C#:system.collections.generic(泛型)
1. array是一个固定长度的,如果要动态的存储的话就不行了,虽然 System.Collections.ArrayList(),是一个动态的存储的容器,但是没有对存储中的数据进行一个约束,所以非泛型的容器和泛型 的容器相比存在两个问题:
1.性能问题;
2.安全问题;
=========================================================================================================
2.1.非泛型的命名空间:System.Collections 与 System.Collections.Specialized;
2.2.泛型命名空间:System.Collections.Generic;
=========================================================================================================
3.1.System.Collections.Generic.List<T>:表示可通过索引访问的对象的强类型列表。 提供用于对列表进行搜索、排序和操作的方法。
建立一个CZuigao类:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication1
{
class CZuigao
{
//2个私有字段用来存储最高分学生的姓名和分数:
private string name;
private float score;
//姓名和分数的属性:
public string Name
{
get { return name; }
set { if( value.Length > 1 ) { name = value; } }
}
public float Score
{
get { return score; }
set { if( float.Parse(value.ToString()) > 0.1f ) { score = (float)value; } }
}
//显示存储在私有字段中的信息(姓名 分数);
public void printf()
{
Console.WriteLine("最高分为:{1:f},最高分学生姓名是:{0}",name ,score );
}
//构造函数:
public CZuigao() { }
public CZuigao(string n, float f)
{
Name = n;
Score = f;
}
public CZuigao(string nn)
: this(nn, 0.11f) { }
public CZuigao(float ff)
: this("没有啊!", ff) { }
}
}
main():
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//调用3个内部构造函数:
CZuigao cz = new CZuigao("李异峰");
cz.printf();
CZuigao cz1 = new CZuigao(2.3f);
cz1.printf();
CZuigao cz2 = new CZuigao("李晓峰", 3.6f);
cz2.printf();
//直接初始化赋值属性:
CZuigao cz3 = new CZuigao() { Name = "我是属性!",Score=8.8f };
cz3.printf();
Console.WriteLine("下面是list<t>:");
//list<T>:
Program pro = new Program();
List<CZuigao> lzg = new List<CZuigao>() {new CZuigao("list1",1.1f),new CZuigao("list2",2.1f),new CZuigao("list3",3.3f) };
foreach( CZuigao scz in lzg ) {
scz.printf();
}
Console.WriteLine("\n添加CZuigao对象后:");
lzg.Add(cz );
foreach( CZuigao scz in lzg ) {
scz.printf();
};
Console.ReadLine();
}
}
}
F5:
3.2.System.Collections.Generic.Stack<T>类是:表示相同任意类型的实例的可变大小的后进先出 (LIFO) 集合。
依然利用CZuigao类进行输入输出:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//调用3个内部构造函数:
CZuigao cz = new CZuigao("李异峰");
cz.printf();
CZuigao cz1 = new CZuigao(2.3f);
cz1.printf();
CZuigao cz2 = new CZuigao("李晓峰", 3.6f);
cz2.printf();
//直接初始化赋值属性:
CZuigao cz3 = new CZuigao() { Name = "我是属性!",Score=8.8f };
cz3.printf();
Console.WriteLine("\n下面是stack<t>:");
//stack<T>:
Stack<CZuigao> szg = new Stack<CZuigao>();
szg.Push(new CZuigao("stack1", 9.8f));
szg.Push(new CZuigao("stack2",9.2f));
Console.WriteLine("最后输入的姓名:{0},分数是:{1}",szg.Peek().Name,szg.Peek().Score.ToString() );
//添加CZuigao类的对象后:
Console.WriteLine("\n下面是stack<t>添加CZuigao对象后的顶点:");
szg.Push(cz );
Console.WriteLine("顶点:姓名:{0},分数是:{1}", szg.Peek().Name, szg.Peek().Score.ToString());
//移除2条后:
szg.Pop();
szg.Pop();
Console.WriteLine("\n下面是stack<t>移除CZuigao的2条后的顶点:");
Console.WriteLine("顶点:姓名:{0},分数是:{1}", szg.Peek().Name, szg.Peek().Score.ToString());
//在移除后:
try {
szg.Pop();
