STL——静态常量整数成员在class内部直接初始化
如果class内含const static integral data member,那么根据C++标志规格,我们可以在class之内直接给予初值。所谓integral泛指所有的整数型别(包括浮点数),不单只是指int,下面是一个例子:
#include<iostream>
using namespace std; template <typename T>
class testClass
{
public:
static const double _datai=1.2;
static const long _datal=3L;
static const char _datac='c';
}; int main()
{
cout<<testClass<int>::_datai<<endl;
cout<<testClass<int>::_datal<<endl;
cout<<testClass<int>::_datac<<endl;
}

一般,非const的static数据成员是不能在类的内部初始化,但是,我们可以为静态成员提供const整数类型的类内初始值。
例如,下面的情况会报错:
#include<iostream>
using namespace std; template <typename T>
class testClass
{
public:
static double _datai=1.2;
static const long _datal=3L;
static const char _datac='c';
}; int main()
{
cout<<testClass<int>::_datai<<endl;
cout<<testClass<int>::_datal<<endl;
cout<<testClass<int>::_datac<<endl;
}
错误提示:

如果加了const 或者constexpr之后,就可以在类内进行初始化了。
对于static成员,如果在类的内部提供了一个初值,则成员在类外的定义不能再指定一个初始值了。例如:
#include<iostream>
using namespace std; template <typename T>
class testClass
{
public:
static const double _datai=1.2;
static const long _datal=3L;
static const char _datac='c';
}; template <typename T>
const double testClass<T>::_datai=8.8; int main()
{
cout<<testClass<int>::_datai<<endl;
cout<<testClass<int>::_datal<<endl;
cout<<testClass<int>::_datac<<endl;
}
错误提示:

下面的情况是允许的,直接在定义的时候提供初始值或者在类内提供初始值之后只在类外定义但不提供初始值。
#include<iostream>
using namespace std; template <typename T>
class testClass
{
public:
static const double _datai;
static const long _datal=3L;
static const char _datac='c';
}; template <typename T>
const double testClass<T>::_datai=8.8; int main()
{
cout<<testClass<int>::_datai<<endl;
cout<<testClass<int>::_datal<<endl;
cout<<testClass<int>::_datac<<endl;
}
或者
#include<iostream>
using namespace std; template <typename T>
class testClass
{
public:
static const double _datai=1.2;
static const long _datal=3L;
static const char _datac='c';
}; template <typename T>
const double testClass<T>::_datai; int main()
{
cout<<testClass<int>::_datai<<endl;
cout<<testClass<int>::_datal<<endl;
cout<<testClass<int>::_datac<<endl;
}
STL——静态常量整数成员在class内部直接初始化的更多相关文章
- 静态常量整数成员在class内部直接初始化
#include <vector> #include <deque> #include <algorithm> #include <iostream> ...
- Cocos2d-x 3.1.1 学习日志2--error:仅仅有静态常量整型数据成员才干够在类中初始化
今天遇到比較低端的一个问题,就是成员的初始化问题,编译器也无法验证,不同的编译器有些能过有些不能过,我也不知道为什么,总是我们以vs为准吧,以为我们用的环境就是它,话不多说.解决方式例如以下: ...
- java:构造方法:无参构造/有参构造 this static关键字 静态变量 静态方法 代码块 封装 静态常量。
/*构造方法是一种特殊的方法,专门用于构造/实例化对象,形式:[修饰符] 类名(){ }构造方法根据是否有参数分为无参构造和有参构造*/public class Dog { ...
- C#中的静态常量(const)和动态常量(static和readonly)用法和区别
C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景.工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋 ...
- C#静态常量和动态常量的区别
C#拥有两种不同的常量:静态常量(compile-time constants)和动态常量(runtime constants).它们有不同的特性,错误的使用不仅会损失效率,还可能造成错误.相比之下 ...
- 【C# 基础概念】静态常量和动态常量的区别
C# 静态常量和动态常量的区别 C#中有两种常量类型分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),readonly是变量的常量,const是字面量的常量本文将就这两种类型的不同特性进 ...
- 静态变量和成员变量的区别、final修饰特点、创建对象的内存图、静态内存图
静态变量和成员变量的区别* 静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量* A:所属不同 * 静态变量属于类,所以也称为为类变量 * 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)* B:内存中位置不 ...
- 静态常量(static final)在class文件里是如何的呢?
近期写项目遇到一个问题,来回折腾了几次,最终探究清楚了.不废话.上样例. 背景:由于项目小,没有使用配置文件,全部静态常量都放在Config.java里面了 public class Config { ...
- Java学习笔记11---静态成员变量、静态代码块、成员变量及构造方法的初始化或调用顺序
当创建一个对象时,各种成员变量及构造方法的初始化或调用顺序是怎样的呢? (1).如果类尚未加载,则先初始化静态成员变量和静态代码块,再初始化成员变量,最后调用相应的构造方法: (2).如果类已经加载过 ...
随机推荐
- 使用php实现爬虫程序 套取网站的图片实例
<?php //去采集a67 图片 网站链接 http://www.xiamov.com/list/1/p.2 你也可以采集其他网站的图片 //创建链接 dedecms--a67 //设置执行不 ...
- PHP 字符串常用方法
implode(“”,“”)-->字符串分割方法,第一个参数以什么样的形式分割,第二个参数需要分割的字符串 数组操作 is_array(),判断这个数是否是一个数组
- WAMP中修改mysql默认空密码
WAMP中如何修改mysql默认空密码 WAMP安装好后,mysql教程密码是为空的,那么要如何修改呢?其实很简单,通过几条指令就行了,下面我就一步步来操作.首先,通过WAMP打开mysql控制台.提 ...
- shell笔记(基本知识)
一.编写第一个shell程序 实例1: [程序] #!/bin/sh echo "hello word !" [运行]
- ios中关于delegate(委托)的使用心得
ios中关于delegate(委托)的使用心得 分类: iOS开发2012-05-15 10:54 34793人阅读 评论(9) 收藏 举报 iosuiviewtimerinterfaceprinti ...
- jquery.js 库中的 选择器
<html><head><script type="text/javascript" src="jquery.js">< ...
- 解决win8与VC++6.0不兼容问题
找到VC++6.0安装文件夹Bin下的MSDEV.EXE程序 将MSDEV名字改为MSDEV1(或MSDEV2,3...) 右击改好的MSDEV1,打开属性面板,选择兼容性,勾上“在兼容模式下运行”, ...
- codeforces C. Booking System
题意:有n组客人,分别告诉每一组的个数和花费,然后给你餐厅内k个桌子,每个桌子的最大容纳人数,如何安排使得餐厅最大收益并且容纳人数尽可能大: 思路:贪心,对花费排序,然后对每一组客人找桌子就可以. # ...
- C#程序设计基础——类、对象、方法
类与对象 类 类是一种构造,通过使用该构造,用户可以将其他类型的变量.方法和事件组合在一起,从而创建自定义类型.类就像一个蓝图,它定义类型的数据和行为. 对象 定义类之后,便可通过将类加载到内存中来使 ...
- C++中自己理解的一些细节哈
对于大牛来说,我写的可能很低级哈,留给自己看,以后遇到的都慢慢补充哈!^^ 1.每一个类定义结束后,不要忘了在类的结束符"}"后面加上一个";"哦! 2.构造函 ...