工厂模式属于创建型模式,大致可以分为简单工厂模式、抽象工厂模式。

简单工厂模式,它的主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品。

 enum PTYPE
{
ProdA = ,
ProdB =
}; class ProductBase
{
public:
virtual void Show() = ;
}; //产品A
class ProductA: public ProductBase
{
public:
ProductA(){show();}
void Show() { cout<<"Product A"<<endl; }
}; //产品B
class ProductB: public ProductBase
{
public:
ProductB(){show();}
void Show() { cout<<"Product B"<<endl; }
}; //工厂
class Factory
{
public:
ProductBase* CreateProduct(enum PTYPE type)
{
if(type == ProdA)
return new ProductA(); //生产A
else if(type == ProdB)
return new ProductB(); //生产B
else
return nullptr;
}
};

抽象工厂模式: 为一组相关的产品定义实例化,提供一系列的接口而无需去定义一些工厂类

 enum PTYPE
{
ProdA = ,
ProdB =
}; class ProductBase
{
public:
virtual void Show() = ;
}; //产品A
class ProductA: public ProductBase
{
public:
ProductA(){show();}
void Show() { cout<<"Product A"<<endl; }
}; //产品B
class ProductB: public ProductBase
{
public:
ProductB(){show();}
void Show() { cout<<"Product B"<<endl; }
}; class ProductBase_PLUS
{
public:
virtual void Show() = ;
}; //产品A-plus
class ProductA_PLUS: public ProductBase_PLUS
{
public:
ProductA_PLUS(){show();}
void Show() { cout<<"Product A-PLUS"<<endl; }
}; //产品B-plus
class ProductB_PLUS: public ProductBase_PLUS
{
public:
ProductB_PLUS(){show();}
void Show() { cout<<"Product B-PLUS"<<endl; }
}; class FactoryBase
{
public:
virtual ProductBase* CreateProduct() = ;
virtual ProductBase_PLUS* CreatePLUSProduct() = ;
}; //工厂A
class FactoryA : public FactoryBase
{
public:
ProductBase* CreateProduct()//生产A
{
return new ProductA();
} ProductBase_PLUS* CreatePLUSProduct()//生产A-plus
{
return new ProductA_PLUS();
}
}; //工厂B
class FactoryB : public FactoryBase
{
public:
ProductBase* CreateProduct()//生产B
{
return new ProductB();
} ProductBase_PLUS* CreatePLUSProduct()//生产B-plus
{
return new ProductB_PLUS();
}
};

C++模式学习------工厂模式的更多相关文章

  1. 基于go语言学习工厂模式

    工厂模式 简单工厂模式(Simple Factory) 定义 优点 缺点 适用范围 代码实现 工厂方法模式(Factory Method) 定义 优点 缺点 适用范围 代码实现 抽象工厂模式(Abst ...

  2. 从BWM生产学习工厂模式

    工厂模式应用非常之广,在JDK底层源码以及各大主流框架中随处可见,一般以Factory结尾命名的类,比如Mybatis中的SqlSessionFactory,Spring中的BeanFactory等, ...

  3. php基础设计模式 注册树模式、工厂模式、单列模式

    废话不多说了,先给大家介绍注册树模式然后介绍工厂模式最后给大家介绍单列模式,本文写的很详细,一起来学习吧. php注册树模式 什么是注册树模式? 注册树模式当然也叫注册模式,注册器模式.之所以我在这里 ...

  4. javascript模式 (3)——工厂模式和装饰模式

    上节我们讲解了单例模式,这节我们将继续讲解工厂模式和迭代器模式 工厂模式: 工厂模式的目的是为了方便的创建对象(可以在不知道构造的情况下),通过静态方法来实现,在java或c#等静态编译语言中需要通过 ...

  5. Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 工厂模式(Factory)

    Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 工厂模式(Factory) 在给大家介绍工厂模式之前,我想和大家聊聊面向对象的那点事,在这里,引入三个概念. 开闭原则(Open Close ...

