin_w = cvRound((double)hist_w / histSize[0]);//每个像素宽度 Mat histImage(hist_h, hist_w, CV_8UC3, Scalar(0, 0, 0)); /// 在直方图画布上画出直方图。Mat坐标系,原点在左上角,习惯用的坐标系原点在左下角,因此高度要调整。即画布height - y
for (int i = 1; i < histSize[0]; i++)
{
//R
line(histImage, Point(bin_w*(i - 1), hist_h - cvRound(hist_image[2].at<float>(i - 1))),
Point(bin_w*(i), hist_h - cvRound(hist_image[2].at<float>(i))),
Scalar(0, 0, 255), 2, 8, 0);
//G
line(histImage, Point(bin_w*(i - 1), hist_h - cvRound(hist_image[1].at<float>(i - 1))),
Point(bin_w*(i), hist_h - cvRound(hist_image[1].at<float>(i))),
Scalar(0, 255, 0), 2, 8, 0);
//B
line(histImage, Point(bin_w*(i - 1), hist_h - cvRound(hist_image[0].at<float>(i - 1))),
Point(bin_w*(i), hist_h - cvRound(hist_image[0].at<float>(i))),
Scalar(255, 0, 0), 2, 8, 0);
} /// 显示直方图
imshow("Hist", histImage);
waitKey(0);
return 0;
}

直方图均衡化

直方图均衡化是用来调整图像对比度的方法。它的思想是把某些像素值集中的区间分配到其他像素值上,在直方图上的表现就是拉伸了直方图,但是直方图的面积(图像总亮度)未改变,只是重新分配了而已。

具体计算可以参考这里

经过直方图均衡化后,图像的像素间差异减少,一些图像细节可能消失或减弱。

OpenCV函数

void equalizeHist(InputArray src, OutputArray dst)

用来均衡化直方图。

例子:

#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
int main(int argc, char* argv[]){ const char* path = "D:/image/sexy/yesky/20160318170735006671.jpg";
Mat img = imread(path);
if (!img.data)
return 1;
imshow("Original Image", img); ///三个通道直方图均衡化
vector<Mat> rgb_planes;
split(img, rgb_planes);
equalizeHist(rgb_planes[0], rgb_planes[0]);
equalizeHist(rgb_planes[1], rgb_planes[1]);
equalizeHist(rgb_planes[2], rgb_planes[2]); Mat new_img;
merge(rgb_planes, new_img);
imshow("New Image", new_img);
cvWaitKey(0); return 0;
}

参考

直方图计算

直方图均衡化

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