IE8中和chrome在计算像素百分比上,IE8舍一位取元素像素大小,chrome则使用四舍五入取元素像素大小;

比如:<body><div stype=“width:30%”></div></body>

假设body宽1366px,在IE8中div宽度为1366*0.3=409.8px,舍一位最终结果为409px;而在chrome中四舍五入则为410px;

CSS中IE8和chrom像素百分比计算差异的更多相关文章

  1. CSS笔记——padding,margin为百分比计算时的参照对象

    div的padding为百分比的两种情况 padding-top,padding-bottom,margin-top,margin-bottom是百分比时是按照当前元素的父级元素的宽度来计算的 1. ...

  2. css中的宽高以及百分比参照

    百分比数参照物    父元素宽度:padding,margin,width,text-indent 父元素高度:height 自身:transform中的translate() 其他单位     vh ...

  3. 关于CSS中的PX值(像素)

    场景: 人物:前端实习生「阿树」与 切图工程师「玉凤」事件:设计师出设计稿,前端实现页面 玉凤:树,设计稿发给你啦,差那么点像素,就叼死你┏(  ̄へ ̄)=☞阿树:~(>_<)~毛问题噶啦~ ...

  4. CSS中的px与物理像素、逻辑像素、1px边框问题

    一直不太清楚CSS中的1px与逻辑像素.物理像素是个什么关系(作为一名前端感觉很惭愧 -_-!),今天终于花时间彻底弄清楚了,其实弄清楚之后就觉得事情很简单,但也只有在弄清楚之后,才会觉得简单(语出& ...

  5. css中height 100vh的应用场景,动态高度百分比布局,浏览器视区大小单位

    css中height 100vh的应用场景,动态高度百分比布局,浏览器视区大小单位 height:100vh 一些只能vw, vh才能完成的应用场景: 1. 场景之:元素的尺寸限制 vw vh 主要是 ...

  6. CSS中选择器优先级的权重计算

    CSS中选择器优先级的权重计算 先看一段代码,如下: a{ color: red; } #box a{ color: green; } [class="box"] a{ color ...

  7. CSS 中的高度百分比

    CSS 中可以使用%来给定指定元素的大小,也就是高度.宽度.margin,padding 等等,但是相信很多人都对百分比表示法的具体含义并不清楚,那么不懂就练,毕竟是检验真理的唯一标准(考研党举个手我 ...

  8. CSS中各种百分比(%)

    1.固定定位  position:absolute;width:100%;height:100%: 中%相对的   都是浏览器的可视窗口宽高. 2.标准文档流中,标签的 % 单位除了height以外, ...

  9. CSS中的百分比(%)如何使用???

    除了height以外垂直方向上的margin-top(bottom)或者padding-top(bottom)的百分比取值都是相对于父元素的宽度 在默认的content-box盒模型下元素的width ...

随机推荐

  1. stoi的例子

    9.51 设计一类,它又三个unsigned成员,分别表示年月日.为其编写构造函数,接受一个表示日期的string参数. 程序如下: #include<iostream> #include ...

  2. 普通SQL注入

    安全防御:过滤/转义非法参数,屏蔽SQL查询错误. 工具:Firefox,hackbar,sqlmap,burpsuite 1.联想tms站 例1, 联想tms站fromCity参数存在普通SQL注入 ...

  3. cglib源码分析(一): 缓存和KEY

    cglib是一个java 字节码的生成工具,它是对asm的进一步封装,提供了一系列class generator.研究cglib主要是因为它也提供了动态代理功能,这点和jdk的动态代理类似. 一. C ...

  4. Java strictfp关键字

    保证浮点运算的结果不受平台的影响,在任何平台上,使用统一的标准进行浮点运算,提高程序的可移植性(毕竟结果更可控,更精确),相应的,以降低性能为代价 Strictfp ensures that you ...

  5. JAVA的instanceOf什么时候用啊

    当你拿到一个对象的引用时(例如参数),你可能需要判断这个引用真正指向的类.所以你需要从该类继承树的最底层开始, 使用instanceof操作符判断,第一个结果为true的类即为引用真正指向的类. cl ...

  6. Unity3D 之3D游戏角色控制器运动

    3D运动,绑定了人形控制器后的一个简单的运动方法. using UnityEngine; using System.Collections; public class PlayerMove : Mon ...

  7. 20160405javaweb之jdbc

    一.数据库驱动的概念.JDBC 数据库厂商提供的用来操作数据库用的jar包就是数据库驱动.各个厂商如果提供各自的数据库驱动的话会导致开发人员学习成本太高,所以sun公司提供了一套数据库驱动应该遵循的接 ...

  8. MVC中如何在controller的action中输出JS到页面上

    MVC中如何在controller的action中输出JS到页面上 可以通过Http上下文对象(httpContext)就可以了,在Action中的HttpContext就是这个Action所指向的页 ...

  9. Solr4.7新建core

    Solr里面的core就像数据库里面的一个表,用来管理索引和相关配置. 一. 使用示例core 下载的solr完整包里面solr-4.7.0\example\multicore这个文件夹下面有2个示例 ...

  10. 无可匹敌的创建job(细化很多细节)

    declare  jobno           binary_integer ;  rm_days         number := 15; --保留多少天的数据,单位天数  rm_hour    ...