Console.WriteLine("顶点:姓名:{0},分数是:{1}", szg.Peek().Name, szg.Peek().Score.ToString());
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine("\n\nszg里面为null,详情如下:{0}",e.ToString());
}
Console.ReadLine();
}
}
}
F5:
=========================================================================================================
3.3.System.Collections.Generic.Queue<T>类与上面的stack类方法相反为:表示对象的先进先出集合。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//调用3个内部构造函数:
CZuigao cz = new CZuigao("李异峰");
cz.printf();
CZuigao cz1 = new CZuigao(2.3f);
cz1.printf();
CZuigao cz2 = new CZuigao("李晓峰", 3.6f);
cz2.printf();
//直接初始化赋值属性:
CZuigao cz3 = new CZuigao() { Name = "我是属性!",Score=8.8f };
cz3.printf();
Console.WriteLine("\n下面是Queue<T>:");
//Queue<T>:
//初始化:
Queue<CZuigao> qzg = new Queue<CZuigao>();
qzg.Enqueue(new CZuigao("queue1", 5.1f));
qzg.Enqueue(new CZuigao("queue2",5.2f));
//返回顶点:
Console.WriteLine("顶点上的姓名是:{0},分数是:{1:f}",qzg.Peek().Name ,qzg.Peek().Score);
//添加上面CZuigao类的对象:
qzg.Enqueue(cz );
//返回顶点:
Console.WriteLine("\n添加CZuIgao对象后:\n顶点上的姓名是:{0},分数是:{1:f}", qzg.Peek().Name, qzg.Peek().Score);
//移除顶点:
qzg.Dequeue();
//返回顶点:
Console.WriteLine("\n移除最高点后:\n顶点上的姓名是:{0},分数是:{1:f}", qzg.Peek().Name, qzg.Peek().Score);
Console.ReadLine();
}
}
}
F5:
=========================================================================================================
3.4.System.Collections.Generic.SortedSet<T>,表示按排序顺序保持的对象的集合。
首先要实现IComparer接口的Compare()方法:
public class IComparse:IComparer <CZuigao >
{
#region IComparer<CZuigao> 成员
int IComparer<CZuigao>.Compare(CZuigao x, CZuigao y)
{
if( x.Score > y.Score ) { return 1; }
if( y.Score > x.Score ) { return -1; }
else { return 0; }
}
#endregion
}
再main():
static void Main(string[] args)
{
//初始化sortedset<T>:
//***************注意啊 :在Generic.SortedSet类中要初始化构造函数****************************
System.Collections.Generic.SortedSet<CZuigao> sorzg = new SortedSet<CZuigao>(new IComparse());
//初始化5个CZuigao的对象:
Queue<CZuigao> qzg = new Queue<CZuigao>();
for( int i = 0; i < 5; i++ ) {
qzg.Enqueue(new CZuigao(string.Format("sortedset{0:d}", i), float.Parse(i.ToString())));
}
//将Queue<CZuigao> qzg中的数据复制到sorzg里面保存:
foreach( CZuigao qq in qzg ) {
sorzg.Add(qq);
}
//遍历sortedset对象中的数据:
Console.WriteLine("初始化后的遍历:");
foreach( CZuigao sor in sorzg ) { Console.WriteLine("name={0},\tscore={1:f}", sor.Name, sor.Score); }
//添加一条数据对象:
sorzg.Add(new CZuigao("sortedset5",3.1f));
//遍历sortedset对象中的数据:
//下面是添加后的遍历:
Console.WriteLine("\n下面是添加后的遍历:");
foreach( CZuigao sor in sorzg ) { Console.WriteLine("name={0},\tscore={1:f}", sor.Name, sor.Score); }
Console.ReadLine();
}
F5后的数据比较:
这样排序保存主要的是IComparer接口的Compare()方法实现的;
现在还可以对其进行修改后看顶点:
//移除最高点操作:
sorzg.Remove((CZuigao)sorzg.Max );
Console.WriteLine("\n当前sortedset内共有:{0:d}个对象数据;\n下面是移除最高点后的遍历:",sorzg.Count);
foreach( CZuigao sor in sorzg ) { Console.WriteLine("name={0},\tscore={1:f}", sor.Name, sor.Score); }
F5:
========================================================================================================
3.5.
