题意:给定三角形的三个点,让你求它每个角的三等分线所交的顶点。

析:根据自己的以前的数学知识,应该很容易想到思想,比如D点,就是应该求直线BD和CD的交点,

以前还得自己算,现在计算机帮你算,更方便,主要注意的是旋转是顺时针还是逆时针,不要搞错了。

要求BD和CD就得先求那个夹角ABC和ACD,然后三等分。

代码如下:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath> using namespace std;
const int maxn = 500 + 10;
const double eps = 1E-10;
struct Point{
double x, y;
Point(double xx = 0, double yy = 0) : x(xx), y(yy) { }
};
typedef Point Vector; Vector operator + (Vector A, Vector B) { return Vector(A.x+B.x, A.y+B.y); }
Vector operator - (Vector A, Vector B) { return Vector(A.x-B.x, A.y-B.y); }
Vector operator * (Vector A, double p) { return Vector(A.x*p, A.y*p); }
double Dot(Vector A, Vector B){ return A.x*B.x + A.y*B.y; }
double Length(Vector A){ return sqrt(Dot(A, A)); }
double Angle(Vector A, Vector B){ return acos(Dot(A, B) / Length(A) / Length(B)); }
double Cross(Vector A, Vector B){ return A.x*B.y - A.y*B.x; }
Vector Rotate(Vector A, double rad){ return Vector(A.x*cos(rad)-A.y*sin(rad), A.x*sin(rad)+A.y*cos(rad)); } Point GetLineIntersection(Point P, Vector v, Point Q, Vector w){
Vector u = P - Q;
double t = Cross(w, u) / Cross(v, w);
return P + v*t;
} Point solve(Point A, Point B, Point C){
double abc = Angle(A-B, C-B) / 3.0;
Vector BD = Rotate(C-B, abc);
double acb = Angle(A-C, B-C) / 3.0;
Vector CD = Rotate(B-C, -acb); return GetLineIntersection(B, BD, C, CD);
} int main(){
int T; cin >> T;
Point A, B, C, D, E, F;
double x, y;
while(T--){
scanf("%lf %lf", &x, &y); A = Point(x, y);
scanf("%lf %lf", &x, &y); B = Point(x, y);
scanf("%lf %lf", &x, &y); C = Point(x, y); D = solve(A, B, C);
E = solve(B, C, A);
F = solve(C, A, B);
printf("%.6lf %.6lf %.6lf %.6lf %.6lf %.6lf\n", D.x, D.y, E.x, E.y, F.x, F.y);
}
return 0;
}

UVa 11178 Morley's Theorem (几何问题)的更多相关文章

  1. UVA 11178 Morley's Theorem(几何)

    Morley's Theorem [题目链接]Morley's Theorem [题目类型]几何 &题解: 蓝书P259 简单的几何模拟,但要熟练的应用模板,还有注意模板的适用范围和传参不要传 ...

  2. uva 11178 - Morley's Theorem

    http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&p ...

  3. UVA 11178 Morley's Theorem (坐标旋转)

    题目链接:UVA 11178 Description Input Output Sample Input Sample Output Solution 题意 \(Morley's\ theorem\) ...

  4. UVa 11178:Morley’s Theorem(两射线交点)

    Problem DMorley’s TheoremInput: Standard Input Output: Standard Output Morley’s theorem states that ...

  5. 简单几何(求交点) UVA 11178 Morley's Theorem

    题目传送门 题意:莫雷定理,求三个点的坐标 分析:训练指南P259,用到了求角度,向量旋转,求射线交点 /*********************************************** ...

  6. UVA 11178 - Morley's Theorem 向量

    http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&p ...

  7. Uva 11178 Morley's Theorem 向量旋转+求直线交点

    http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=9 题意: Morlery定理是这样的:作三角形ABC每个 ...

  8. UVA 11178 Morley's Theorem(旋转+直线交点)

    题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=18543 [思路] 旋转+直线交点 第一个计算几何题,照着书上代码打 ...

  9. UVA 11178 Morley's Theorem 计算几何模板

    题意:训练指南259页 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include < ...

随机推荐

  1. spring cloud 消费者

    本消费者  加了 Hystrix, 为了后续监控用. 1. 依赖: <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId ...

  2. mysql改数据库名称

    第一种方法: 1.创建需要改成新名的数据库.2.mysqldum 导出要改名的数据库3.删除原来的旧库(确定是否真的需要)当然这种方法虽然安全,但是如果数据量大,会比较耗时,哎,当时连这种方法都没有想 ...

  3. Graylog安装配置

    ES集群健康检测:curl -sXGET http://localhost:9200/_cluster/health?pretty=true | grep "status" | a ...

  4. tcprstat分析服务的响应速度

    Tcprstat 是免费开源的TCP分析工具,可检测网络通信状态,并且计算请求和响应之间的延迟. 它的输出格式类似 linux 的 vmstat 和 iostat 的输出格式.这个工具能够检测到某个端 ...

  5. dmidecode详解

    1.DMI简介 DMI (Desktop Management Interface, DMI)就是帮助收集电脑系统信息的管理系统,DMI信息的收集必须在严格遵照SMBIOS规范的前提下进行. SMBI ...

  6. homework 补第三题

    上次只写了两道题 发现少了一道 所以今天补上    4 . 另外补上今天的程序代码 代码 1. 2. 3 4 运行截图 1. 2 3

  7. hadoop 链接 mysql

    数据在hadoop服务器上,需要导入mysql 可以直接在hadoop上操作 要知道 mysql的 账号 密码 host 步骤: 进入shell 输入:  mysql -u 'name' -p'pas ...

  8. Beta分布(转)

    背景 在Machine Learning中,有一个很常见的概率分布叫做Beta Distribution: 同时,你可能也见过Dirichelet Distribution: 那么Beta Distr ...

  9. SpringDataRedis事务 专题

    5.10.1. @Transactional SupportTransaction Support is disabled by default and has to be explicitly en ...

  10. 我在JS上解惑之路1

    1.为什么既然存在等号(==)非等号  (!=),又会有全等号(===)非全等号(!==)? *唯一的不同是后者判断时不进行类型转换. 例:var sNum = "66"; var ...