一、流程

1.点击按钮,则代码会使handler把updateThread压到队列里去,从而执行updateThread的run()

2.run()里会通过msg.arg1 = i 和bundle来写参,通过执行updateBarHandler.sendMessage(msg)把消息压入消息队列,会触发handler的handleMessage(Message msg)

3.在handleMessage(Message msg)里,会获取参数更新进度条,再执行updateBarHandler.post(updateThread),再启动线程run方法,从而形成循环

注:此例子的updateBarHandler.post(updateThread);是相当于直接调用线程的run(),所以activity与updateThread是处于同一个线程

二、代码

1.xml
(1)main.xml

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
> <ProgressBar
android:id="@+id/bar"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:visibility="gone"
/>
<Button
android:id="@+id/startButton"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="start"/>
</LinearLayout>

2.java
(1)TestBarHandler.java

 package mars.barhandler;

 import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar; public class TestBarHandler extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
//声明控件变量
ProgressBar bar = null;
Button startButton = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//根据控件的ID得到代表控件的对象,并为按钮设置监听器
bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.bar);
startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton);
startButton.setOnClickListener(new ButtonListener());
}
//当点击startButton按钮时,就会执行ButtonListener的onClick方法
class ButtonListener implements OnClickListener{ @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
bar.setVisibility(View.VISIBLE);
updateBarHandler.post(updateThread);
} }
//使用匿名内部类来复写Handler当中的handleMessage方法
Handler updateBarHandler = new Handler(){ @Override
public void handleMessage(Message msg) {
bar.setProgress(msg.arg1);
Bundle bundle = msg.getData();
updateBarHandler.post(updateThread);
System.out.println("test---->" + bundle.getString("test"));
} };
//线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明
Runnable updateThread = new Runnable(){
int i = 0 ;
@Override
public void run() {
System.out.println("Begin Thread" + i);
i = i + 10 ;
//得到一个消息对象,Message类是有Android操作系统提供
Message msg = updateBarHandler.obtainMessage(); //将msg对象的arg1参数的值设置为i,用arg1和arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少
msg.arg1 = i ;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("test", "test bundle");
msg.setData(bundle);
try {
//设置当前显示睡眠1秒
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//将msg对象加入到消息队列当中
if( i > 100){
//如果当i的值为100时,就将线程对象从handler当中移除
updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);
System.out.println(">>>>>>");
}else{
//把消息压入消息队列,会触发handler的handleMessage方法
updateBarHandler.sendMessage(msg);
System.out.println("<<<<<<");
}
}
};
class MyThread extends Thread{
public void run(){ }
} }

ps:为什么线程里的int i = 0 ;为什么不会每执行一次线程i就归0?

												

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