在System.Collections.ObjectModel空间下有个
System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<T>类,表示一个动态数据集
合,在添加项、移除项或刷新整个列表时,此集合将提供通知。
其用法和list<t>类似:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
//using System.Collections;
//using System.Collections.Specialized;
using System.Collections.ObjectModel;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ObservableCollection<CZuigao> obzg = new ObservableCollection<CZuigao>() {new CZuigao ("observablecollection1",3.1f) };
obzg.CollectionChanged+=obzg_CollectionChanged;
//添加对象:
obzg.Add(new CZuigao("observablecollection2", 8.1f));
//遍历当前所有的对象数据:
Console.WriteLine("\n当前所有的对象数据:");
foreach( CZuigao ss in obzg )
{
Console.WriteLine("name={0},\tscore={1:f}",ss.Name ,ss.Score );
}
Console.WriteLine("\n");
//移除:
obzg.RemoveAt();
Console.ReadLine();
}
//public enum NotifyCollectionChangedAction
//{
// Add = 0,
// Remove = 2,
//}
private static void obzg_CollectionChanged(object sender, System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
if( e.Action == System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Add )
{
Console.WriteLine("用户刚刚操作是添加操作,共添加了{0:d}个对象数据,详情如下:",e.NewItems.Count );
foreach( CZuigao ss in e.NewItems )
{
Console.WriteLine("name={0},\tscore={1:f}",ss.Name,ss.Score );
}
}
if( e.Action == System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Remove )
{
Console.WriteLine("是移除操作,共移除{0:d}个对象数据,详情如下:",e.OldItems .Count );
foreach( CZuigao ss in e.OldItems )
{
Console.WriteLine("name={0},\tscore={1:f}", ss.Name, ss.Score);
}
}
}
}
}
F5:
=========================================================================================================
3.6.实际中还可以自定义generic方法:
写一个调换方法:
对值类型进行调换:
public static void Cdiaohuan<T>(ref T zg1,ref T zg2)
{
//下面这几行代码就是用来实现对象之间调换问题:
//首先就需要定义一个临时的对象存储变量:
T Temp;
Temp = zg1;
zg1 = zg2;
zg2 = Temp;
}
main():
static void Main(string[] args)
{
//用值类型来进行调换:
, b = ;
Cdiaohuan<Int32>(ref a ,ref b );
//输出a,b:
Console.WriteLine("a is {0:d}\tb is {1:d}",a ,b );
Console.ReadLine();
}
F5就不截屏了;
对引用类型:CZuigao的对象进行调换:
static void Main(string[] args)
{
// 对引用类型:CZuigao的对象进行调换:
CZuigao zg1 = new CZuigao() {Name="object1",Score=1.1f };
CZuigao zg2 = new CZuigao() {Name="object2",Score=2.2f };
//输出对象中的数据:
Console.WriteLine("zg1对象中的:name={0}\tscore={1:f}",zg1.Name ,zg1.Score );
Console.WriteLine("zg2对象中的:name={0}\tscore={1:f}",zg2.Name ,zg2.Score );
//调用方法:
Cdiaohuan<CZuigao>(ref zg1, ref zg2);
Console.WriteLine("\n下面就是执行方法后的对象中的数据值:");
//输出对象中的数据:
Console.WriteLine("zg1对象中的:name={0}\tscore={1:f}", zg1.Name, zg1.Score);
Console.WriteLine("zg2对象中的:name={0}\tscore={1:f}", zg2.Name, zg2.Score);
Console.ReadLine();
}
F5:
当然了输出这两句话可以再写个方法进行输出,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
