iOS开发中常用的数学函数

    /*---- 常用数学公式 ----*/

    //指数运算 3^2 3^3
NSLog(@"结果 %.f", pow(,)); //result 9
NSLog(@"结果 %.f", pow(,)); //result 27 //开平方运算
NSLog(@"结果 %.f", sqrt()); //result 4
NSLog(@"结果 %.f", sqrt()); //result 9 //进一
NSLog(@"结果 %.f", ceil(3.000000000001)); //result 4
NSLog(@"结果 %.f", ceil(3.00)); //result 3 //退一
NSLog(@"结果 %.f", floor(3.000000000001)); //result 3
NSLog(@"结果 %.f", floor(3.9999999)); //result 3 //四舍五入
NSLog(@"结果 %.f", round(3.5)); //result 4
NSLog(@"结果 %.f", round(3.46)); //result 3
NSLog(@"结果 %.f", round(-3.5)); //NB: this one returns -4 //最小值
NSLog(@"结果 %.f", fmin(,)); //result 5 //最大值
NSLog(@"结果 %.f", fmax(,)); //result 10 //绝对值
NSLog(@"结果 %.f", fabs()); //result 10
NSLog(@"结果 %.f", fabs(-)); //result 10

iOS开发中常用的数学函数的更多相关文章

  1. iOS开发中常用到的加密方式

    1 base64 1.1 简介 Base64编码的思想是是采用64个基本的ASCII码字符对数据进行重新编码.它将需要编码的数据拆分成字节数组.以3个字节为一组.按顺序排列24位数据,再把这24位数据 ...

  2. C++中常用的数学函数总结

    我们在C++程序设计的过程中往往会使用到一些数学函数,那么不同的数学运算要用到什么函数哪?大家可以参考我的总结如下: 首先引用到数学函数时一定要记得加函数头文件 #include<cmath&g ...

  3. iOS开发中常用的分类方法---UIImage+Category

    在开发中使用分类对原有的系统类进行方法扩展,是增强系统原有类功能的常见做法. /** * 自由拉伸一张图片 * * @param name 图片名字 * @param left 左边开始位置比例 值范 ...

  4. iOS开发中常用的手势---边缘手势

    说明:以下方法是开发中使用的方法,有什么不对的或者好的方法,请多多指教! 此处的边缘手势是用来控制左侧抽屉视图的弹出以及收回. 添加手势 : 页面上有多个手势时需要遵循 UIGestureRecogn ...

  5. ios开发中常用的也是最基本的mysql语句

    MySQL常用基本SQL语句小结——(转) sql语言不经常用,每次再用都隔好久的时间,以致最基本的都想不起来了,只好转一篇记着= - 找的时候方便 SQL分类:  DDL—数据定义语言(CREATE ...

  6. iOS开发中 常用枚举和常用的一些运算符(易错总结)

    1.色值的随机值: #define kColorValue arc4random_uniform(256)/255.0 // arc4random_uniform(256)/255.0; 求出0.0~ ...

  7. iOS开发中常用的设计模式

    常用的设计模式(一)代理模式应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现.优势:解耦合敏捷原则:开放-封闭原则实例:tableview的 数据源delegate,通过 ...

  8. iOS开发中常用的单例

    定义:一个类的对象,无论在何时创建.无论创建多少次,创建出来的对象都是同一个对象. 使用场景:当有一些数据需要共享给别的类的时候,就可以把这些数据保存在单例对象中.   关键代码: + (instan ...

  9. iOS开发中常用的宏

    前言 今天将一些简化工程代码的宏定义拿出来分享一下,自定义一些宏可以有效的简化代码,提高编码效率. Application #define APPLICATION [UIApplication sha ...

随机推荐

  1. 09 - JavaSE之线程

    线程 线程的基本概念 线程是一个程序里面不同的执行路径. 进程与线程的区别 每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换开销大. 线程可以看作轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间 ...

  2. springboot-3-其他配置

    1, 热部署: 有jrebel的话, 不用了, 不如jre好用 原理: 使用两个classLoad, 一个加载不改变的jar, 另一个加载可更改的jar, 发生改变后, 舍弃可更改的jar重新rest ...

  3. Node.js最新Web技术栈(2016年4月)

    Node.js是比较简单的,只有你有前端js基础,那就按照我的办法来吧!一周足矣,虽然这版上了es语法,但依然是可以简单写,也可以难写,参见<全栈工程师之路-Node.js>,里面讲了No ...

  4. Oracle 12c 建表空间语句

    create tablespace TBS_DYS datafile 'D:/Oracle_12c/app/dingyingsi/oradata/dingyingsi/TBS_DYS.ba' size ...

  5. 说说java

    先说什么是java java是一种面向对象语言,真正的面向对象,任何函数和变量都以类(class)封装起来 至于什么是对象什么是类,我就不废话了 关于这两个概念的解释任何一本面向对象语言的教材里面都有 ...

  6. Visual Basic了解

    Visual Basic是一种由微软公司开发的结构化的.模块化的.面向对象的.包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言.这是一种可用于微软自家产品开发的语言.它源自于Basic编程语言.V ...

  7. ado.net中事务的使用

    ADO.Net中也提供了事务处理功能,通过ADO.net事务,可以将多个任务绑定在一起,如果所有的任务成功,就提交事务,如果有一个任务失败,就讲滚回事务 执行ADO.Net事务包含四个步骤,接下来以S ...

  8. 结束回调事件(开头必须cp开头,JSProperties传参)

    <dx:ASPxComboBox ID="comBrand" CssClass="case" ClientInstanceName="comBr ...

  9. Jade——变体的HTML

    什么是jade? jade是一个模板引擎,是变体的HTML. 模板引擎就是一个库,用来解释素具渲染视图的框架,也可以叫做HTML的预处理语言. jade是Node.js的一个模板引擎,他的语法借鉴了H ...

  10. debian上安装docker ce

    在Debian9上安装Docker CE 使用从包中安装的方式 Docker是一个开源的容器引擎,它有助于更快地交付产品.Docker可将应用程序和基础设施层隔离,并且将基础设施当作程序一样进行管理. ...