iOS开发中常用的分类方法---UIImage+Category
在开发中使用分类对原有的系统类进行方法扩展,是增强系统原有类功能的常见做法。
/**
* 自由拉伸一张图片
*
* @param name 图片名字
* @param left 左边开始位置比例 值范围0-1
* @param top 上边开始位置比例 值范围0-1
*
* @return 拉伸后的Image
*/
+ (UIImage *)resizedImageWithName:(NSString *)name left:(CGFloat)left top:(CGFloat)top
{
UIImage *image = [UIImage imageNamed:name];
return [image stretchableImageWithLeftCapWidth:image.size.width * left topCapHeight:image.size.height * top];
}
/**
* 根据颜色和大小获取Image
*
* @param color 颜色
* @param size 大小
*
*/
+ (UIImage *)imageWithColor:(UIColor *)color size:(CGSize)size
{
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, 0, [UIScreen mainScreen].scale);
[color set];
UIRectFill(CGRectMake(0, 0, size.width, size.height));
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
/**
* 根据图片和颜色返回一张加深颜色以后的图片
*/
+ (UIImage *)colorizeImage:(UIImage *)baseImage withColor:(UIColor *)theColor {
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(baseImage.size.width*2, baseImage.size.height*2));
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGRect area = CGRectMake(0, 0, baseImage.size.width * 2, baseImage.size.height * 2);
CGContextScaleCTM(ctx, 1, -1);
CGContextTranslateCTM(ctx, 0, -area.size.height);
CGContextSaveGState(ctx);
CGContextClipToMask(ctx, area, baseImage.CGImage);
[theColor set];
CGContextFillRect(ctx, area);
CGContextRestoreGState(ctx);
CGContextSetBlendMode(ctx, kCGBlendModeMultiply);
CGContextDrawImage(ctx, area, baseImage.CGImage);
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
/**
* 根据图片返回一张高斯模糊的图片
*
* @param blur 模糊系数
*
* @return 新的图片
*/
- (UIImage *)boxblurImageWithBlur:(CGFloat)blur {
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(self, 1); // convert to jpeg
UIImage* destImage = [UIImage imageWithData:imageData];
if (blur < 0.f || blur > 1.f) {
blur = 0.5f;
}
int boxSize = (int)(blur * 40);
boxSize = boxSize - (boxSize % 2) + 1;
CGImageRef img = destImage.CGImage;
vImage_Buffer inBuffer, outBuffer;
vImage_Error error;
void *pixelBuffer;
//create vImage_Buffer with data from CGImageRef
CGDataProviderRef inProvider = CGImageGetDataProvider(img);
CFDataRef inBitmapData = CGDataProviderCopyData(inProvider);
inBuffer.width = CGImageGetWidth(img);
inBuffer.height = CGImageGetHeight(img);
inBuffer.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(img);
inBuffer.data = (void*)CFDataGetBytePtr(inBitmapData);
//create vImage_Buffer for output
pixelBuffer = malloc(CGImageGetBytesPerRow(img) * CGImageGetHeight(img));
if(pixelBuffer == NULL)
NSLog(@"No pixelbuffer");
outBuffer.data = pixelBuffer;
outBuffer.width = CGImageGetWidth(img);
outBuffer.height = CGImageGetHeight(img);
outBuffer.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(img);
// Create a third buffer for intermediate processing
void *pixelBuffer2 = malloc(CGImageGetBytesPerRow(img) * CGImageGetHeight(img));
vImage_Buffer outBuffer2;
outBuffer2.data = pixelBuffer2;
outBuffer2.width = CGImageGetWidth(img);
outBuffer2.height = CGImageGetHeight(img);
outBuffer2.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(img);
//perform convolution
error = vImageBoxConvolve_ARGB8888(&inBuffer, &outBuffer2, NULL, 0, 0, boxSize, boxSize, NULL, kvImageEdgeExtend);
if (error) {
NSLog(@"error from convolution %ld", error);
}
error = vImageBoxConvolve_ARGB8888(&outBuffer2, &inBuffer, NULL, 0, 0, boxSize, boxSize, NULL, kvImageEdgeExtend);
if (error) {
NSLog(@"error from convolution %ld", error);
}
error = vImageBoxConvolve_ARGB8888(&inBuffer, &outBuffer, NULL, 0, 0, boxSize, boxSize, NULL, kvImageEdgeExtend);
if (error) {
NSLog(@"error from convolution %ld", error);
}
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate(outBuffer.data,
outBuffer.width,
outBuffer.height,
8,
outBuffer.rowBytes,
colorSpace,
(CGBitmapInfo)kCGImageAlphaNoneSkipLast);
CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage (ctx);
UIImage *returnImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
//clean up
CGContextRelease(ctx);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
free(pixelBuffer);
free(pixelBuffer2);
CFRelease(inBitmapData);
CGImageRelease(imageRef);
return returnImage;
}
/**
* 自由改变Image的大小
*
* @param size 目的大小
*
* @return 修改后的Image
*/
- (UIImage *)cropImageWithSize:(CGSize)size {
float scale = self.size.width/self.size.height;
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 0, 0);
if (scale > size.width/size.height) {
rect.origin.x = (self.size.width - self.size.height * size.width/size.height)/2;
rect.size.width = self.size.height * size.width/size.height;
rect.size.height = self.size.height;
}else {
rect.origin.y = (self.size.height - self.size.width/size.width * size.height)/2;
rect.size.width = self.size.width;
rect.size.height = self.size.width/size.width * size.height;
}
CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect(self.CGImage, rect);
UIImage *croppedImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
CGImageRelease(imageRef);
return croppedImage;
}
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