****还可以将generic应用到class和interface/struct/委托里,就是不能用在enum中:
写一个generic的class:
namespace ConsoleApplication1
{
class CValue<T>
{
public T values1, values2;
public void printf()
{
Console.WriteLine("values1 is {0}\nvalues2 is {1}",values1.ToString(),values2.ToString());
}
}
}
在main()中实现:
static void Main(string[] args)
{
CValue<Int32> cv = new CValue<int>();
cv.values1 = ;
cv.values2 = ;
cv.printf();
Console.ReadLine();
}
=========================================================================================================
3.7.上面的这实例还是存在一定的漏洞,比如说上面3.6.中说的一个方法:public static void Cdiaohuan<T>(ref T zg1,ref T zg2),可以对值类型和引用类型就行调换,如果我们强制要求只能调换object类型呢?这样的话就要用到generic中的约束,where和sqlser中的where的意思有点类似筛选符合的要求:
看看3.6.中的 public static void Cdiaohuan<T>(ref T zg1,ref T zg2):
public static void Cdiaohuan<T>(ref T zg1,ref T zg2)
{
//下面这几行代码就是用来实现对象之间调换问题:
//首先就需要定义一个临时的对象存储变量:
T Temp;
Temp = zg1;
zg1 = zg2;
zg2 = Temp;
}
添加个object约束:
public static void Cdiaohuan<T>(ref T zg1,ref T zg2) where T :Class
{
//下面这几行代码就是用来实现对象之间调换问题:
//首先就需要定义一个临时的对象存储变量:
T Temp;
Temp = zg1;
zg1 = zg2;
zg2 = Temp;
}
如果还是让方法执行value的调换的话:
static void Main(string[] args)
{
, b = ;
try { Cdiaohuan<Int32>(ref a, ref b); }
catch( Exception ex ) { Console.WriteLine(ex.ToString()); }
Console.ReadLine();
}
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
执行object类型的调换:
在此之前在 class CZuigao 完成接口的实现; class CZuigao:IComparable <CZuigao > :
#region IComparable<CZuigao> 成员
int IComparable<CZuigao>.CompareTo(CZuigao other)
{
; }
; }
; }
}
#endregion
static void Main(string[] args)
{
//初始化List<T>,并添加2条对象数据:
List<CZuigao> lzg = new List<CZuigao>() { new CZuigao("yueshu1", 1.1f), new CZuigao("yueshu2", 2.2f) };
Console.WriteLine("List<T>中的对象数据条:");
//遍历输出:
foreach( CZuigao ss in lzg ) { Console.WriteLine("name={0}\tscore={1:f}", ss.Name, ss.Score); }
CZuigao zg1 = (CZuigao)lzg.Min();
CZuigao zg2 = (CZuigao)lzg.Max();
//print当前CZuigao的zg1和zg2对象中的数据:
Console.WriteLine("\nzg1:\nname={0}\tscore={1:f}",zg1.Name ,zg1.Score );
Console.WriteLine("zg2:\nname={0}\tscore={1:f}\n", zg2.Name, zg2.Score);
Cdiaohuan<CZuigao>(ref zg1 ,ref zg2 );
//print执行Cdiaohuan()方法后的CZuigao的zg1和zg2对象中的数据:
Console.WriteLine("\nzg1:\nname={0}\tscore={1:f}", zg1.Name, zg1.Score);
Console.WriteLine("zg2:\nname={0}\tscore={1:f}\n", zg2.Name, zg2.Score);
Console.ReadLine();
}
F5:
ok!
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
最后总结下where中有哪些约束类型:
1.where t:class 类型参数为object
2.where t:struct 类型参数为vale type
3.where t:new() 必须包含一个构造函数
4.where t:baseClass 必须是它的派生类
5.where t:interface 必须实现该接口;
不能将类型参数运用在c#算术运算符(/*-+)上。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
完!
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