静态常量整数成员在class内部直接初始化
#include <vector>
#include <deque>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <ostream>
#include <iterator>
using namespace std;
template <typename T>
class conststaticconstant
{
public://class内含const static integral data(整数型别) member,那么就可以直接赋初值
static const int _datai = ;
static const long _datal = 3L;
static const char _datac = 'c';
constexpr static const double _datad = 8.88;//error: 'constexpr' needed for in-class initialization of static data member 'const float conststaticconstant<T>::_dataf' of non-integral type [-fpermissive]
//static const float _dataf = 9.9;
// void operator ()(const T& elem){
// cout << elem << ' ';
// }
};
int main( )
{
cout << conststaticconstant<int>::_datai << endl;
cout << conststaticconstant<long>::_datal << endl;
cout << conststaticconstant<char>::_datac << endl;
cout << conststaticconstant<double>::_datad << endl;
return ;
}
const 和 constexpr 变量之间的主要区别在于:const 变量的初始化可以延迟到运行时,而 constexpr 变量必须在编译时进行初始化。所有 constexpr 变量均为常量,因此必须使用常量表达式初始化。
constexpr 函数是在使用需要它的代码时,可以在编译时计算其返回值的函数。当其参数为 constexpr 值并且在编译时使用代码需要返回值时(例如,初始化一个 constexpr 变量或提供一个非类型模板参数),它会生成编译时常量。使用非constexpr 参数调用时,或编译时不需要其值时,它将与正则函数一样,在运行时生成一个值。
与const不同,在constexpr声明中如果定义了一个指针,限定符constexpr仅对指针有效,与指针所指对象无关。
const int *p = 0; // non-const pointer, const data
constexpr int *q = 0; // const pointer, non-const data
静态常量整数成员在class内部直接初始化的更多相关文章
- STL——静态常量整数成员在class内部直接初始化
如果class内含const static integral data member,那么根据C++标志规格,我们可以在class之内直接给予初值.所谓integral泛指所有的整数型别(包括浮点数) ...
- Cocos2d-x 3.1.1 学习日志2--error:仅仅有静态常量整型数据成员才干够在类中初始化
今天遇到比較低端的一个问题,就是成员的初始化问题,编译器也无法验证,不同的编译器有些能过有些不能过,我也不知道为什么,总是我们以vs为准吧,以为我们用的环境就是它,话不多说.解决方式例如以下: ...
- java:构造方法:无参构造/有参构造 this static关键字 静态变量 静态方法 代码块 封装 静态常量。
/*构造方法是一种特殊的方法,专门用于构造/实例化对象,形式:[修饰符] 类名(){ }构造方法根据是否有参数分为无参构造和有参构造*/public class Dog { ...
- C#中的静态常量(const)和动态常量(static和readonly)用法和区别
C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景.工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋 ...
- C#静态常量和动态常量的区别
C#拥有两种不同的常量:静态常量(compile-time constants)和动态常量(runtime constants).它们有不同的特性,错误的使用不仅会损失效率,还可能造成错误.相比之下 ...
- 【C# 基础概念】静态常量和动态常量的区别
C# 静态常量和动态常量的区别 C#中有两种常量类型分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),readonly是变量的常量,const是字面量的常量本文将就这两种类型的不同特性进 ...
- 静态变量和成员变量的区别、final修饰特点、创建对象的内存图、静态内存图
静态变量和成员变量的区别* 静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量* A:所属不同 * 静态变量属于类,所以也称为为类变量 * 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)* B:内存中位置不 ...
- 静态常量(static final)在class文件里是如何的呢?
近期写项目遇到一个问题,来回折腾了几次,最终探究清楚了.不废话.上样例. 背景:由于项目小,没有使用配置文件,全部静态常量都放在Config.java里面了 public class Config { ...
- Java学习笔记11---静态成员变量、静态代码块、成员变量及构造方法的初始化或调用顺序
当创建一个对象时,各种成员变量及构造方法的初始化或调用顺序是怎样的呢? (1).如果类尚未加载,则先初始化静态成员变量和静态代码块,再初始化成员变量,最后调用相应的构造方法: (2).如果类已经加载过 ...
随机推荐
- C++ 类 构造函数 constructor
构造函数 当定义了一个整型变量: int a; 这会申请了一块内存空间来存储a,但是这块内存中原本有数据的,可能是任何值,这不是你所希望的,若你就希望a表示1,所以要把a的值赋值为1. ; 例: #i ...
- 渐入OO课的深处,探索多线程的秘密——OO第二次博客总结
一次又一次的挑战,一次又一次全新的知识,我来到了多线程的面前 第五次作业 1.度量分析 >第五次作业由于很大程度上调用的是前两次电梯的一些代码,所以存在的问题与前几次也十分相似.同时由于第一次使 ...
- 20145214 《网络对抗技术》 Web安全基础实践
20145214 <网络对抗技术> Web安全基础实践 1.实验后回答问题 (1)SQL注入攻击原理,如何防御 SQL注入攻击就是通过把SQL命令插入到Web表单递交或输入域名或页面请求的 ...
- 修复webpack自动刷新页面慢的问题
新建.babelrc文件,配置如下 { "presets": [ "es2015" ], "ignore":[ "react-ro ...
- The Begining
学习记录之旅,就此开始.软件工程,Java神马的统统到我碗里来.
- wait 和 sleep 区别
/* wait 和 sleep 区别? 1,wait可以指定时间也可以不指定. sleep必须指定时间. 2,在同步中时,对cpu的执行权和锁的处理不同. wait:释放执行权,释放锁. sleep: ...
- C语言中Union类型的使用方法
转自:http://blog.csdn.net/feimor/article/details/6858103 使用C语言时,常常使用struct,对于union类型却几乎没有用过,只知道它是联合类型, ...
- Docker的volume机制实现容器数据的持久性存储
1:可以启动一个容器的时候,临时指定挂载的volume,这个volume会自动创建,无需在宿主机上事先创建 docker run -it -v /busybox busybox:latest 登入到b ...
- Internet History, Technology and Security (Week 5-1)
Week 5 Technology: Internets and Packets Welcome to Week 5! This week, we'll be covering internets a ...
- LDA-Latent Dirichlet Allocation 学习笔记
以下内容主要基于<Latent Dirichlet Allocation>,JMLR-2003一文,另加入了一些自己的理解,刚开始了解,有不对的还请各位指正. LDA-Latent Dir ...