  6. Java设计模式之(工厂模式)--简单工厂模式--工厂方法模式--抽象工厂模式

    工厂模式: 工厂模式可以分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory) 2)工厂方法模式(Factory Method) 3)抽象工厂模式(Abstract Factory) 简单工厂模 ...

  7. Java中设计模式之工厂模式-4

    一.工厂模式由来 1)还没有工厂时代:假如还没有工业革命,如果一个客户要一款宝马车,一般的做法是客户去创建一款宝马车,然后拿来用. 2)简单工厂模式:后来出现工业革命.用户不用去创建宝马车.因为客户有 ...

  8. JS 简单工厂模式,工厂模式(二)

    一.什么是工厂模式: 工厂模式就是用来创建对象的一种最常用的设计模式,我们不暴露创建对象的具体逻辑,而是将逻辑封装到一个函数中,那么,这个函数 就可以被视为一个工厂.那么,在实际项目中,我们是不是可以 ...

  9. .Net简单工厂模式,工厂模式,抽象工厂模式实例

    1.定义   简单工厂模式:是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现. 工厂模式:定义一个用于创建对象的接口, ...

随机推荐

  1. Winform下的语言国际化,几行代码轻松实现

    最近做了一些关于winform的项目,需要用到winform的语言国际化,在初使化的时候用起来非常方便.可以参考一下: 核心逻辑: 预览效果演示: OK,以下是核心代码和操作流程 一,添加Langua ...

  2. Cisco Packet Tracer中通过集线器组网

    Cisco Packet Tracer中可以通过集线器将多台电脑完成通信. Cisco Packet Tracer 6.2.0 一.添加三台电脑设备 1.按照下图1.2步骤操作,2步骤执行三次,拖拽P ...

  3. python容器类型的协议

    1.协议(Protocols)与其他编程语言中的接口恒相似,它规定你哪些地方必须要定义,然而在python中的协议就显得不那么正式,事实上,在python中,协议更像是一种指南. 2.序列类型和映射类 ...

  4. 高级PHP工程师所应该具备的专业素养

    初次接触PHP,就为他的美所折服,于是一发不可收拾. 很多面试,很多人员能力要求都有“PHP高级工程师的字眼”,如果您真心喜欢PHP,并且您刚起步,那么我简单说说一个PHP高级工程师所应该具备的,希望 ...

  5. ubuntu HackRF One相关环境搭建

    本文内容.开发板及配件仅限用于学校或科研院所开展科研实验! 淘宝店铺名称:开源SDR实验室 HackRF链接:https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.1- ...

  6. 新手Python第一天(接触)

    Python 变量 Python的变量由字母,数字,下划线组成不包含特殊字符,不能以数字开头 可以使用的名称 例如:name,name2,my_name 不可使用的名称 例如:if...(Python ...

  7. 配置Ubuntu16.04虚拟机 (用途:CTF_pwn)

    因为学习需要16.xx的虚拟机,所以把之前18.04的Ubuntu卸掉重装了一遍Ubuntu16.04, 考虑到我有备份和重装系统的爱好,故记之,以备后用. 目录: //最后更新时间:190122·1 ...

  8. printf命令详解

    基础命令学习目录首页 本文是Linux Shell系列教程的第(八)篇,更多shell教程请看:Linux Shell系列教程 在上一篇:Linux Shell系列教程之(七)Shell输出这篇文章中 ...

  9. “Hello World!”Final发布文案加美工

    文案: 大家好,我们是“Hello World!”团队,本次我将向大家简要介绍一下空天猎的final发布,在空天猎final发布中,我主要从以下两个方面向大家进行介绍,第一个方面是增加了敌方的boss ...

  10. [2019BUAA软件工程]第0次个人作业

    我 & 计算机 写在前面   撰写本博客时,笔者正就读北航计算机系大三下的软件工程课程.借由这次博客作业的机会,笔者从高考时与计算机专业结缘.大学对计算机的学习以及对未来的计划三方面进行了些许 ...